PRESSEMELDUNG
22 Juni 2020
Apple stellt neue Technologien für Entwickler vor, um die n?chste Generation von Apps zu erm?glichen
Leistungsstarke APIs erm?glichen es Entwicklern, v?llig neue Erlebnisse mit Apps zu erschaffen
Apple hat heute eine Reihe solider neuer Technologien angekündigt, um die 23 Millionen Entwickler umfassende Community dabei zu unterstützen, die Apps von morgen zu gestalten und zu entwickeln. Diese neuen Werkzeuge werden es Entwicklern erm?glichen, leistungsf?higere Apps für Apples marktführende Plattformen zu programmieren und ihnen dabei helfen, ihre Gesch?ftsmodelle zu managen und auszubauen. Zus?tzlich zu Apples j?hrlicher Umfrage unter Entwicklern wird es auf der WWDC20 ein erweitertes App Store Lab geben, damit Entwickler aus der ganzen Welt Feedback geben und sich über zukünftige Verbesserungen im App Store informieren k?nnen. Apple schafft au?erdem neue Foren für Entwickler, in denen sie im Laufe des kommenden Jahres und darüber hinaus Anregungen einbringen k?nnen.
"Die Entwicklergemeinschaft von Apple inspiriert uns alle mit Apps, die mehr als einer Milliarde Nutzern helfen, Branchen zu verwandeln und die Welt zu ver?ndern. Auf dieser WWDC haben wir innovative neue APIs, Frameworks und Tools vorgestellt, die Entwickler in die Lage versetzen, ihre Apps voranzubringen und sogar noch mehr Anwender zu erreichen", sagt Phil Schiller, Senior Vice President of Worldwide Marketing von Apple. "Das App Store-?kosystem ist vielf?ltiger, dynamischer und erfolgreicher als je zuvor, aber wir sind uns bewusst, dass wir gemeinsam mehr tun müssen, um es für alle besser zu machen. Auf der diesj?hrigen WWDC haben wir App Store Labs im Online-Format ins Leben gerufen, die j?hrliche Umfrage unter App Store-Entwicklern erweitert und noch mehr, um direkt von Hunderttausenden von Entwicklern zu erfahren, wie wir den App Store für sie und die Nutzer verbessern sollen."
Neue M?glichkeiten, Nutzer mit App Clips und Widgets zu erreichen
App Clips bietet Nutzern eine schnelle und einfache M?glichkeit, Apps durch neue visuelle Indikatoren, sogenannte App Clip-Codes, sowie über NFC, geteilte Links und vieles mehr zu entdecken. App Clips werden innerhalb weniger Sekunden geladen, lassen den Nutzer in einen Teil des gesamten App-Erlebnisses eintauchen und bieten Entwicklern eine neue, unterhaltsame M?glichkeit, Kunden genau in dem Moment zu erreichen, wenn ihre App am nützlichsten ist. Sobald sich der Nutzer im App Clip befindet, kann er die vollst?ndige App mit einem einzigen Fingertipp einfach installieren.
Auch Widgets wurden neu gestaltet, um hilfreicher zu sein und Nutzern zeitgerechte Informationen auf einen Blick zu bieten. Dank Widgets auf den Seiten des Home-Bildschirms k?nnen Anwender das Widget eines Entwicklers bei jedem Blick auf ihr Ger?t erleben. Und dank einer neuen SwiftUI-API k?nnen Entwickler den gleichen Code verwenden, um ein Widget für iOS, iPadOS und macOS zu erstellen.
Besserer Zugang zu Apple-Plattformen
In diesem Jahr er?ffnet Apple den Entwicklern noch mehr M?glichkeiten ihre Apps tief in den Kernfunktionen der Plattform zu verankern, um leistungsstarke Funktionalit?t auf eine Weise zu liefern, die auch die Privatsph?re der Nutzer schützt und ihre Sicherheit wahrt. Das neue "Wo ist"-Zubeh?rprogramm erm?glicht es Drittherstellern von Zubeh?r, die Vorteile eines Netzwerks aus Hunderten von Millionen Ger?ten zu nutzen, bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung der Ende-zu-Ende Verschlüsselung. So kann ausschlie?lich der Anwender selbst den Standort seines Ger?ts sehen. HomePod bietet ebenfalls ein neues Programm, um Musikdienste von Drittanbietern zu integrieren. Entwickler von E-Mail- und Browser-Apps k?nnen ihre Apps als Standardoptionen anbieten, die vom Nutzer ausgew?hlt werden k?nnen. Safari für Mac kommt mit Unterstützung für die beliebte WebExtensions-API, die von Chrome, Firefox und Edge verwendet wird, wodurch es für Entwickler von Erweiterungen einfach wird, mit Safari zu arbeiten und ihre L?sungen über den Mac App Store zu vertreiben.
Gesch?ftsmodelle von Entwicklern managen und ausbauen
Mit einem neuen StoreKit-Tool in Xcode k?nnen Entwickler das Einrichten von Abonnements, In-App-K?ufen und sogar Rückerstattungen simulieren — alles lokal auf ihrem Mac. Au?erdem gibt es ein neues StoreKit Test-Framework, um es Entwicklern einfach zu machen das Testen von Kaufprozessen zu automatisieren. Neue App Store Server-Mitteilungen für anstehende Abonnementverl?ngerungen und Kundenrückerstattungen helfen Entwicklern dabei, die Kundenerfahrung in ihren Apps besser zu handhaben. Zus?tzlich zur Kauffreigabe für Familien von Apps, unterstützt der App Store jetzt auch Familienfreigabe für Abonnements und In-App-K?ufe. Das ist gro?artig für Entwickler, die Inhalte für die gesamte Familie anbieten.
Die aktuellsten Updates für das sorgsam neu gestaltete Game Center machen es Entwicklern einfacher denn je, ihre Spiele auf Apples Plattformen zum Gl?nzen zu bringen. Zu den Neuerungen geh?ren wiederkehrende Bestenlisten, ein neues In-Game Dashboard und verbesserte Empfehlungen durch Friends Playing. Mit diesem Feature k?nnen Anwender Spiele entdecken, die bei ihren Freunden im Game Center beliebt sind.
Xcode im neuen Design
Xcode ist ein zentrales Element bei der gesamten Entwicklung auf Apples Plattformen und mit Xcode 12 zeigt es sich im frischen, neuen Design, angelehnt an den Look von macOS Big Sur. Neue Dokument-Tabs machen das ?ffnen mehrerer Dateien schnell und leistungsoptimiert, um das ?ffnen von Interface-Dateien, Logs und Projektdateien jeweils in einem eigenen Tab zu unterstützen. Die Schriftarten des Navigator entsprechen jetzt der Systemgr??e oder k?nnen auf klein, mittel oder gro? eingestellt werden. Xcode 12 erstellt standardm??ig macOS Universal-Apps zur Unterstützung neuer Macs mit Apple Prozessoren.
Neue M?glichkeiten in SwiftUI
SwiftUI brachte Entwicklern ein modernes UI-Framework, das das Erstellen anspruchsvoller App-UIs intuitiver denn je machte. In diesem Jahr er?ffnen neue Life Cycle-APIs Entwicklern die M?glichkeit eine komplette App in SwiftUI zu schreiben und diesen Code über s?mtliche Apple-Plattformen hinweg zu nutzen. Entwickler, die bereits SwiftUI verwenden, werden problemlos neue Funktionen in ihren bestehenden Code erg?nzen k?nnen. Eine neue Lazy-API sorgt dafür, dass auch sehr umfangreiche Datens?tze eine hervorragende Leistung bieten.
Noch individuellere Apps mit Mac Catalyst
Mac Catalyst, das zusammen mit macOS Catalina auf der WWDC 2019 vorgestellt wurde, hat es Entwicklern einfach gemacht, ihre iPad-Apps auf den Mac zu bringen. Mit macOS Big Sur übernehmen Mac Catalyst-Apps automatisch das weitr?umige neue Design, w?hrend? Entwicklern leistungsstarke neue APIs und eine bessere Kontrolle über das Verhalten ihrer Apps geboten werden. Ab sofort k?nnen Entwickler w?hlen, ob sie die Aufl?sung ihrer Mac-Apps so skalieren m?chten, das sie zu ihrer iPad-App passt, oder ob sie die vollst?ndige Kontrolle über ihr Mac-Interface übernehmen m?chten, um ein wirklich individuelles Mac-Erlebnis zu schaffen. Entwickler k?nnen ihre Mac Catalyst-Apps über den Mac App Store in 175 L?ndern anbieten und Kunden dank Universalkauf die M?glichkeit geben, Apps und In-App-K?ufe über Mac, iPhone und iPad hinweg zu genie?en.
Neue APIs in Mac Catalyst bieten Entwicklern v?llig neue Kontrollm?glichkeiten, wenn sie ihre iPad-App auf den Mac portieren.
Ein erweitertes App Store Lab und neue Freigabeprozesse für den App Store
W?hrend der WWDC20 startet Apple auch eine erweiterte Version des App Store Labs, um die Entwicklergemeinschaft von Apple über alle Plattformen hinweg noch besser zu unterstützen. In der Vergangenheit hat das pers?nliche App Store Lab dazu beigetragen, neue M?glichkeiten und Features des App Store, sowie Aktualisierungen der App Store-Richtlinien zu priorisieren und darüber zu informieren. In diesem Jahr werden Entwickler dazu ermutigt, ihr Feedback im virtuellen Lab oder über einen zus?tzlichen Umfrage-Kanal, der bis zum 26. Juni Einsendungen sammelt, zu adressieren. Die Umfrage, die jetzt im vierten Jahr durchgeführt wird, erreicht eine halbe Million Entwickler. Sie ist ein unerl?sslicher Kanal für Feedback und Verbesserungsvorschl?ge und hat zu Services für App Store-Entwickler, wie ?ffentliche TestFlight-Links, und der M?glichkeit, auf Kundenbewertungen zu reagieren, geführt.
Au?erdem wird Apple zus?tzliche Kommunikationskan?le für Entwickler schaffen, damit sie w?hrend der neuen Entwicklerforen, die im Laufe des kommenden Jahres stattfinden werden, ihr Feedback adressieren k?nnen. In diesen Foren werden die Entwickler dazu ermutigt, ihre gro?en und kleinen Anregungen zu teilen, damit Apple weiterhin ?nderungen einführen und die Erfahrung im App Store für die gesamte Entwicklergemeinschaft verbessern kann.
Darüber hinaus stehen zwei ?nderungen im App-Freigabeprozess an, die in diesem Sommer umgesetzt werden sollen. Erstens werden Entwickler nicht nur in der Lage sein, Einspruch gegen Entscheidungen darüber einzulegen, ob eine App gegen eine bestimmte Richtlinie der App Store Review Guidelines verst??t, sondern ihnen wird auch ein Mechanismus an die Hand gegeben, um die Richtlinie selbst infrage zu stellen. Zweitens werden bei Apps, die bereits im App Store sind, Fehlerbehebungen nicht l?nger wegen Richtlinienverst??en verz?gert, mit Ausnahme derer, die sich auf rechtliche Fragen beziehen. Die Entwickler werden stattdessen in der Lage sein, das Problem bei der n?chsten Einreichung zu adressieren.
Neue Ebenen der Datenschutz-Transparenz
Ein transparenter überblick über die Datenschutzpraktiken einer App ist der Schlüssel zum Aufbau von Vertrauen bei potenziellen Nutzern. Entwickler haben jetzt die M?glichkeit, die Datenschutzpraktiken ihrer App direkt im App Store für die Nutzer detailliert darzustellen, einschlie?lich der Arten von Daten, die die Apps m?glicherweise sammeln, ob diese Daten an Dritte weitergegeben werden und der "Opt-Out"-M?glichkeit für Nutzer.
Weitere Features für Entwickler
- ARKit 4 bietet neue M?glichkeiten zur Erfassung von Informationen über die reale Welt mit Hilfe einer neuen Depth API, die für die Zusammenarbeit mit dem LiDAR-Sensor im iPad Pro entwickelt wurde und v?llig neue Arten von Apps erm?glicht, z. B. Architektur, Design, Landschaftsgestaltung und Fertigung vor Ort.
- Die Entwicklung maschinellen Lernens ist einfacher und umfangreicher mit zus?tzlichen Tools in Core ML für die Implementierung und Verschlüsselung eines Modells, neuen Vorlagen und Trainings in Create ML und mehr APIs für die Bildverarbeitung und natürliche Sprache.
- PencilKit verfügt jetzt über Scribble, das es erleichtert, Apps mit Texteingabefeldern zu erstellen, in die Nutzer mit dem Apple Pencil schreiben k?nnen. Entwickler werden auch Zugang zu Strichdaten mit PencilKit erhalten und das alles bei nahtloser Verarbeitung sowohl der Apple Pencil-Eingabe als auch der System-Touch-Gesten.
- Swift Package Manager bietet Unterstützung für Ressourcen zum unkomplizierten Teilen von Asset Catalog-Bundles und Lokalisierungen. Neue Open Source-Pakete für Numerics, ArgumentParser und System machen Swift zu einer gro?artigen Sprache für weitere Anwendungsszenarien.
- TestFlight unterstützt jetzt bis zu 100 Teammitglieder für die schnelle Verteilung von Builds.
- Die AirPods Motion API bietet Entwicklern den Zugriff auf Bewegungsdaten in Echtzeit.
- Entwickler k?nnen Nutzern jetzt die M?glichkeit geben, bestehende App-Konten von Drittanbietern auf Mit Apple anmelden Accounts zu aktualisieren.
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Fotos der Tools und Technologien für Entwickler