Michelle Ayala
Studeert Software Engineering
Universidad Autónoma de Chiapas, Mexico, klas?van?2024
De?personages in mijn apps zijn een soort familie voor me. Ze?hebben allemaal een eigen verhaal en persoonlijkheid. Met?Mac en iPad heb ik de tools en het zelfvertrouwen om ze tot leven te wekken.
Michelle Ayala studeert Software Engineering. Door apps te ontwikkelen kan ze haar creativiteit inzetten en mensen met elkaar in contact laten komen.
“Apps maken draait voor mij niet alleen om technologie. Het?is een vorm van kunst waarin creativiteit en logica samenkomen. Als?ik zie dat een idee tot leven komt en positief uitpakt voor mensen, heeft dat echt iets magisch”, zegt?ze.
Met?haar unieke en kunstzinnige benadering van app-ontwerp heeft ze Be?Kind gemaakt, een?spel dat draait om personages, empathie en het helpen van anderen. Kinderen leren zo op een leuke manier hoe ze iets aardigs voor iemand anders kunnen doen. Het?idee is ge?nspireerd op Michelles kindertijd. Als?enig kind groeide ze op in het Mexicaanse stadje Tapachula, waar ze zelf zag hoe vriendelijkheid mensen dichter bij elkaar bracht. Ook?tekende ze veel en droomde ze over fantasie-werelden. Ze?zegt dat ze door personages te cre?ren meer plezier uit het leven haalde en zich minder alleen voelde. En?dat gevoel wilde ze graag met anderen delen.
Ze?stuurde haar creatie Be?Kind in voor de Swift Student Challenge van?2024. Door de verschillende idee?n en achter-gronden van vorige winnaars raakte ze ge?nspireerd, en?ze werd aangemoedigd door haar klasgenoten in de Swift Coding Club op haar universiteit. Tot?haar verrassing was haar app een van de prijswinnaars.

Michelles passie voor programmeren begon in de Swift Coding Club. Daar leerde ze de basis-beginselen van app-ontwikkeling en kwam ze erachter dat het de perfecte manier was om haar liefde voor kunst te combineren met technologie. Met?de hulp van haar mentors maakte ze kennis met Mac, iPad en programmeren in Swift, waardoor ze haar creativiteit de vrije loop kon laten op manieren die ze nooit voor mogelijk had gehouden.
De?leden van de Swift Coding Club maken met passie en enthousiasme iOS-apps, en?willen ook altijd meer leren. Met?zo’n community haal ik nog meer voldoening uit programmeren. De?club is voor mij een soort tweede thuis geworden.
Michelle blijft haar skills verbeteren en de grenzen van haar fantasie verleggen. Tijdens elke fase van het ontwikkel-proces werkt ze naadloos op verschillende Apple devices. Nadat ze haar personages met potlood en papier heeft getekend, zet ze in Adobe Illustrator op haar iPad met Apple?Pencil de puntjes op de?i. Dan?brengt ze haar personages tot leven, waarbij ze de stappen voor de gebruiker uitstippelt op haar iPad en programmeert in Xcode op haar?Mac.
“Toen ik naar Mac overstapte, ben ik heel anders gaan werken,” zegt Michelle. “Mac?is snel en betrouwbaar en omdat de kleuren zo helder zijn, kan ik schitterende personages ontwerpen. En?ik kan heel makkelijk switchen tussen Mac en iPad, waardoor het nog leuker wordt om te cre?ren en programmeren.”

Met?app-ontwerp opent Michelle nu al deuren waar ze nooit van had kunnen dromen. Onlangs is ze voor het eerst uit Tapachula weggegaan toen ze met de Swift Coding Club naar Monterrey in Mexico vloog om mee te doen aan de Hackathon Swift Change Makers-competitie. In?nog geen 48?uur ontwikkelde haar team apps voor zakelijke doeleinden met Swift op Mac, waarna ze de prijs in de wacht sleepten voor het beste prototype.
“Als?lid van de Swift-community kan ik contact maken met mensen over de hele wereld en waar nodig hulp aanbieden. Ik?ben zo dankbaar dat ik mijn liefde voor kunst en design kan combineren met technologie, uit?mijn comfort-zone kan stappen en nieuwe mensen mag ontmoeten. Het?maakt me echt enthousiast over wat er nog gaat komen.”