Michelle Ayala
Estudante de engenharia de software
Universidad Autónoma de Chiapas, México, turma de?2024
Os personagens dos meus apps s?o como minha família, cada um deles tem histórias próprias e personalidades. Com o Mac e o iPad, tenho as ferramentas e a confian?a de que preciso para dar vida a eles.
Para a estudante de engenharia de software Michelle Ayala, o desenvolvimento de apps é uma maneira de mostrar sua criatividade e incentivar a conex?o entre as pessoas.
“Criar apps é mais do que tecnologia para mim, é uma forma de arte onde a criatividade e a lógica se encontram. Há algo especial em ver uma ideia ganhar vida e causar um impacto positivo em alguém”, diz ela.
Seu abordagem única e artística de criar apps a levou a desenvolver o Be Kind, um jogo baseado em personagens que destaca a empatia e incentiva as crian?as a encontrar maneiras de ajudar outras pessoas por meio de atos de servi?o e generosidade. A premissa foi inspirada na infancia de Michelle. Como filha única que cresceu na pequena cidade de Tapachula, no México, ela viu em primeira m?o como a gentileza pode promover a conex?o entre as pessoas. Ela também passou muito tempo desenhando e sonhando com mundos imaginários. Ela ficava feliz ao criar personagens e se sentia menos sozinha. Por isso, queria compartilhar esse sentimento com outras pessoas.
Ela inscreveu o Be Kind no Swift Student Challenge em 2024. Ela se inspirou nas ideias e origens de vencedores anteriores e teve o incentivo de seus colegas do Clube de Programa??o com Swift na universidade. Para sua surpresa, o app acabou sendo um dos vencedores.

Foi no Clube de Programa??o com Swift que Michelle se apaixonou por programa??o. Lá, ela aprendeu o básico do desenvolvimento de apps e descobriu que essa era a maneira perfeita de unir seu amor pela arte com a tecnologia. Junto com mentores, ela conheceu o Mac, o iPad e a programa??o com Swift, o que soltou sua criatividade de maneiras que ela nunca imaginou.
O Clube de Programa??o com Swift é um ambiente t?o solidário, cheio de pessoas apaixonadas e entusiasmadas com a cria??o de apps para iOS e ansiosas para aprender. Ter esse tipo de comunidade torna a programa??o ainda mais gratificante. O clube se tornou minha segunda casa.
Michelle continua a melhorar suas habilidades e a superar os limites da imagina??o, usando diferentes aparelhos Apple para trabalhar em cada etapa do processo de desenvolvimento. Depois de desenhar os personagens com lápis e papel, ela usa o Adobe Illustrator no iPad com o Apple?Pencil para finalizar seu trabalho. Ela ent?o dá vida a eles, mapeia a jornada do usuário usando o Freeform no iPad e programa em Xcode no?Mac.
“Mudar para o Mac melhorou muito meu jeito de trabalhar”, conta Michelle. “Ele é rápido e confiável, e o brilho e a nitidez das cores me ajudam a criar personagens incríveis. Conseguir alternar com tanta facilidade entre o Mac e o iPad torna o processo de cria??o e programa??o muito fácil e divertido.”

Para Michelle, o design de apps já superou suas expectativas. Recentemente, ela saiu de Tapachula pela primeira vez e foi para Monterrey, no México, com o Clube de Programa??o com Swift para participar da competi??o Hackathon Swift Change Makers. Em menos de 48 horas, sua equipe desenvolveu apps para problemas empresariais reais usando o Swift no Mac e levou para casa o prêmio de melhor protótipo.
“Fazendo parte da comunidade Swift, eu posso ajudar e me conectar com pessoas do mundo todo. Sou muito grata por combinar meu amor pela arte com a tecnologia, por sair da minha zona de conforto e conhecer pessoas novas. Fico muito animada pelo que está por vir.”