COMMUNIQUé DE PRESSE
06 janvier 2016
Une période des Fêtes record pour l’App Store
L’App?Store a versé près de 40?milliards?de dollars à ses développeurs et ne cesse d’alimenter une incroyable croissance de l’emploi
TORONTO (Ontario), le 6?janvier?2016.?– Aujourd’hui, Apple a annoncé que, grace aux clients de partout dans le monde, l’App?Store a connu une période des Fêtes sans précédent, affichant des résultats records durant les semaines de No?l et du jour de l’An.
Au cours des deux semaines précédant le 3?janvier, les clients ont investi plus d’un milliard de dollars?(US) dans l’achat d’apps ou les achats à partir d’une app. Un record a ainsi été établi durant deux semaines consécutives en ce qui a trait à l’achalandage et aux achats. Et le 1er?janvier?2016 est à ce jour la journée la plus importante de l’histoire de l’App?Store, avec des achats s’élevant à plus de 144?millions de dollars?(US)?– elle a d’ailleurs battu le record établi la semaine précédente, le jour de No?l.
??L’App?Store a connu une saison des Fêtes digne du livre des records. Nous sommes heureux que nos clients aient téléchargé et utilisent toutes ces apps extraordinaires pour iPhone, iPad, Mac, Apple?Watch et Apple?TV. L’année dernière seulement, ils ont dépensé plus de 20?milliards de dollars dans l’App?Store, déclare Philip?Schiller, vice-président principal du Worldwide Product Marketing d’Apple. Nous sommes extrêmement reconnaissants envers les développeurs qui ont créé pour nos clients ces apps plus novatrices et captivantes que jamais, et sommes impatients de voir ce que nous réserve?2016.??
Depuis?2008, partout sur la planète, l’App?Store a généré plus de 40?milliards de dollars?(US) pour les développeurs?– plus du tiers de ce montant a été amassé au cours de la dernière année seulement.
Et en grande partie grace à ce succès de l’App?Store, Apple est maintenant responsable de la création et du soutien de 1,9?million d’emplois aux états-Unis seulement. Près du trois quarts de ces emplois?– soit plus de 1,4?million?– sont attribuables à la communauté de créateurs d’apps, d’ingénieurs logiciels et d’entrepreneurs qui con?oivent des apps pour iOS, ainsi qu’aux r?les non liés aux TI découlant directement et indirectement de l’activité économique générée par les apps*.
Apple a déclaré préalablement que l’activité économique liée aux apps a permis de générer 1,2?million d’emplois en Europe et 1,4?million en Chine.
Les catégories Jeux, Réseautage social et Divertissement figurent parmi les plus populaires de la dernière année?– les clients se sont amusés avec Minecraft: Pocket Edition, Trivia Crack et Heads Up! et ont gardé le contact avec leurs amis et leur famille en utilisant Facebook Messenger, WeChat et Snapchat. Les apps de jeux et celles nécessitant un abonnement ont dominé au registre des titres les plus rentables, notamment Clash of Clans, Monster Strike, Game of War?- Fire Age et Fantasy Westward Journey, de même que Netflix et Match.
Les lancements du dernier modèle d’Apple?TV et d’Apple?Watch ont ouvert la voie à de toutes nouvelles expériences en transformant la fa?on dont les gens consomment les contenus télévisuels et en permettant aux utilisateurs d’accéder à de l’information pertinente en un coup d’?il sur leur appareil?Apple le plus personnel à ce jour. Depuis son lancement en octobre, la nouvelle Apple?TV compte Rayman Adventures, Beat Sports et HBO?NOW parmi ses apps les plus populaires aux états-Unis. Les utilisateurs d’Apple?Watch, quant à eux, affectionnent particulièrement les apps Nike+ Running et Lifesum pour la mise en forme, et iTranslate et Citymapper pour les voyages.
*L’estimation du nombre d’emplois créés repose sur les recherches de Michael?Mandel, du Progressive Policy Institute. ??App Economy Jobs in the United States??, 6?janvier?2016
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