MISE à JOUR
04 juin 2018
Apple dévoile ARKit?2
Le nouveau cadre permettra la création d’apps de?RA novatrices pour la plus importante plateforme de?RA qui soit
Apple a présenté aujourd’hui ARKit?2, une plateforme permettant aux développeurs de créer des apps encore plus dynamiques en y intégrant des expériences de réalité augmentée (RA) partagée, des expériences de RA persistante liées à des lieux précis, la détection d’objets et le suivi d’images.?Apple a aussi dévoilé l’app Measure pour iOS, qui mise sur la RA pour mesurer rapidement la taille d’objets réels, de même qu’un nouveau format de fichier à code source ouvert compatible avec iOS?12, appelé usdz, con?u pour une permettre l’intégration plus approfondie de la RA dans iOS et rendre les objets virtuels disponibles dans tout l’écosystème d’apps Apple.?
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Apple a réalisé des avancées majeures et rapides en RA pour les développeurs depuis le lancement d’ARKit l’automne dernier, le cadre logiciel en étant déjà à sa troisième version.?Avec ARKit, les développeurs disposent des outils nécessaires pour concevoir des expériences de RA qui transforment de fa?on efficace et amusante la manière dont les utilisateurs iOS voient le monde.?
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ARKit 2
Les développeurs peuvent maintenant intégrer des fonctionnalités qui permettent à plusieurs joueurs de jouer au même jeu.
Grace aux expériences partagées avec ARKit?2, la RA est encore plus captivante sur iPhone et iPad; plusieurs utilisateurs peuvent jouer au même jeu ou collaborer à un projet, comme la rénovation d’une maison. Les développeurs peuvent aussi ajouter un mode spectateur qui permet d’inviter proches et amis à visionner un jeu en?RA à partir d’un autre appareil?iOS.
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La RA persistante changera également la manière dont les utilisateurs se servent des apps de?RA en leur permettant de laisser des objets virtuels dans le monde réel pour y revenir plus tard. Il sera ainsi possible de commencer un casse-tête sur une table et de le retrouver tel quel pour le poursuivre, ou de créer un projet artistique sur plusieurs semaines sans avoir à repartir chaque fois de zéro.?
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Les expériences partagées et le mode spectateur permettent aux utilisateurs de ne rien manquer de l’action en leur montant ce que les joueurs voient à leur écran bien plus.
Avec la prise en charge de la détection et du suivi d’images, ARKit?2 permettra désormais la détection d’objets?3D comme des jouets ou des sculptures, et l’application de reflets du monde réel à des objets virtuels. Ces deux fonctions feront de l’expérience de RA un mélange encore plus réaliste de réel et de virtuel.?
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Measure
Measure, une nouvelle app sous iOS?12, se sert de la RA pour mesurer rapidement la taille d’un objet réel, fonctionnant un peu comme un ruban à mesurer.?L’app fournit automatiquement les dimensions d’objets tels que cadres, affiches ou panneaux de signalisation, et peut aussi indiquer les mesures diagonales, calculer l’aire et permettre aux utilisateurs de prendre une photo et de la partager avec les dimensions précises à partir de leur iPhone ou iPad.?
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Coup?d’?il et usdz ?
Sous iOS?12, l’utilisateur peut vivre une expérience de RA à peu près n’importe où dans le système d’exploitation. En collaboration avec Pixar, Apple lance un nouveau format de fichier, usdz, qui est optimisé pour le partage dans des apps comme Messages, Safari, Mail, Fichiers et News tout en offrant de grandes capacités graphiques. Utilisant le format usdz, la fonction Coup?d’?il pour la RA permet aussi aux utilisateurs de placer des objets?3D dans le monde réel les visualiser en contexte.
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ARKit?2 et l’usdz font partie de l’aper?u d’iOS?12 pour les développeurs mis à la disposition des membres du Programme pour développeurs à compter d’aujourd’hui. La prise en charge d’ARKit?2 et du format usdz sera offerte cet automne pour iPhone 6s et les modèles plus récents, tous les modèles d’iPad?Pro et les iPad?de 5e et 6e?génération, sous forme de mise à jour logicielle gratuite.
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Images d’ARKit?2