PRESSEMELDUNG
21 Juni 2023
Entwicklerwerkzeuge zum Erschaffen r?umlicher Erlebnisse mit der Apple Vision Pro ab sofort verfügbar
Das visionOS Software Development Kit (SDK) erm?glicht es der Apple Entwicklercommunity, Apps auf bisher nicht vorstellbare Weise zum Leben zu erwecken
CUPERTINO, KALIFORNIEN Apple hat heute die Verfügbarkeit neuer Softwarewerkzeuge und Technologien bekannt gegeben, mit denen Entwickler:innen wegweisende App-Erlebnisse für die Apple Vision Pro — den ersten r?umlichen Computer von Apple — erschaffen k?nnen. Mit visionOS, dem weltweit ersten r?umlichen Betriebssystem, erm?glicht es die Vision Pro Anwender:innen mit digitalen Inhalten auf eine Art zu interagieren, die so wirkt, als seien die Inhalte physisch mit ihnen im Raum. Die Steuerung erfolgt mit den natürlichsten und intuitivsten Eingabemitteln — den Augen, den H?nden und der Stimme der Nutzer:innen. Ab heute kann die weltweite Apple Entwicklercommunity eine komplett neue Klasse dreidimensionaler Apps entwickeln, die die unbegrenzte Bildschirmfl?che der Vision Pro voll ausnutzen und digitale Inhalte nahtlos mit der physischen Welt verschmelzen, um aussergew?hnliche neue Erfahrungen zu erm?glichen. Mit dem visionOS SDK k?nnen Entwickler:innen die leistungsstarken und einzigartigen F?higkeiten der Vision Pro und von visionOS voll aussch?pfen, um komplett neue Erlebnisse mit Apps in einer Vielzahl von Kategorien wie Produktivit?t, Design, Spiele und mehr zu entwickeln.
Apple wird n?chsten Monat Developer Labs in Cupertino, London, München, Shanghai, Singapur und Tokio er?ffnen, um Entwickler:innen die M?glichkeit zu geben, Apps auf Apple Vision Pro Hardware zu testen und Unterstützung von Apple Ingenieur:innen zu erhalten. Entwicklerteams k?nnen sich zus?tzlich für Entwickler-Kits registrieren, die dabei helfen, Apps schnell zu entwickeln, zu verbessern und direkt auf der Apple Vision Pro zu testen.
?Die Apple Vision Pro definiert neu, was auf einer Computerplattform m?glich ist. Entwickler:innen k?nnen mit der Entwicklung von visionOS Apps beginnen, indem sie die leistungsstarken, bereits bekannten, Frameworks verwenden. Sie k?nnen die Entwicklung mit neuen innovativen Werkzeugen und Technologien wie Reality Composer Pro noch weiter vorantreiben, um v?llig neue Erlebnisse für Nutzer:innen zu designen“, sagt Susan Prescott, Vice President of Worldwide Developer Relations bei Apple. ?Indem es die Umgebung um den:die Anwender:in herum nutzt, er?ffnet r?umliches Computing unseren Entwickler:innen neue M?glichkeiten. Es l?sst sie neue Wege zu finden, um Anwender:innen zu verbinden, produktiv zu sein und Unterhaltung auf eine komplett neue Art zu geniessen. Wir k?nnen es kaum erwarten, zu sehen, was sich unsere Entwicklercommunity alles ausdenkt.“
Entwickler:innen k?nnen neue Erlebnisse erschaffen, die die wegweisenden Funktionen der Apple Vision Pro nutzen, indem sie die gleichen grundlegenden Frameworks verwenden, die sie bereits von anderen Apple Plattformen kennen, darunter leistungsstarke Technologien wie Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit und TestFlight. Diese Werkzeuge versetzen Entwickler:innen in die Lage v?llig neue Arten von Apps zu erstellen, die ein ganzes Spektrum an immersiven M?glichkeiten umfassen. Dazu geh?ren Fenster, die eine r?umliche Tiefendimension haben und 3D-Inhalte darstellen k?nnen, Inhalte, die Erlebnisse schaffen, die aus jedem Winkel betrachtet werden k?nnen und R?ume, die Nutzer:innen vollst?ndig in eine Umgebung mit unbegrenzten 3D-Inhalten eintauchen lassen. Entwickler:innen werden bei der Optimierung von 3D-Inhalten für ihre visionOS-Apps und -Spiele unterstützt, indem sie sich 3D-Modelle, Animationen, Bilder und Sounds mit dem neuen, in Xcode verfügbaren Reality Composer Pro-Werkzeug in der Vorschau anzeigen lassen und anpassen k?nnen. Diese werden dann sp?ter auch auf der Vision Pro hervorragend aussehen. Entwickler:innen k?nnen ausserdem mit Apps im neuen visionOS Simulator interagieren, um verschiedene Aufteilungen im Raum und Lichtverh?ltnisse zu erkunden und zu testen. Jedes Entwickler-Framework verfügt über integrierte Unterstützung für die innovativen Bedienungshilfen von Apple, um sicherzustellen, dass r?umliches Computing und visionOS Apps für alle zug?nglich sind.
Ab n?chsten Monat k?nnen Entwickler:innen, die 3D-Apps und Spiele mit den Authoring Tools von Unity entwickelt haben, ihre Unity-Apps auf die Apple Vision Pro portieren und die leistungsstarken Funktionen voll aussch?pfen.
Entwickler, die das visionOS SDK und die APIs bereits vorab anschauen konnten, sind begeistert vom Potenzial der Plattform und davon, wie sie damit v?llig neue App-Erlebnisse für ihre Anwender:innen schaffen k?nnen:
?Mit der Apple Vision Pro wird Complete HeartX dazu beitragen, Medizinstudenten auf den praktischen Klinikalltag vorzubereiten, indem hyperrealistische 3D-Modelle und Animationen verwendet werden, die ihnen helfen, medizinische Themen wie beispielsweise Kammerflimmern zu verstehen und zu visualisieren und ihr Wissen bei Patienten anzuwenden“, sagt Jan Herzhoff, President bei Elsevier Health. ?Das Lernen mit Complete HeartX auf der Apple Vision Pro wird die medizinische Ausbildung ver?ndern und zukünftige Mediziner auf die Praxis vorbereiten.“
?Die App djay auf der Apple Vision Pro stellt Anwendern ein vollwertiges DJ-Pult zur Verfügung. Mit einer neu gestalteten r?umlichen Oberfl?che kann jeder seine Lieblingsmusik mixen und Echtzeiteffekte anwenden, indem er nur seine Augen und H?nde benutzt“, sagt Karim Morsy, CEO von Algoriddim. ?Ob Anf?nger oder erfahrener Profi, djay on Vision Pro verwandelt das Umfeld des Nutzers in atemberaubende Umgebungen, die automatisch auf den Mix reagieren und es dem Anwender erm?glichen, Musik auf eine nie dagewesene Weise zu erleben und mit ihr zu interagieren.“
?JigSpace und die Apple Vision Pro erm?glichen es Menschen und Unternehmen, ihre Ideen oder Produkte auf v?llig neue Art und Weise zu kommunizieren“, sagt Zac Duff, Mitbegründer und CEO von JigSpace. ?Sie nutzt die hochaufl?senden, bereits vorliegenden, CAD-Dateien, sodass Marketing-, Vertriebs-, Produkt- oder Supportteams in Unternehmen sicher mit Kollegen oder Kunden von überall auf der Welt zusammenarbeiten k?nnen und Menschen in einem Bruchteil der sonst üblichen Zeit einen Aha- Moment erleben. Eine derartig schnelle und effektive Kommunikation war bisher einfach nicht m?glich."
?Hersteller k?nnen AR-L?sungen von?PTC?nutzen, um gemeinsam an unternehmenskritischen Herausforderungen zu arbeiten, indem sie interaktive 3D-Inhalte in die reale Welt bringen?— von einem einzelnen Produkt bis hin zu einer ganzen Produktionsstrasse“, sagt Stephen Prideaux-Ghee, Chief Technology Officer of AR/VR bei PTC. ?Mit der Apple Vision Pro k?nnen Personen aus verschiedenen Abteilungen und an unterschiedlichen Standorten Inhalte gleichzeitig prüfen, um Entscheidungen über Design und Operations zu treffen. Dies wird eine neue Ebene der Zusammenarbeit er?ffnen, die bisher nicht m?glich war."
Das visionOS SDK, aktualisiertes Xcode, Simulator und Reality Composer Pro sind für Mitglieder:innen des Apple Developer Program unter developer.apple.com verfügbar. Registrierte Apple Entwickler:innen haben Zugriff auf eine Vielzahl von Ressourcen, die ihnen helfen, Apps für die Apple Vision Pro zu entwerfen, zu entwickeln und zu testen, darunter eine umfangreiche technische Dokumentation, neue Design-Kits und aktualisierte Richtlinien für die Benutzeroberfl?che unter visionOS.
Mehr über die Entwicklung neuer App-Erlebnisse für die Apple Vision Pro und die im n?chsten Monat beginnende Registrierung für ein Entwickler-Kit, finden Entwickler:innen unter developer.apple.com/visionos.
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