Michelle Ayala
étudiante en ingénierie logicielle
Universidad Autónoma de Chiapas, Mexique, promotion?2024
Les personnages de mes apps sont pour moi comme une famille. Chacun a?son histoire et sa personnalité. Avec le?Mac et l’iPad, j’ai les outils et la confiance qu’il me faut pour leur donner?vie.
Pour Michelle Ayala, étudiante en ingénierie logicielle, développer des apps est un moyen d’exprimer sa créativité et de favoriser les échanges humains.
?Pour moi, créer des apps, ce?n’est pas juste une technique, c’est une forme d’art qui mêle créativité et logique. Il?y?a une magie particulière à voir une idée prendre vie et à constater ses effets positifs?, déclare?t?elle.
Michelle a une approche de la conception d’apps unique et artistique, qui l’a amenée à créer Be?Kind, un jeu axé sur des personnages qui met en valeur l’empathie et encourage les enfants à trouver des moyens d’aider les autres par esprit d’entraide et de générosité. L’idée lui est venue de son enfance. Enfant unique, elle a grandi dans la petite ville de Tapachula, au Mexique, et elle a vu de ses propres yeux combien la gentillesse peut rapprocher les gens. Elle a égale-ment passé beau-coup de temps à dessiner et à inventer des mondes imaginaires. Créer des personnages, dit?elle, lui a apporté de la joie et l’a aidée à se sentir moins seule?– et?elle voulait partager ce sentiment.
En?2024, elle s’est inscrite pour présenter Be?Kind au Swift Student Challenge, inspirée par les idées et les profils variés des lauréates et lauréats des éditions précédentes. Ses camarades au Club de programmation Swift de son université l’ont encouragée à participer. à?sa grande surprise, son app a finalement été sélectionnée comme l’une des apps gagnantes.

C’est d’abord au Club de programmation Swift que Michelle a développé sa passion pour le codage. Là, elle a appris les bases du développe-ment d’apps et elle a découvert que coder lui permettait d’allier son amour des arts et sa passion pour la techno-logie. Accompagnée par des mentors, elle a découvert le?Mac, l’iPad et la programmation avec Swift, ce?qui a libéré sa créativité comme jamais elle n’aurait pu l’imaginer.
Le Club de programmation Swift est d’une aide très précieuse: il?réunit des personnes passionnées, désireuses de créer des apps?iOS et qui ont soif d’apprendre. Coder est encore plus gratifiant quand on le fait dans une communauté de ce type. Le club est devenu une deuxième maison pour moi.
Michelle continue de renforcer ses compé-tences et de repousser les limites de son imagi-nation, en passant facile-ment d’un appa-reil Apple à un autre en fonction des étapes du développe-ment. Après avoir dessiné ses personnages sur papier au crayon, elle les peaufine dans Adobe Illustrator sur?iPad avec l’Apple?Pencil. Ensuite, elle leur donne vie en définissant les grandes étapes du parcours d’utilisa-tion dans Freeform sur iPad puis en écrivant le?code dans Xcode sur?Mac.
?Mon passage au?Mac a considérablement amélioré ma fa?on de travailler?, explique Michelle. ?Il est rapide et fiable, et?les couleurs lumineuses et éclatantes m’aident à concevoir de beaux personnages. Comme je peux basculer entre le Mac et l’iPad de fa?on très fluide, je m’amuse vraiment à créer et pro-grammer.?

La conception d’apps lui a déjà ouvert de nouveaux horizons. Récemment, elle a quitté pour la première fois Tapachula pour se rendre en avion à Monterrey, au Mexique, avec le Club de programmation Swift pour participer au Hackathon Swift Change Makers. En moins de 48?heures, son équipe a développé avec Swift sur?Mac des apps qui solutionnent des problèmes concrets rencontrés par les entre-prises – et?elle a remporté le prix du meilleur prototype.
?Faire partie de la communauté Swift me permet d’échanger avec des personnes du monde entier et de les aider. Je suis très reconnaissante d’avoir la chance de pouvoir conjuguer ma passion des arts et du design avec la techno-logie, de sortir de ma zone de confort et de rencontrer de nouvelles personnes. Cela me rend très optimiste pour l’avenir.?