Michelle Ayala

Studerer software-udvikling
Universidad Autónoma de Chiapas, Mexico, ?rgang 2024

Michelle Ayala, som er softwareingeni?r-studerende, bruger appudvikling til at udfolde sin?krea-ti-vitet og skabe for-bindelse mellem menne-sker.

“At udvikle apps er ikke kun noget teknisk for mig, men ogs? en kunstart, hvor?krea-ti-vitet og logik smelter sam-men. Der er noget ganske s?rligt ved at se en idé blive til virkelighed og opleve, hvordan den har en positiv effekt p? andre,” siger?hun.

Gennem en unik kunst-nerisk tilgang til appdesign har hun udviklet Be Kind, et spil med fokus p? figurer, som frem-h?ver empati og opmuntrer b?rn til at hj?lpe andre gennem gener?sitet og bet?nksomhed. Idéen er hentet fra Michelles barndom. Som enebarn voksede hun op i den lille by Tapachula i Mexico og oplevede p? n?rmeste hold, hvordan andres venlighed kan v?re grobund for relationer. Hun brugte ogs? meget tid p? at tegne og dr?mme sig ind i fantasiverdener. At skabe figurer, siger hun, gjorde hende glad og hjalp hende med at f?le sig mindre alene. Og den f?lelse ville hun gerne dele med andre.

Hun deltog med Be Kind i Swift Student Challenge i 2024. Hun blev inspireret af tidligere vinderes forskel-lige idéer og baggrunde, og studiekammeraterne i universitetets Swift Coding Club opfordrede hende til at deltage. Som en gl?delig overraskelse var Be Kind blandt de vindende apps.

Michelle fandt f?rst sin passion for kodning i Swift Coding Club. Der l?rte hun det grund-l?ggende i appudvikling og opdagede, at hun kunne bruge kodning til at kombinere k?rligheden til kunst med tekno-logi. Omgivet af mentorer blev hun introduceret til Mac, iPad og kodning med Swift, hvilket gav hende mulig-hed for at udfolde sin?krea-ti-vitet p? m?der, hun aldrig havde forestillet?sig.

Michelle forts?tter med at udvikle sine f?rdig-heder og udfolde sin fantasi, og hun arbejder ubesv?ret p? tv?rs af sine Apple-en-heder gennem hele udviklings-processen. Efter at have tegnet sine figurer med blyant og papir, finpudser hun dem i Adobe Illustrator p? iPad med Apple?Pencil. Derefter giver hun dem liv ved at kortl?gge brugerens rejse i Freeform p? iPad og pro-gram-mere i Xcode p??Mac.

“At skifte til Mac har virkelig l?ftet m?den, jeg arbejder p?,” siger Michelle. “Den er hurtig og p?lidelig, og lys-styrken og far-vernes klarhed hj?lper mig med at skabe smukke figurer. At kunne skifte s? ubesv?ret mellem Mac og iPad g?r det b?de nemt og sjovt for mig at v?re?kreativ og kode.”

For Michelle er appdesign blevet n?glen til steder, hun aldrig havde troet, hun skulle opleve. For nylig forlod hun Tapachula for f?rste gang og fl?j til Monterrey, Mexico, med Swift Coding Club for at deltage i konkurrencen Hackathon Swift Change Makers. P? under 48 timer udviklede hendes team apps, der kan bruges i den virkelige forretningsverden, ved hj?lp af Swift p? Mac og vandt prisen for bedste prototype.

“Som en del af Swift-f?llesskabet kan jeg hj?lpe andre og komme i kontakt med folk fra hele verden. Jeg er virkelig taknemmelig for at kunne kombinere min k?rlighed til kunst og design med tekno-logi, tr?de ud af min komfortzone og m?de nye menne-sker. Det g?r mig virkelig sp?ndt p? frem-tiden.”

L?s mere om Swift Student Challenge

ALLE HISTORIER

Hj?lper elever og studerende med at opn? succes p? alle niveauer.

Se alle succeshistorier

Apple og studerende

Se, hvordan Apple hj?lper studerende med at g?re verden til et bedre sted.

L?s mere