?bner i nyt vindue
En collage med billeder af Swift Student Challenge-vinderne Marta Michelle Caliendo, Yemi Agesin og Asmi Jain.
Dette ?rs Swift Student Challenge-vindere er (fra venstre mod h?jre) Marta Michelle Caliendo, Yemi Agesin og Asmi Jain.
Udviklere 30. maj 2023
Som en del af sin Worldwide Developers Conference kommer Apple hvert ?r med en udfordring til studerende over hele verden: Skab en original app-playground ved hj?lp af Swift-kodningssprog. I ?r har Apple ?get antallet af vindere fra de 350, der blev udr?bt de foreg?ende ?r, til 375, s? endnu flere studerende kan deltage i arrangementet og blive bel?nnet for deres kunstneriske evner og opfindsomhed.
“Vi er forbl?ffede over det talent, vi ser hos de unge udviklere, der deltager i vores Swift Student Challenge,” udtaler Susan Prescott, Apples Vice President for Worldwide Developer Relations. “Dette ?rs bidrag demonstrerede ikke alene den n?ste generations engagement i at skabe v?rkt?jer, der vil forbedre vores liv, men ogs? en villighed til at omfavne nye teknologier og v?rkt?jer og anvende dem p? originale og kreative m?der.”
N?r WWDC23 starter den 5. juni, vil vinderne af udfordringen v?re blandt dem, der deltager virtuelt og personligt for at se pr?sentationen, events, laboratorier og aktiviteter, der i ?r er tilg?ngelige for det globale Apple-udviklersamfund.
Deres app-playground repr?senterer mere end 30 lande og regioner og omfatter forskellige emner som sundhed, sport, underholdning og milj?. Men der er én ting, som alle vinderne har til f?lles: De bruger kodning til at dele deres passioner med verden. For f?rstegangsvinderne Asmi Jain, Yemi Agesin og Marta Michelle Caliendo er kodning ikke kun en mulighed for at skabe en unik karrierevej, men ogs? for at hj?lpe andre undervejs.
Vinder af Swift Student Challenge, Asmi Jain, vises.
Vinder af Swift Student Challenge, Asmi Jain, skabte en app-playground, der er designet til at hj?lpe brugerne med at styrke deres ?jenmuskler.
Mens hun gik p? Med-Caps University i Indore, Indien, fandt 20-?rige Asmi Jain ud af, at hendes venindes onkel skulle opereres i hjernen. Det resulterede i, at han fik et sk?vt ?je og lammelser i ansigtet.
Jain gik straks i gang med at designe sin vindende playground til at spore brugerens ?jenbev?gelser, n?r de fors?ger at f?lge en bold, der bev?ger sig rundt p? sk?rmen. Form?let med hendes playground er at hj?lpe med at styrke ?jenmusklerne, og selvom den blev inspireret af hendes venindes onkel, h?ber Jain, at den kan bruges af personer med en r?kke forskellige ?jenlidelser og skader.
“Det var vigtigt for mig at skabe en app-playground, der kunne p?virke livet positivt for mennesker som ham,” siger Jain. “Mit n?ste m?l er at f? feedback og sikre, at den er effektiv og brugervenlig, og derefter udgive den i App?Store. I sidste ende vil jeg gerne udvide den, s? den hj?lper med at styrke alle musklerne i ansigtet, og jeg h?ber, at den en dag kan fungere som et terapiredskab, som mennesker som min venindes onkel kan bruge i deres eget tempo.”
Jains ?nske om at bruge kodning til at l?se problemer i sundhedssektoren udspringer af mange ?rs frivilligt arbejde for at hj?lpe mennesker omkring hende. For nylig oprettede hun og et par andre studerende et forum p? hendes universitet, s? deres klassekammerater kunne f? hj?lp til kodningsproblemer.?
“N?r du f?ler, at du er en del af noget st?rre, motiverer det dig og driver dig til at g?re det bedre,” siger Jain. “Kodning giver mig mulighed for at skabe ting, der hj?lper mine venner og mit lokalsamfund. Og det giver mig en f?lelse af uafh?ngighed, som er meget motiverende.”
Vinder af Swift Student Challenge, Yemi Agesin, vises.
Vinder af Swift Student Challenge, Yemi Agesin, har skabt en app-playground, der kombinerer to af hans passioner: sport og filmproduktion.
For mange unge mennesker ville det v?re en byrde at flytte til forskellige lande, mens de voksede op, men 21-?rige Yemi s? det som en velsignelse. Hans familie boede i Tyskland, Nigeria, Belgien og England, f?r de vendte tilbage til USA, da han var teenager.?
“Man l?rer s? meget om verden, n?r man flytter rundt,” siger Argesin, som starter p? sit sidste ?r p? Kennesaw State University i Georgia til efter?ret. “Jeg tror, at det virkelig hj?lper mig, for n?r jeg bygger ting, fors?ger jeg altid at overveje og designe til en bred vifte af perspektiver.”
Agesins vindende app-playground er et f?rstepersons baseballspil, der inkluderer to af hans passioner: sport og filmproduktion. De varsler ikke kun om de n?ste par m?neder – han er i gang med at skrive en film om en baseballspiller, som han vil producere til sommer – men ogs? om hans fremtidige m?l.
“Kodning giver mig frihed til at f?le mig som en kunstner – mit l?rred er kodeeditoren, og min pensel er tastaturet,” siger Agesin. “Til mine n?ste to projekter designer jeg et sportsspil, hvor man konkurrerer mod andre spillere i realtid med hold. Og jeg planl?gger ogs? en app, der vil bruge augmented reality til at hj?lpe filmproducenter med at visualisere deres grafik og effekter, mens de optager p? iPhone.”
Det er ingen overraskelse, at ARKit og RealityKit er det, Agesin ser mest frem til at l?re om, n?r han deltager i WWDC23. Han er ivrig efter til f?je dem til sin voksende v?rkt?jskasse og opdage, hvordan de kan hj?lpe ham med at omdanne sine ideer til apps, der g?r en forskel.
“Ved at bruge kodning kan jeg bygge verdener, som folk kan bruge, og samtidig opbygge en karriere for mg selv, der forener mine passioner,” siger Agesin. “Jeg f?ler mig velsignet og heldig, at jeg lever i en tid og en alder, hvor jeg kan g?re det.”
Vinder af Swift Student Challenge, Marta Michelle Caliendo, vises.
Swift Student Challenge-vinderen Marta Michelle Caliendos app-playground er et huskespil med anatomisk korrekte billeder af dinosaurfossiler.
For 25-?rige Marta Michelle Caliendo handler hendes passion for pal?ontologi – det videnskabelige studie af liv gennem fossiler – ikke s? meget om fortiden, som det handler om fremtiden.?
“Dinosaurerne b?r v?re en konstant p?mindelse til os alle om at bevare biodiversiteten,” siger Caliendo, der studerer p? Apple?Developer?Academy i Napoli, samtidig med at hun tager en naturvidenskabelig uddannelse p? University of Naples Federico II. “Kodning hj?lper mig med at finde nye m?der at udtrykke og dele budskabet p? med andre.”
Caliendos vindende app-playground er et huskespil med anatomisk korrekte billeder af dinosaurfossiler, som hun har tegnet i Procreate p? iPad, hvilket er endnu mere imponerende, fordi hun f?rst l?rte Swift i september.?
“Min f?rste oplevelse med Swift var, da jeg startede p? akademiet, og det var fantastisk, fordi det var s? intuitivt og enkelt,” siger Caliendo. “Jeg elsker virkelig programmeringssproget, fordi det giver mig mulighed for at dele en del af min personlighed gennem min kodning.”?
I fremtiden vil Caliendo gerne bygge apps, der hj?lper med at beskytte dyr og det naturlige milj? – hun er is?r interesseret i krybdyr og padder. Det fik hende til at planl?gge en app, der skal hj?lpe forskere og frivillige med at overv?ge og beskytte havskildpaddernes reder langs Italiens kyst.?
“Jeg studerer de dyr, som vi har mistet, for at hj?lpe med at beskytte dem, som vi stadig har,” siger Caliendo. “Vi har alle mulighed for at ?ndre verden p? en positiv m?de, og jeg ser teknologi og kodning som de v?rkt?jer, jeg kan bruge til at g?re det.”
Apple er stolt over at st?tte og hj?lpe n?ste generation af udviklere, skabere og iv?rks?ttere med det ?rlige WWDC-elevprogram. I l?bet af de sidste tre ?rtier har tusindvis af studerende skabt succesfulde karrierer inden for teknologi, stiftet startup-virksomheder og skabt organisationer, der fokuserer p? at demokratisere teknologi med henblik p? at skabe en bedre fremtid.
Del artikel

Media

  • Tekst i denne artikel

  • Billeder i denne artikel

Pressekontakt

Apple Media Helpline

media.dk@apple.com

33 42 22 36