?bner i nyt vindue
PRESSEMEDDELELSER 21. juni 2023

V?rkt?jer til udvikling af rumlige oplevelser til Apple?Vision?Pro er nu tilg?ngelige

Det nye softwareudviklingskit (SDK’et) til visionOS g?r det muligt for Apples udviklerf?llesskab at g?re apps mere levende end nogensinde f?r – p? helt nye m?der
Udviklere kigger n?rmere p? de nye udviklingsv?rkt?jer til Apple?Vision?Pro.
Udviklerne har adgang til en r?kke forskellige ressourcer, som hj?lper dem med at designe, udvikle og teste apps til Apple?Vision?Pro.
CUPERTINO, CALIFORNIEN?Apple har i dag pr?senteret en r?kke nye softwarev?rkt?jer og teknologier, som g?r det muligt for udviklere at lave banebrydende app-oplevelser til Apple?Vision?Pro – Apples f?rste rumlige computer. Vision?Pro er udstyret med visionOS, verdens f?rste rumlige styresystem, og giver brugerne mulighed for at interagere med digitalt indhold i deres fysiske omgivelser ved hj?lp af de mest naturlige og intuitive input – deres ?jne, h?nder og stemme. Fra og med i dag har Apples globale udviklerf?llesskab mulighed for at skabe en helt ny kategori af apps til rumlige computere, der udnytter det uendelige Vision?Pro-l?rred til fulde, og som helt ubesv?ret udvisker gr?nserne mellem digitalt indhold og den fysiske verden og dermed baner vejen for nye ekstraordin?re oplevelser. Med SDK’et til visionOS kan udviklerne udnytte de effektive og unikke egenskaber i Vision?Pro og visionOS til at designe helt nye app-oplevelser p? tv?rs af forskellige kategorier, herunder produktivitet, design, spil m.m.
I n?ste m?ned ?bner Apple udviklerlaboratorier i Cupertino, London, München, Shanghai, Singapore og Tokyo for at give udviklerne praktisk erfaring med at teste deres apps p? Apple?Vision?Pro-hardware samt adgang til support fra Apples teknikere. Udviklerteams har ogs? mulighed for at ans?ge om at f? udviklerkits, s? de hurtigt kan designe, programmere og teste direkte p? Apple?Vision?Pro.
“Apple?Vision?Pro redefinerer, hvad der er muligt p? en computerplatform. Udviklerne kan g? i gang med at lave apps til visionOS ved hj?lp af de effektive frameworks, de allerede kender, og komme endnu l?ngere med deres projekter takket v?re nye innovative v?rkt?jer og teknologier s?som Reality?Composer?Pro, s? de kan designe helt nye oplevelser til deres brugere,” fort?ller Susan Prescott, Apples Vice President for Worldwide Developer Relations. “Rumlige computere kan udnytte brugerens omgivelser, hvilket giver vores udviklere helt nye muligheder for at udt?nke anderledes m?der, hvorp? de kan hj?lpe brugerne med at holde kontakten, v?re produktive og hygge sig med nye typer underholdning. Vi er s? sp?ndte p? at se, hvad vores udviklerf?llesskab finder p?.”
App?Store til Vision?Pro i visionOS.
Apple?Vision?Pro har en helt ny App?Store, hvor brugerne kan g? p? opdagelse blandt utrolige apps og fantastisk indhold.
Udviklerne kan skabe nye oplevelser, der udnytter de banebrydende egenskaber i Apple?Vision?Pro, ved at bruge de samme grundl?ggende frameworks, som de allerede kender fra andre Apple-platforme, heriblandt effektive teknologier som Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit og TestFlight. Disse v?rkt?jer giver udviklerne mulighed for at lave nye typer apps, der l?gger op til flere forskellige slags interaktion, f.eks. vinduer med dybde, som kan vise 3D-indhold, volumener, som skaber oplevelser, der kan ses fra alle vinkler, samt rum, der kan placere brugeren midt i omgivelser med ubegr?nset 3D-indhold. For at g?re det nemmere for udviklerne at optimere 3D-indhold til deres visionOS-apps og -spil f?s det helt nye v?rkt?j Reality?Composer?Pro sammen med Xcode. Det g?r det muligt at f? en forh?ndsvisning af 3D-modeller, -animationer, -billeder og -lyde og udvikle dem, s? de tager sig fantastisk ud p? Vision?Pro. Udviklerne kan ogs? interagere med deres apps i den nye visionOS-simulator for at udforske og teste forskellige rumlayout og lysforhold. Og alle udviklerframeworks kommer med indbygget underst?ttelse af Apples innovative tilg?ngelighedsfunktioner, som sikrer, at alle har adgang til den rumlige computer og visionOS-apps.
Fra og med n?ste m?ned kan de udviklere, der har bygget 3D-apps og -spil med Unitys robuste programmeringsv?rkt?jer, overf?re deres Unity-apps til Apple?Vision?Pro og udnytte computerens effektive egenskaber fuldt ud.
De udviklere, der har f?et et smugkig p? SDK’et og API’erne til visionOS, er meget positivt stemte i forhold til platformens potentiale, og hvordan den vil g?re dem i stand til at lave helt nye app-oplevelser til deres brugere:
“Med Apple?Vision?Pro vil Complete?HeartX bidrage til at g?re medicinstuderende klar til deres kliniske praksis ved hj?lp af ultrarealistiske 3D-modeller og -animationer, som g?r det nemmere for dem at forst? og visualisere medicinske tilstande s?som ventrikelflimren og bruge deres viden i praksis med patienterne,” udtaler Jan Herzhoff, President for Elsevier Health. “L?ring, som foreg?r gennem Complete?HeartX p? Apple?Vision?Pro, vil transformere den l?gefaglige uddannelse og g?re fremtidens sundhedspersonale klar til at praktisere.”
Complete?HeartX fra Elsevier Health.
“Appen djay p? Apple?Vision?Pro giver brugeren adgang til et fuldt udstyret DJ-system. Takket v?re en nyt?nkt rumlig brugerflade kan alle mixe deres yndlingsmusik og tilf?re effekter i realtid ved blot at bruge deres ?jne og h?nder,” fort?ller Karim Morsy, CEO for Algoriddim. “Uanset om man er nybegynder eller en erfaren ekspert, vil djay p? Vision?Pro forvandle brugerens omgivelser fuldst?ndigt med smukke milj?er, der automatisk reagerer p? mixet, s? brugeren kan opleve musikken og interagere med den p? m?der, som aldrig f?r har v?ret mulige.”
djay fra Algoriddim.
JigSpace og Apple?Vision?Pro g?r det nemt for mennesker og virksomheder at fort?lle om deres idéer og produkter p? helt nye m?der,” siger Zac Duff, medstifter og CEO hos JigSpace. “Den bruger de CAD-filer med h?j opl?sning, som virksomhederne allerede har, s? deres marketing-, salgs-, produkt- eller supportafdelinger kan samarbejde p? sikker vis med kolleger eller kunder over hele verden og give dem den forventede aha-oplevelse langt hurtigere, end de er vant til. Den form for hurtig og effektiv kommunikation var simpelthen ikke mulig f?rhen.”
JigSpace fra JigSpace.
“Producenter kan benytte AR-l?sninger fra PTC til at samarbejde om alvorlige virksomhedsproblemer ved at bringe interaktivt 3D-indhold ind i den virkelige verden. Det kan v?re alt fra et enkelt produkt til en hel produktionslinje,” fort?ller Stephen Prideaux-Ghee, PTC’s CTO for AR/VR. “Med Apple?Vision?Pro kan interessenter fra forskellige afdelinger og p? forskellige lokationer gennemg? indhold samtidigt for at tr?ffe vigtige design- og driftsbeslutninger. Det ?bner for hidtil usete samarbejdsmuligheder.”
Stages fra PTC.
SDK’et til visionOS, den opdaterede udgave af Xcode, Simulator og Reality?Composer?Pro er tilg?ngelige for Apple?Developer?Program-medlemmer p? developer.apple.com. Registrerede Apple-udviklere har adgang til en r?kke forskellige ressourcer, som hj?lper dem med at designe, udvikle og teste apps til Apple?Vision?Pro, heriblandt omfattende teknisk dokumentation, nye designkits og opdaterede Human?Interface-retningslinjer til visionOS.
Udviklere kan l?se mere om at designe nye app-oplevelser til Apple?Vision?Pro eller ans?ge om at f? et udviklerkit fra og med n?ste m?ned p? developer.apple.com/visionos.
Del artikel

Media

  • Tekst i denne artikel

  • Billeder i denne artikel

Pressekontakt

Apple Media Helpline

media.dk@apple.com

33 42 22 36