UPDATE
14. november 2023
M?d finalisterne til App?Store Awards?2023
App?Store-redakt?rerne anerkender App?Store Awards-finalisterne – knap 40 app- og spiludviklere, der leverer exceptionelle oplevelser, og som har gjort en gennemgribende kulturel indflydelse
I over et ?rti har App?Stores redakt?rteam hyldet de allerbedste apps og spil hvert ?r ved App?Store Awards, som fremh?ver en lang r?kke udviklere – lige fra den enkelte appskaber til store teams, der n?r ud til hele kloden. App?Store-redakt?rerne anerkender App?Store Awards-finalisterne – knap 40 app- og spiludviklere inden for 10 forskellige kategorier – for deres dygtighed, opfindsomhed og tekniske bedrifter inden for app- og spildesign. De udvalgte apps og spil har hjulpet brugerne med at slippe deres kreativitet l?s, udfordre sig selv og more sig med familie og venner. App?Store Awards-vinderne udv?lges blandt dette ?rs fremragende gruppe af finalister, og resultatet vil blive offentliggjort i de kommende uger.
“Vi er meget begejstrede for pr?stationerne fra App?Store Awards-finalisterne, som hj?lper brugere rundt om i verden med at udforske deres interesser inden for tegning, design, videoredigering, uddannelse, musik, tidsstyring, tr?ning, vandring, spil og meget, meget mere,” fortalte Phil Schiller, Apple Fellow. “Finalisterne er utroligt talentfulde, og de har lagt masser af tid og kr?fter i at skabe disse fantastiske apps og spil. Deres pr?stationer inspirerer os, og vi gl?der os til at offentligg?re vinderne af App?Store Awards senere p? m?neden.”
Finalisterne til ?rets iPhone-app
Finalisterne i kategorien ?rets iPhone-app har hjulpet brugerne med at opdage nye m?der at udforske og l?re nye f?rdigheder p?:
Finalisterne til ?rets iPhone-spil
Finalisterne i kategorien ?rets iPhone-spil tog spillerne med p? nye eventyr med livlig grafik p? iPhone:
Afterplace, for at udvikle et retro rollespil med intuitiv styring.
Honkai: Star Rail, for at skabe et fantasy-eventyr i rummet med filmisk animation.
Vampire Survivors, for at inspirere til en ny roguelike-actiongenre.
Honkai: Star Rail, for at skabe et fantasy-eventyr i rummet med filmisk animation.
Vampire Survivors, for at inspirere til en ny roguelike-actiongenre.
Finalisterne til ?rets iPad-app
Finalisterne i kategorien ?rets iPad-app har hjulpet brugerne med at udtrykke deres kreativitet gennem flere medier:
Concepts, for at udvikle innovative tegnev?rkt?jer og dynamiske farvepaletter.
DaVinci Resolve, for at g?re videoredigering mere b?rbar.
Prêt-à-Makeup, for at give alle sk?nhedsinteresserede mulighed for at arbejde med makeupdesign.
DaVinci Resolve, for at g?re videoredigering mere b?rbar.
Prêt-à-Makeup, for at give alle sk?nhedsinteresserede mulighed for at arbejde med makeupdesign.
Finalisterne til ?rets iPad-spil
Finalisterne i kategorien ?rets iPad-spil fortryllede gamerne med visuel storytelling, intuitiv styring og absurde forhindringer:
Eggy Party, for at give brugerne sjove og finurlige oplevelser.
Lost in Play, for at levere charmerende visuelle effekter og gameplay til alle aldre.
Pocket City 2, for at indbyde spillerne til at bygge ud fra deres fantasi.
Lost in Play, for at levere charmerende visuelle effekter og gameplay til alle aldre.
Pocket City 2, for at indbyde spillerne til at bygge ud fra deres fantasi.
Finalisterne til ?rets Mac-app
Finalisterne i kategorien ?rets Mac-app gav brugerne inspiration til at holde fokus og v?re kreative:
Linearity Curve, for at udarbejde innovative designv?rkt?jer til profesionelle og kommende designere.
Photomator, for at g?re fotoredigering til en enklere og hurtigere proces.
Portal, for at lade brugerne fordybe sig i smukke landskaber og rumlig lyd.
Photomator, for at g?re fotoredigering til en enklere og hurtigere proces.
Portal, for at lade brugerne fordybe sig i smukke landskaber og rumlig lyd.
Finalisterne til ?rets Mac-spil
Finalisterne i kategorien ?rets Mac-spil b?d p? sp?ndende handlingsforl?b og detaljeret grafik:
ELEX II, for at f?re spillerne til en dynamisk science fantasy-verden.
Lies of P, for at levere flydende gameplay med et alternativt tvist p? en klassisk fort?lling.
Return to Monkey Island, for at bygge videre p? det ikoniske peg og klik-eventyr.
Lies of P, for at levere flydende gameplay med et alternativt tvist p? en klassisk fort?lling.
Return to Monkey Island, for at bygge videre p? det ikoniske peg og klik-eventyr.
Finalisterne til ?rets Apple?Watch-app
Finalisterne i kategorien ?rets Apple?Watch-app gjorde det endnu nemmere for brugerne at f? alle de oplysninger, de skal bruge, direkte p? h?ndleddet:
Planny, for at hj?lpe brugerne med at holde styr p? opgaver p? en intelligent m?de.
SmartGym, for at udarbejde smarte og m?lrettede tr?ninger p? alle niveauer.
Tide Guide, for at give vandentusiaster oplysninger om maritime forhold i realtid.
SmartGym, for at udarbejde smarte og m?lrettede tr?ninger p? alle niveauer.
Tide Guide, for at give vandentusiaster oplysninger om maritime forhold i realtid.
Finalisterne til ?rets Apple?TV-app
Finalisterne i kategorien ?rets Apple?TV-app s?rgede for enest?ende oplevelser p? den st?rste sk?rm i hjemmet:
Finalisterne til ?rets Apple?Arcade-spil
Finalisterne i kategorien ?rets Apple?Arcade-spil b?d p? uendeligt meget underholdning i ?rets l?b:
Cityscapes, for at inspirere spillerne med et b?redygtigt og m?lbevidst tvist.
Hello Kitty Island Adventure, for at tage spillerne med p? et storsl?et eventyr med nuttede skabninger.
stitch., for at udbrede den meditative broderikunst til flere brugere.
Hello Kitty Island Adventure, for at tage spillerne med p? et storsl?et eventyr med nuttede skabninger.
stitch., for at udbrede den meditative broderikunst til flere brugere.
Finalisterne til Kulturel indflydelse
Gennem deres vigtige missioner har finalisterne i kategorien Kulturel indflydelse skabt nye m?der at forbinde og fejre verdens mangfoldighed og vidundere p?.
balance, for at g?re hj?lpen til kvinder i overgangsalderen mere inkluderende og tilg?ngelig for alle.
Copilot, for at forenkle den personlige ?konomi. ?
Endling, for at inspirere spillerne til at fokusere p? milj?p?virkningen.?
Finding Hannah, for at s?tte kvinder p? tv?rs af generationer i kontakt med hinanden gennem gameplay.?
How to Say Goodbye, for at hj?lpe brugerne med at bearbejde sv?re f?lelser.?
Pok Pok, for at hj?lpe b?rn med at l?re, udforske og eksperimentere i et digitalt legerum.?
Proloquo, for at underst?tte kommunikation uden tale.
Rebel Girls, for at forvandle godnatl?sningen til fort?llinger om heroiske kvinder gennem tiden.?
Too Good To Go, for at bidrage med at reducere madspild i restauranter, bagerier og supermarkeder.
Unpacking, for at udarbejde beroligende opgaver.
Copilot, for at forenkle den personlige ?konomi. ?
Endling, for at inspirere spillerne til at fokusere p? milj?p?virkningen.?
Finding Hannah, for at s?tte kvinder p? tv?rs af generationer i kontakt med hinanden gennem gameplay.?
How to Say Goodbye, for at hj?lpe brugerne med at bearbejde sv?re f?lelser.?
Pok Pok, for at hj?lpe b?rn med at l?re, udforske og eksperimentere i et digitalt legerum.?
Proloquo, for at underst?tte kommunikation uden tale.
Rebel Girls, for at forvandle godnatl?sningen til fort?llinger om heroiske kvinder gennem tiden.?
Too Good To Go, for at bidrage med at reducere madspild i restauranter, bagerier og supermarkeder.
Unpacking, for at udarbejde beroligende opgaver.
Del artikel
Media
-
Tekst i denne artikel
-
Billeder i denne artikel