新聞稿
2023 年 8 月 1 日
Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 及 NVIDIA 成立 Alliance for OpenUSD
推動 3D 內(nèi)容的開源標準
聯(lián)盟將推動 Universal Scene Description (USD) 的全球合作
三藩市 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIA,以及 Linux Foundation 旗下的 Joint Development Foundation (JDF) 今日宣佈成立 Alliance for OpenUSD (AOUSD),以推動 Pixar 的 Universal Scene Description 標準化、開發(fā)、革新及發(fā)展。
聯(lián)盟旨在提升 Universal Scene Description (OpenUSD) 的水平,為 3D 生態(tài)系統(tǒng)建立開源標準。透過提高 3D 工具和數(shù)據(jù)的協(xié)同互通能力,聯(lián)盟會讓開發(fā)者及內(nèi)容創(chuàng)作者得以描述、編寫及模擬大型 3D 項目,並建構(gòu)不斷擴展的 3D 產(chǎn)品和服務(wù)。
OpenUSD 由 Pixar Animation Studios 建立,這項高效能的 3D 場景描述技術(shù),可提供橫跨不同工具、數(shù)據(jù)和工作流程的強大協(xié)同互通能力。
OpenUSD 以協(xié)作呈現(xiàn)藝術(shù)表達形式及簡化電影內(nèi)容製作的能力而見稱,其強大功能與靈活度使 OpenUSD 成為滿足新產(chǎn)業(yè)及應(yīng)用需求的理想內(nèi)容平臺。
聯(lián)盟將制定書面規(guī)格,詳細闡明 OpenUSD 的功能,
這將實現(xiàn)其更大的兼容度、廣泛採用度、整合度及執(zhí)行力,並允許其他標準機構(gòu)將此納入其已有的規(guī)格中。
Linux Foundation 旗下的 Joint Development Foundation 獲選為項目的負責機構(gòu),它將實現(xiàn) OpenUSD 規(guī)格的開放、效率與有效發(fā)展,同時提供得到國際標準化組織 (ISO) 認可的途徑。
AOUSD 亦會提供主要平臺,由業(yè)界更廣泛地參與討論增強相關(guān)技術(shù)的協(xié)定。
聯(lián)盟邀請了不同公司和組織加入,共同參與塑造 OpenUSD 的未來。
Pixar 技術(shù)總監(jiān)兼 AOUSD 主席 Steve May 表示:「Universal Scene Description 是 Pixar 發(fā)明的,亦是我們最先進的動畫製作流程的基石;
OpenUSD 則奠基於 Pixar 於電影製作領(lǐng)域多年的研究及實戰(zhàn)經(jīng)驗。
我們於 2016 年開放項目的原始碼,現(xiàn)時 OpenUSD 的影響力已超越電影、視覺特效及動畫,並廣及其他愈來愈依賴 3D 數(shù)據(jù)作媒體互換的產(chǎn)業(yè)。
AOUSD 的成立,顯示我們邁出了振奮人心的下一步:OpenUSD 技術(shù)的持續(xù)革新,以及其作為國際標準的地位?!?
Adobe 3D&I 工程高級總監(jiān) Guido Quaroni 表示:「Adobe 致力為藝術(shù)工作者提供一系列靈活而強大的解決方案,得以在各種裝置上運作。
在創(chuàng)作過程中利用通用 3D 數(shù)據(jù)表示法(common 3D data representation),可令每一組件、每一裝置的價值倍增。
OpenUSD 的建立就是為了成就這些『倍增』價值,我們很高興看到不同公司一同支持這項創(chuàng)新及開放的技術(shù)?!?
Apple 的 Vision Products Group 副總裁 Mike Rockwell 表示:「由藝術(shù)創(chuàng)作到內(nèi)容傳遞,OpenUSD 將有助加速新一代 AR 體驗,並為空間運算的應(yīng)用帶來日益廣泛的可能。
Apple 一直積極推動 USD 發(fā)展,於破格創(chuàng)新的 VisionOS 平臺以及全新 Reality Composer Pro 開發(fā)工具而言,USD 是必不可少的技術(shù)。
我們非常期待促成它的發(fā)展,使其成為廣泛採用的標準?!?
Autodesk 媒體與娛樂部研究員 Gordon Bradley 表示:「無論要建構(gòu) CG 世界、「數(shù)碼分身」,抑或展望 3D 網(wǎng)絡(luò),內(nèi)容創(chuàng)作者都需要一種具凝聚力且連貫的方式,得以橫跨各種工具、服務(wù)和平臺協(xié)作及共享數(shù)據(jù)。
Autodesk 很高興能夠支持 Alliance for OpenUSD,它推動視覺特效、動畫等方面 3D 協(xié)同互通能力,並讓我們實現(xiàn)協(xié)助客戶設(shè)計和創(chuàng)造更美好世界的願景?!?
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NVIDIA 開源及標準總監(jiān) Guy Martin 表示:「OpenUSD 為 3D 開發(fā)者、藝術(shù)工作者和設(shè)計師提供完善基礎(chǔ),使其得以利用廣泛多 app 的協(xié)同互通能力,應(yīng)付大規(guī)模產(chǎn)業(yè)、
數(shù)碼內(nèi)容創(chuàng)作及模擬方面的工作量。
這聯(lián)盟帶來獨特機會,透過建立跨行業(yè)的正式標準,以及實現(xiàn) 3D 世界與產(chǎn)業(yè)數(shù)碼化的倡議,加速全球的 OpenUSD 協(xié)作。」
AOUSD 指導(dǎo)委員會成員將於 8 月 6 日在 Academy Software Foundation 的 Open Source Day,以及太平洋時間 8 月 8 日下午 1 點在 Autodesk Vision Series 404A 室 的 SIGGRAPH 會議上發(fā)表演講。
如欲進一步了解 AOUSD 及參與方法,請前往 www.aousd.org。如欲收聽 2023 年 8 月 6 日 Academy Software Foundation 的 USD 專題座談會,請前往此網(wǎng)站。
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