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新聞稿 2023 年 8 月 1 日

Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 及 NVIDIA 成立 Alliance for OpenUSD
推動 3D 內(nèi)容的開源標準

聯(lián)盟將推動 Universal Scene Description (USD) 的全球合作
Alliance for OpenUSD 的標誌。
三藩市 PixarAdobe、AppleAutodesk、NVIDIA,以及 Linux Foundation 旗下的 Joint Development Foundation (JDF) 今日宣佈成立 Alliance for OpenUSD (AOUSD),以推動 Pixar 的 Universal Scene Description 標準化、開發(fā)、革新及發(fā)展。
聯(lián)盟旨在提升 Universal Scene Description (OpenUSD) 的水平,為 3D 生態(tài)系統(tǒng)建立開源標準。透過提高 3D 工具和數(shù)據(jù)的協(xié)同互通能力,聯(lián)盟會讓開發(fā)者及內(nèi)容創(chuàng)作者得以描述、編寫及模擬大型 3D 項目,並建構(gòu)不斷擴展的 3D 產(chǎn)品和服務(wù)。
OpenUSD 由 Pixar Animation Studios 建立,這項高效能的 3D 場景描述技術(shù),可提供橫跨不同工具、數(shù)據(jù)和工作流程的強大協(xié)同互通能力。 OpenUSD 以協(xié)作呈現(xiàn)藝術(shù)表達形式及簡化電影內(nèi)容製作的能力而見稱,其強大功能與靈活度使 OpenUSD 成為滿足新產(chǎn)業(yè)及應(yīng)用需求的理想內(nèi)容平臺。
聯(lián)盟將制定書面規(guī)格,詳細闡明 OpenUSD 的功能, 這將實現(xiàn)其更大的兼容度、廣泛採用度、整合度及執(zhí)行力,並允許其他標準機構(gòu)將此納入其已有的規(guī)格中。 Linux Foundation 旗下的 Joint Development Foundation 獲選為項目的負責機構(gòu),它將實現(xiàn) OpenUSD 規(guī)格的開放、效率與有效發(fā)展,同時提供得到國際標準化組織 (ISO) 認可的途徑。
AOUSD 亦會提供主要平臺,由業(yè)界更廣泛地參與討論增強相關(guān)技術(shù)的協(xié)定。 聯(lián)盟邀請了不同公司和組織加入,共同參與塑造 OpenUSD 的未來。
Pixar 技術(shù)總監(jiān)兼 AOUSD 主席 Steve May 表示:「Universal Scene Description 是 Pixar 發(fā)明的,亦是我們最先進的動畫製作流程的基石; OpenUSD 則奠基於 Pixar 於電影製作領(lǐng)域多年的研究及實戰(zhàn)經(jīng)驗。 我們於 2016 年開放項目的原始碼,現(xiàn)時 OpenUSD 的影響力已超越電影、視覺特效及動畫,並廣及其他愈來愈依賴 3D 數(shù)據(jù)作媒體互換的產(chǎn)業(yè)。 AOUSD 的成立,顯示我們邁出了振奮人心的下一步:OpenUSD 技術(shù)的持續(xù)革新,以及其作為國際標準的地位?!?
Adobe 3D&I 工程高級總監(jiān) Guido Quaroni 表示:「Adobe 致力為藝術(shù)工作者提供一系列靈活而強大的解決方案,得以在各種裝置上運作。 在創(chuàng)作過程中利用通用 3D 數(shù)據(jù)表示法(common 3D data representation),可令每一組件、每一裝置的價值倍增。 OpenUSD 的建立就是為了成就這些『倍增』價值,我們很高興看到不同公司一同支持這項創(chuàng)新及開放的技術(shù)?!?
Apple 的 Vision Products Group 副總裁 Mike Rockwell 表示:「由藝術(shù)創(chuàng)作到內(nèi)容傳遞,OpenUSD 將有助加速新一代 AR 體驗,並為空間運算的應(yīng)用帶來日益廣泛的可能。 Apple 一直積極推動 USD 發(fā)展,於破格創(chuàng)新的 VisionOS 平臺以及全新 Reality Composer Pro 開發(fā)工具而言,USD 是必不可少的技術(shù)。 我們非常期待促成它的發(fā)展,使其成為廣泛採用的標準?!?
Autodesk 媒體與娛樂部研究員 Gordon Bradley 表示:「無論要建構(gòu) CG 世界、「數(shù)碼分身」,抑或展望 3D 網(wǎng)絡(luò),內(nèi)容創(chuàng)作者都需要一種具凝聚力且連貫的方式,得以橫跨各種工具、服務(wù)和平臺協(xié)作及共享數(shù)據(jù)。 Autodesk 很高興能夠支持 Alliance for OpenUSD,它推動視覺特效、動畫等方面 3D 協(xié)同互通能力,並讓我們實現(xiàn)協(xié)助客戶設(shè)計和創(chuàng)造更美好世界的願景?!? ??
NVIDIA 開源及標準總監(jiān) Guy Martin 表示:「OpenUSD 為 3D 開發(fā)者、藝術(shù)工作者和設(shè)計師提供完善基礎(chǔ),使其得以利用廣泛多 app 的協(xié)同互通能力,應(yīng)付大規(guī)模產(chǎn)業(yè)、 數(shù)碼內(nèi)容創(chuàng)作及模擬方面的工作量。 這聯(lián)盟帶來獨特機會,透過建立跨行業(yè)的正式標準,以及實現(xiàn) 3D 世界與產(chǎn)業(yè)數(shù)碼化的倡議,加速全球的 OpenUSD 協(xié)作。」
AOUSD 指導(dǎo)委員會成員將於 8 月 6 日在 Academy Software Foundation 的 Open Source Day,以及太平洋時間 8 月 8 日下午 1 點在 Autodesk Vision Series 404A 室 的 SIGGRAPH 會議上發(fā)表演講。
如欲進一步了解 AOUSD 及參與方法,請前往 www.aousd.org。如欲收聽 2023 年 8 月 6 日 Academy Software Foundation 的 USD 專題座談會,請前往此網(wǎng)站。
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