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配上插圖設(shè)計元素的拼圖風(fēng)格相片,展示四位 2025 Swift Student Challenge 得獎?wù)撸篢aiki Hamamoto、Marina Lee、Luciana Ortiz Nolasco 和 Nahom Worku。
由左至右:Taiki Hamamoto、Marina Lee、Luciana Ortiz Nolasco 和 Nahom Worku 是四位今年 Swift Student Challenge 得獎?wù)摺?
開發(fā)者 2025 年 5 月 8 日
每年,Swift Student Challenge 邀集來自世界各地的學(xué)生,運用 Apple 方便易用、易於學(xué)習(xí)的 Swift 編碼語言,製作原創(chuàng) app playground,追隨內(nèi)心好奇發(fā)揮創(chuàng)意。從墨西哥 Nuevo León 望遠鏡中聚焦的星空,至日本遊戲店中發(fā)掘的一副卡牌,今年 350 份得獎作品的靈感遍及世界各地,代表 38 個國家與地區(qū),融合各式各樣的工具與技術(shù)。
Apple 全球開發(fā)者關(guān)係副總裁 Susan Prescott 表示:「年輕開發(fā)者在 Swift Student Challenge 顯露的才華與觀點,總讓我們深受啟發(fā)。今年的得獎?wù)哒宫F(xiàn)非凡卓越的能力,將富有意義的想法轉(zhuǎn)化為創(chuàng)新、具影響力且精心製作的 app playground,我們很高興得以支持他們這趟旅程,協(xié)助他們繼續(xù)創(chuàng)作有助塑造未來的 app。」
50 名「傑出得獎?wù)摺?Distinguished Winners) 受邀參加在 Apple Park 舉行的全球開發(fā)者大會 (WWDC),親身參與為期三日的特別體驗。 WWDC 的一週期間,得獎?wù)哂袡C會於當(dāng)?shù)貢r間 6 月 9 日親臨現(xiàn)場觀看 Keynote 發(fā)佈會、向 Apple 專家與工程師學(xué)習(xí),以及參與不同實驗室活動。
今年眾多得獎?wù)呔鶑钠浔镜夭煌缛杭ぐl(fā)靈感,創(chuàng)作出得以於全球?qū)用姘l(fā)揮影響力的強大工具。以下為「傑出得獎?wù)摺筎aiki Hamamoto、Marina Lee、Luciana Ortiz Nolasco 與 Nahom Worku 詳細分享其 app playground,以及各人想要解決的現(xiàn)實問題,體現(xiàn)程式編碼推動長遠變革的力量。
色彩繽紛的相片拼圖展示《Hanafuda Tactics》創(chuàng)作人 Taiki Hamamoto 的人像照。
Taiki Hamamoto 希望經(jīng)其 app playground《Hanafuda Tactics》,保存具數(shù)以百年計歷史的日本卡牌遊戲。
22 歲的 Taiki Hamamoto 在日本當(dāng)?shù)剡[戲店看到花札一刻,便深深著迷。他從小就與家人一同玩日本傳統(tǒng)卡牌遊戲,原以為要召集朋友一同玩一兩回合的懷舊遊戲應(yīng)該不難 —— 事實卻非如此。
剛畢業(yè)於熊本縣立大學(xué)的 Taiki Hamamoto 解釋道:「儘管花札是日本文化的重要元素,我發(fā)現(xiàn)我這一代卻很少人知道花札的玩法,我想,如果有辦法讓大家以智能電話輕鬆暢玩這遊戲,也許不僅可在日本推廣花札,甚至廣及世界各地?!?br />
經(jīng) Taiki Hamamoto 的得獎 app playground《Hanafuda Tactics》,新手可以熟習(xí)這款遊戲的規(guī)則和卡牌內(nèi)容。色彩鮮明、設(shè)計華麗的 48 張卡牌,靈感來自日本對自然的崇敬敬意;卡牌共分為 12 組花色,每組花色分別代表一年中的不同月份,同時以當(dāng)季應(yīng)景植物作為插圖。 花札玩法多樣,其中最受歡迎的一種稱為「來來」(こいこい;Koi-Koi),玩家需嘗試湊出稱為「役」(yaku) 的特定卡牌組合。
Taiki Hamamoto 忠於保留遊戲的經(jīng)典花卉圖案,同時為遊戲體驗增添現(xiàn)代元素,融入如「生命值 (HP)」等年輕世代深感熟悉的電子遊戲概念。 他運用 SwiftUI 的 DragGesture 實現(xiàn)動感十足且極為靈敏的特別效果,例如在卡牌移動時出現(xiàn)傾斜、發(fā)光的效果,令遊戲體驗更自然且引人入勝。他亦嘗試令《Hanafuda Tactics》可於 Apple Vision Pro 暢玩。
曾經(jīng)從花札享受無盡樂趣的 Taiki Hamamoto 難以想像,這款具數(shù)以百年計歷史的遊戲,有朝一日消失。 他說:「花札之獨特,在於它讓你體驗日本的風(fēng)景與文化。我希望此 app 用戶得以沉浸其中,也希望將此遊戲傳承予未來世代?!?/div>
色彩繽紛的相片拼圖展示《EvacuMate》創(chuàng)作人 Marina Lee 的人像照。
Marina Lee 的 app playground《EvacuMate》旨在協(xié)助用戶在天災(zāi)期間生活保持有序,且得以掌握最新資訊。
今年年初,山火在洛杉磯迅速蔓延,21 歲的 Marina Lee 接過一通令人揪心的來電。Marina Lee 居於 San Gabriel Valley 的祖母收到撤離通知,卻近乎沒有時間判斷下一步。
收到祖母來電一刻,現(xiàn)為 University of Southern California 電腦科學(xué)學(xué)系三年級生的 Marina Lee 正與父母在北加州放寒假,她說道:「身為在洛杉磯長大的人,我一直清楚山火的風(fēng)險,以及天災(zāi)帶來的實際影響。但那通電話讓我深刻感受到危機迫在眉睫。 祖母驚慌失措,不知道該執(zhí)拾些甚麼,或該如何準(zhǔn)備妥當(dāng)且掌握情況。這讓我萌生念頭,為像她這樣可能不諳科技,但於危急關(guān)頭理應(yīng)得到易用且可靠資源的人,創(chuàng)作一個 app?!?
經(jīng) app playground《EvacuMate》,用戶可準(zhǔn)備一張緊急清單,列明撤離所需攜帶的重要物品。Marina Lee 將 iPhone 「相片」圖庫整合至 app 中,以便用戶上載重要文件的副本,且加入了經(jīng) iPhone 「通訊錄」匯入緊急聯(lián)絡(luò)資料的功能。她亦增添特定主題的相關(guān)資訊,例如查看空氣質(zhì)素、準(zhǔn)備急救箱物品等的指南。
Marina Lee 持續(xù)改進《EvacuMate》,致力確保每位想要運用此 app 的人均可輕易用上。 她解釋道:「我希望此 app 可支援不同語言?;叵肫鹱婺福惶?xí)慣閱讀英文,這讓我意識到翻譯功能對於社區(qū)中面臨相同挑戰(zhàn)的人,非常有幫助?!?/div>
WWDC 臨近,Marina Lee 期待屆時與其他開發(fā)者建立新的人脈,就如她在自己組織 Citro Tech 所舉辦的多場 Hackathon (程式馬拉松 / 黑客松)般;又如她為其大學(xué)擔(dān)任 Women in Engineering 導(dǎo)師時一樣。 她表示:「編碼遠遠不止是開發(fā)軟件。它的重點在於你所建立的友誼、所覓得的社群,以及推動你帶來改變的解難旅程?!?/div>
色彩繽紛的相片拼圖展示《BreakDownCosmic》創(chuàng)作人 Luciana Ortiz Nolasco 的人像照。
Luciana Ortiz Nolasco 旨在經(jīng)她的 app playground《BreakDownCosmic》,讓更多人更容易接觸天文學(xué)。
Luciana Ortiz Nolasco 11 歲生日時收到一支望遠鏡,令她興奮莫名。每晚,她都會經(jīng)睡房的窗戶,探索故鄉(xiāng)墨西哥 Nuevo León 的夜空。
但她很快遇上兩大問題:其一,籠罩高度工業(yè)化城市上空的厚重霧霾,遮蔽了星際與其光輝;其二,身邊少了可一同熱衷天文的夥伴。
現(xiàn)年 15 歲的 Luciana Ortiz Nolasco 表示:「一直至我加入 Nuevo León 天文學(xué)會,才找到自己的社群?!菇?jīng)天文學(xué)會所建立的人脈,她會在週末會前往郊區(qū)觀星、參加露營活動,向與她同樣熱愛天文的導(dǎo)師學(xué)習(xí)。 這些體驗激發(fā)她想讓更多人接觸天文學(xué)的熱情。
她的 app playground《BreakDownCosmic》是一個虛擬聚腳地,用戶可以將世界各地即將發(fā)生的天文事件加入「日曆」、完成「任務(wù)」以得到獎?wù)?,並與其他天文愛好者分享彼此所觀測過的天文現(xiàn)象等。
Luciana Ortiz Nolasco 發(fā)現(xiàn) Swift 編碼語言正是實現(xiàn)其構(gòu)思的理想工具。她解釋指:「Swift 非常易學(xué),運用 Xcode 亦很簡單直接。大多時候,如果我有出錯,它都能改正我。我不需要花好幾個小時尋找問題,最後則發(fā)現(xiàn)只是一個漏看了的小錯誤?!?/div>
出席 6 月的 WWDC 後,她計劃繼續(xù)開發(fā)《BreakDownCosmic》,最終目標(biāo)是此 app 經(jīng) Apple Store 面世。她說:「我希望大眾登入我的 app 時,感覺像經(jīng)歷一趟宇宙之旅,宇宙滿是尚待我們發(fā)現(xiàn)的奧秘與無限可能。這趟旅程不只是少數(shù)人的專利。 宇宙就是我們生活所在,這是我們的家,每人都應(yīng)該了解它?!?/div>
色彩繽紛的相片拼圖展示《AccessEd》創(chuàng)作人 Nahom Worku 的人像照。
經(jīng) Nahom Worku 的 app playground《AccessEd》,他希望不論 Wi-Fi 連接與否,均可為世界各地的學(xué)生帶來全新的教育可能。
在埃塞俄比亞長大,後來遷至加拿大的 Nahom Worku,曾於兩大事業(yè)選擇之間掙扎:追隨叔叔腳步成為一位機師,抑或像爸爸一樣攻讀工程學(xué)位。最後,他因為對飛行的恐懼而打消成為機師的念頭,但他依舊無法決定要專攻哪一工程領(lǐng)域,直至 COVID-19 來襲。
21 歲的 Nahom Worku 表示:「疫情期間,我很空閒,於是便買了幾本書,鑽研網(wǎng)頁設(shè)計和編碼?!顾趨f(xié)助孩童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)與程式編碼的非營利組織 Black Kids Code 中找到社群,後來更成為了導(dǎo)師。
Nahom Worku 目前是多倫多 York University 的大四學(xué)生,在協(xié)助大學(xué)一項暑期計劃期間,他與其團隊負(fù)責(zé)制定聯(lián)合國可持續(xù)發(fā)展目標(biāo),聚焦確保全球大眾得到優(yōu)質(zhì)教育。對 Nahom Worku 而言,此計劃讓他大開眼界,也勾起了他成長時期的回憶。他解釋指:「我在埃塞俄比亞長大,親眼目睹很多學(xué)生缺乏優(yōu)質(zhì)教育。此外,很多人不是完全無法上網(wǎng),就是網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)素不穩(wěn)定。」
他的 app playground《AccessEd》專責(zé)解決這兩大問題,Wi-Fi 連接與否,均可用上學(xué)習(xí)資源。此 app 運用 Apple 的機械學(xué)習(xí)與 AI 工具創(chuàng)作,例如 Core ML 與自然語言框架,根據(jù)學(xué)生的背景推薦課程,帶來真正度身訂造的體驗。
Nahom Worku 表示:「學(xué)生可以為筆記拍照,然後機械學(xué)習(xí)模型會運用 Apple 的自然語言框架分析文字內(nèi)容,製作出抽認(rèn)卡。此 app 亦設(shè)有可提供通知的工作管理系統(tǒng),因為全球眾多學(xué)生放學(xué)後不但有大量功課,還需兼顧家庭責(zé)任,因此常常在時間管理方面遇到困難。」
Nahom Worku 希望《AccessEd》可以為世界各地的學(xué)生帶來全新可能:「我希望我的 app 能啟發(fā)他人探索何以用創(chuàng)新方式運用現(xiàn)代科技,例如機械學(xué)習(xí),尤其是在教育方面,以及這些科技怎樣令學(xué)習(xí)更靈活互動、更有效率,讓大家樂在其中。」
Apple 很榮幸以一年一度的 Swift Student Challenge 計劃,支持新一代開發(fā)者、創(chuàng)作人以及企業(yè)家。過去五年來,世界各地數(shù)以千計的計劃參與人士建立成功事業(yè),創(chuàng)辦企業(yè)及各類組織,致力於更具自主的科技、建立更美好未來。詳情請參閱 developer.apple.com/cn/swift-student-challenge。
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