新著情報 2019 年 6 月 3 日

新しいMac Pro
とPro Display XDRへの
プロアプリケーション
の?デベロッパからの反響

Mac ProとPro Display XDR。
新しいMac ProとPro Display XDRは、Appleがこれまでプロユーザー向けに提供してきた中で最もパワフルなツールです。プロのワークフローを完全に変えてしまう可能性を秘めています。
映像や寫真の編集から音楽制作、高度な3Dコンテンツの制作まで、様々な分野で業(yè)界をリードするアプリケーションデベロッパたちが、新しいMac ProとPro Display XDRへのサポートを表明しました。
Adobe
「新しいMac Proの発表にとても興奮しています。このことは、Appleが3Dの仕事に攜わるクリエイターたちをいかに重要視しているかを表しているからです。私たちは一連のSubstanceツールとDimensionをAppleの新しいグラフィックAPIであるMetalにすでに移植し終えています。これにより、新しいMac Proのハードウェアの計り知れないパワーを余すところなく活用し、3Dのクリエイターにかつてないほどの力をもたらすことができます」— Adobeの3Dとイマーシヴ擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、セバスチャン·ドゥギ
「Appleは映像のプロフェッショナルのための革新を続けています。新しいMac Proがもたらすパワーがあれば、次にリリースされるPremiere Proでも、プロキシワークフローを利用することなく、8Kを取り入れた作品に取り組むことができます」— Adobeのデジタルメディア事業(yè)部擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、スティーブン·ワーナー
「Appleの新しいPro Display XDRを活用し、その能力を次にリリースされるPhotoshopで完全にサポートするのが待ちきれません。ユーザーがPhotoshopのファイルをハイダイナミックレンジで表示し編集できるようになるのは、これが初めてです。寫真はいきいきと、従來は見えなかった細(xì)かい點まで映し出されます」— Adobeのデジタルイメージング擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、マリア·ヤップ
OTOY
「OTOYは、まったく新しくなったMac Proの発表と、この新製品が自社のユーザーにもたらす力にとてもワクワクしています。Octane Xは、Mac Pro用のMetalでゼロから書き直されたOctaneの10周年記念版。世界最高水準(zhǔn)のAppleのエンジニアリングチームとの長期にわたる緊密なコラボレーションの集大成だと言えます。Mac Proはこれまで見たこともないようなデスクトップシステムです。Octane Xは、このかつてないほどのパフォーマンスを活かし、映畫やテレビ、モーショングラフィックス、AR/VRのインタラクティブGPUとプロダクションGPUをまったく新しいレベルへと引き上げます。Octane Xは、真の意味で情熱の賜物です。この製品を今年後半にMacユーザーの手にお屆けするのが待ちきれません」— OTOYの創(chuàng)設(shè)者でCEO、ジュールズ·アーバック
Blackmagic Design
「DaVinci Resolveは、世界で最も先進(jìn)的な色補(bǔ)正/オンライン編集ソフトウェアであり、ハイエンドの映畫やテレビ番組の制作に最適です。この製品は世界で初めてMetalを?qū)毪筏骏抓硐颏饱渐榨去ΕДⅳ扦工?、新しいMac ProとAfterburnerの登場により、色補(bǔ)正とエフェクトが適用されたフルクオリティの8Kパフォーマンスをリアルタイムで表示することが可能となりました。これは今まで思い描きもしなかったことです。DaVinci Resolveを新しいMac Proで使うことが、映畫やテレビ番組の編集、グレーディングを行い、完成させるための最も効率的な方法であるのは明らかです」— Blackmagic DesignのCEO、グラント·ペティ
Maxon
「新しいMac Proの驚くべきパフォーマンスを活用し、Metal用のRedshiftを開発できることを嬉しく思います。私たちはAppleと連攜し、史上初となるMac Proに最適化されたRedshiftの開発に取り組んでおり、今年の終わりまでにリリースする予定です。私たちはさらに、Cinema 4DをMetalに対応させるための開発も積極的に行っています。これにより、Macユーザーは最も複雑なコンテンツの作成にも高速化されたワークフローを活用できるようになります。新しいMac Proのグラフィックアーキテクチャは驚くほどパワフルなので、Cinema 4Dを?qū)g行するのに最適なシステムです」— MaxonのCEO、デビッド·マクギャヴラン
Avid
「AvidのPro Toolsチームは、新しいMac Proの前例のない処理能力に圧倒されています。また、その高い拡張性のおかげで最大6枚のPro Tools HDXカードをシステム內(nèi)に搭載できます。これはAvidの主力のワークステーションとしては初のこと。1つのシステム內(nèi)でオーディオプロダクションを完結(jié)させるための、これまで目にしたこともないようなパフォーマンスと能力を?qū)g現(xiàn)し、音楽制作やポストプロダクションに攜わるプロユーザーたちが待ち望んでいたプラットフォームをお屆けできるようになったのです」— Avidのプロダクトマネジメント擔(dān)當(dāng)ディレクター、フランソワ·クエレル
Unity
「Unityのクリエイターたちに新しいMac Proのとてつもないパワーを活用してもらえることをとても嬉しく思います。私たちのパワフルでありながら手頃なリアルタイム技術(shù)と、Mac Proの強(qiáng)力なCPUのパワー、Metal対応のハイエンドなグラフィックスとパフォーマンス、そして新しいPro Display XDRの優(yōu)れた機(jī)能を組み合わせれば、次の大ヒットゲームや拡張現(xiàn)実(AR)體験、受賞が期待されるアニメーション映畫を生み出すために必要なすべてが手に入ります」 — Unityのプラットフォーム擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、ラルフ·ハウワート
Pixar
「年內(nèi)に予定している次のリリースのUSDで、HydraがMetalに完全に対応するようになります。このことを発表できてとても嬉しく思います。この新しいリリースと新しいMac Proを組み合わせれば、メモリ、帯域幅、演算能力の優(yōu)れたパフォーマンスを活かして、最も負(fù)荷の高い3Dグラフィックスのワークフローでも劇的に高速化できます。この新しいマシンには、AppleがPixarのようなハイエンドなプロダクション施設(shè)で働くプロたちのニーズに応えていることがはっきりと表れています」— Pixarのソフトウェアリサーチ&デベロップメント擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、グイド·カローニ
Autodesk
「Autodeskは新しいMac Proに完全に対応しており、すでにAutoCAD、Maya、Fusion、Flameを最適化するためのアップデートにも取り組んでいます。Metalのような次世代のグラフィックスAPIとの組み合わせによる、これほどのレベルでの革新では、極めて高いレベルのグラフィックスパフォーマンスと視覚的な忠実さが、設(shè)計、製造および創(chuàng)作のための自社製品にもたらされます。これにより、より大きな価値を自社の顧客に提供できるようになります」— Autodeskのデザイン&クリエイション擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、エイミー·バンゼル
Red Digital Cinema
「Appleの新しいハードウェアは、Metal対応、プロキシ不要のFinal Cut Pro XでのR3Dワークフローに、これまで編集者が見たことがないような、驚くほど高いレベルのパフォーマンスをもたらします。Metalに最適化されたバージョンのR3Dを9月にリリースできることをとても嬉しく思います」— Red Digital Cinemaの社長、ジャレッド·ランド
Foundry
「まったく新しくなったMac Proにより、Appleはメディアやエンターテインメント業(yè)界のプロたちに驚くべきパフォーマンスをもたらします。Mac Proがアーティストたちに提供する計り知れないほどのパワーとフレキシビリティで、自社製品のユーザーたちが何を生み出すのかを見るのが楽しみです。HDRは高品質(zhì)なコンテンツを取り込み、提供するための標(biāo)準(zhǔn)になりつつあり、その流れは急速です。Pro Display XDRがあれば、NukeとNuke Studioのアーティストたちは、より最終的なイメージに近い映像をデスクトップ上で見ながら作業(yè)できるため効率が高まり、さらに作品自體のクオリティに集中できるようになります。Mac Proの能力を最大限に活用できるよう、自社製品をアップデートするのが楽しみです」— Foundryのプロダクト&カスタマー擔(dān)當(dāng)チーフオフィサー、ジョデ?!ぅ蕙氓钎?
Universal Audio
「Mac Proは、レコーディングとミキシングのパフォーマンスにおいて大きな躍進(jìn)を遂げています。Thunderbolt 3とUADプラグイン·コプロセッサを取り付けるための多數(shù)のPCIeスロットも備えているので、Apollo Xシリーズのオーディオインターフェイスとの相性は完璧です。Mac Proのとてつもない処理能力と組み合わせれば、最も要求の高いユーザーたちのニーズにも応え、簡単に最大規(guī)模のセッションを録音し、ミキシングすることができます」– Universal AudioのCEO、ビル·パットナム Jr.
Cine Tracer
「新しいMac Proの信じがたいほどのパワーのおかげで、Cine Tracerのユーザーはリアルタイムでプロジェクトを視覚化しながら、4Kおよびそれ以上の高解像度の作品に取り組むことができます。同じシーンに2倍もの光量を使うことができるので、Unreal Engineのリアルタイムなグラフィックス技術(shù)と組み合わせれば、従來は容量が大きすぎてグラフィックスに負(fù)荷をかけることができなかったシーンでも読み込むことができるようになります」— Cine Tracerのデベロッパマット·ワークマン
Pixelmator
「新しいMac Proは通常では考えられないほど高速です。その高速さは、私たちがこれまで経験してきた、または目にしてきた最高速のイメージエディターとは比較になりません。Pro Display XDRの優(yōu)れた機(jī)能があれば、まったく新しい編集ワークフローが現(xiàn)実のものとなります。RAW畫像を編集する際は、ほかのディスプレイでは表示できないような、拡張されたダイナミックな詳細(xì)を畫像內(nèi)に表示できるため、想像もしなかったような驚異的な體験が得られます」— Pixelmatorのリードデベロッパ、シモナス·バスティース
Serif
「Affinity Photoのユーザーは最高レベルのパフォーマンスを求めています。通常では考えられないほどパワフルな新しいMac Proと、Photo 1.7でのマルチGPUのサポートを組み合わせれば、濃密な色味の大規(guī)模なプロジェクトにもリアルタイムで取り組むことができます。広範(fàn)囲にわたりMetalを?qū)毪筏郡菠?、編集プロセスのあらゆる段階が高速化されました。また、寫真アプリケーションが複數(shù)のGPUで文字通りスケールアップしたことで、iMac Proの4倍のパフォーマンスと標(biāo)準(zhǔn)的なパーソナルコンピュータの20倍のパフォーマンス向上を?qū)g感できるはずです。新しいMac Proは自社製品を?qū)g行するためのシステムとしては史上最速です。私たちの製品がMetalに対応したことは、新しいPro Display XDRに最適な優(yōu)れたHDRサポートが得られることを意味します」— Serifのマネージングディレクター、アシュリー·ヒューソン
SideFX
「Mac Proの驚くべき演算能力と優(yōu)れたグラフィックスアーキテクチャがあれば、Houdiniのユーザーはより迅速かつ効率的に作業(yè)をこなし、新たなレベルの創(chuàng)造性を解き放つことができます」— SideFXのプロダクト開発擔(dān)當(dāng)バイスプレジデント、クリスティン·バーギール
Epic Games
「EpicのUnreal Engineは新しいMac Proの驚くべきグラフィックスパフォーマンスを活用することで、極めて高いビジュアルクオリティを?qū)g現(xiàn)し、これまでMac上では不可能だったワークフローを現(xiàn)実のものとします。映畫や映像、ゲームの制作に自社製品を使用するユーザーの限りない創(chuàng)造性を、新しいMac Proがどのように高めていくのかを目にするのが待ち切れません」— Epic GamesのCTO、キム·リブレリ

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Apple Japan 広報部

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