école Secondaire Sisler High School sitt CREATE-program
Winnipeg i Manitoba i Canada
Lag en prototype. Produser den. Sett den ut i livet. Med?Apple.
école Secondaire Sisler High School er den nest st?rste videreg?ende skolen i Manitoba, og den har en mang-foldig elev-gruppe med ulike minoritets-bakgrunner. Skolekretsens ledere s? et ?kende behov for digitale jobber i?kreative bransjer – som spill, programmering, animasjon, film og grafisk design – og startet derfor et arbeid med ? gi elevene en utdannings-vei mot disse karrierene. I 2015 lanserte de CREATE-programmet ved Sisler.
CREATE drar nytte av Apples teknologi og simulerer et faktisk jobbmilj? med omvendt under-visning, som st?tter opp et pensum med matte, naturvitenskap og kunst.
?Hos Sisler er elevenes suksess v?r prioritet?, sier rektor Pat Graham. ?Det ? skape et innovativt og attraktivt milj? er viktig for ? gi elevene verkt?yene de trenger for ? f?lge egne m?l og det de brenner?for.?

Macens ytelse gir elevene muligheten til ? designe og rendre grafikk i h?y kvalitet og komplekse lydkomposisjoner uten at det g?r ut over str?m-effektiviteten. CREATE har 24 forskjellige kurs i alt fra spilldesign til digitale medier. De innebygde funksjonene i macOS effektiviserer arbeids-flytene og ?ker produktiviteten. Verkt?y som Skjermbilde og Hurtigvisning gj?r det enkelt ? ta vare p? og forh?nds-vise arbeidet deres underveis.
Og siden maskinvaren og program-varen som brukes i klasse-rommet, speiler det fagpersoner bruker i studio, har elevene tilgang til alt de trenger for ? lage detaljerte bildemanus, animerte filmer og egen-komponerte musikk-spor. Et eksempel er den animerte kortfilmen og spillet Roots on the Run, som ble sendt p? CBC (Canadian Broadcasting Corporation) Kids.
?Jeg f?ler jeg har f?tt en tjuvstart p? videre utdanning. At jeg kan bruke Mac og apper som fag-personer bruker hver eneste arbeidsdag, gir meg?kraften til ? sette ideene mine ut i livet.?
Elever hopper s?ml?st mellom Mac og iPad n?r de jobber med oppgaver. iPad er en omfattende palett hvor CREATE-elever enkelt kan tegne, lage dreiebok og teste ut ideer. De kan skissere animasjoner i Procreate eller Keynote og deretter dele arbeidet i sosiale medier for ? f? umiddelbar respons.
Som en del av de avsluttende prosjektene tar elevene ogs? kontakt med eksperter fra studioer som Disney, Nickelodeon og Ubisoft via FaceTime og andre videokonferanse-apper for ? be om tilbakemeldinger og f? hjelp til ? videre-utvikle ideene sine.

?? bruke denne banebrytende teknologien er viktig for programmet v?rt?, sier CREATE-ansvarlig Jamie Leduc. ?Det gir elevene v?re en fordel n?r de g?r ut i jobb eller fortsetter utdanningen.?
70?prosent av CREATE-elevene fortsetter med studier innen digitale medier eller finner seg jobb i noen av de st?rste medie-bedriftene i Nord-Amerika. Apples teknologi gir elevene ved Sisler High School det de trenger for ? utvikle ferdighetene de trenger i et konkurranse---utsatt jobbmarked.