PRESSEMELDING
13. juni 2016
Swift Playgrounds-appen gj?r det enkelt og morsomt ? l?re ? kode
Ny iPad-app gir oppl?ring i kodingskonsepter og oppmuntrer til kreativ eksperimentering
SAN FRANCISCO – 13. juni 2016 – Apple introduserte i dag Swift Playgrounds, en innovativ ny app for iPad som gj?r det morsomt og enkelt ? l?re koding. Med Swift Playgrounds blir koding levende med et interaktivt grensesnitt som oppmuntrer skoleelever og nybegynnere til ? utforske Swift, et programmeringsspr?k fra Apple som er enkelt ? l?re og som brukes av profesjonelle utviklere til ? lage apper i verdensklasse. Swift Playgrounds inkluderer Apple-utviklede programmeringsleksjoner der elevene skriver kode for ? lede karakterene p? skjermen gjennom en engasjerende grafisk verden, l?se oppgaver og mestre utfordringer etter hvert som de l?rer kjernekonseptene i koding. Appen har ogs? integrerte maler for ? oppmuntre brukere til ? uttrykke sin kreativitet og lage ekte programmer som kan deles med venner via Mail eller Meldinger, eller til og med legges ut p? nettet.
?Jeg skulle ?nske Swift Playgrounds fantes da jeg holdt p?? l?re meg koding?, sa Craig Federighi, ansvarlig for programvareutvikling hos Apple. ?Swift Playgrounds er den eneste appen av sitt slag som b?de er enkel nok for elever og nybegynnere, og samtidig kraftig nok til ? skrive ekte kode. Det er en nyskapende metode for ? levendegj?re ekte kodingskonsepter og gi den neste generasjonen de ferdighetene de trenger for ? uttrykke sin kreativitet.?
?Den nye Swift Playgrounds-appen fra Apple er en av de kraftigste kodingsappene til undervisningsbruk vi har sett, men den er likevel ikke avskrekkende, og vi gleder oss til ? innarbeide den i pensumet til leiren?, sa Jean MacDonald, grunnleggeren av App Camp for Girls. ?Det er en morsom og intuitiv l?sning for ? l?re elevene de grunnleggende kodingsprinsippene med iPad, og samtidig kan de bli dyktige i Swift, et spr?k som kan vokse sammen med dem uansett hva de velger ? gj?re.?
Biblioteket med Apple-utviklede programmeringsleksjoner hjelper elevene med ? l?re kodingens kjernekonsepter, som ? gi kommandoer, lage funksjoner, utf?re sl?yfer og bruke betinget koding og variabler, og gj?r at de kan bli tryggere p? seg selv og sine ferdigheter. Apple vil regelmessig gi ut frittst?ende utfordringer, slik at elevene kan videreutvikle kodeferdighetene sine etter hvert som interessene og kompetansen deres forandrer seg. L?rere og utviklere kan ogs? bruke Xcode til ? lage sine egne unike utfordringer for appen.
I tillegg til leksjonene har Swift Playgrounds flere innebygde maler for ? hjelpe utviklerspirer med ? uttrykke sin kreativitet. Ved ? legge til grafikk og ber?ringsfunksjonalitet, kan elever og utviklere endre og bygge videre p? denne koden for ? gj?re den til sin egen. Med Swift Playgrounds har du ubegrensede muligheter til ? lage variasjoner av interaktive programmer med Swift og iOS-rammeverket. Du kan lage tomme dokumenter eller begynne med en av de innebygde malene, som allerede har grunnmuren for grafikk og brukergrensesnitt, for ? lage kraftige apper som reagerer p? ber?ring og akselerasjonsm?leren eller som kontrollerer Bluetooth-enheter. Og siden Swift Playgrounds bruker ekte Swift-kode, kan man eksportere prosjekter direkte til Xcode for ? lage programmer for iOS og macOS som til slutt kan gj?res om til fullverdige apper.
Siden Swift Playgrounds har blitt utviklet fra bunnen av for Multi-Touch-grensesnittet til iPad, kan du lage komplette programmer med kun et par trykk. Det nye kodingstastaturet gj?r at du raskt kan skrive inn ekstrategn som er vanlige i Swift-programmering ved ? sveipe over tasten, samtidig som en snarveislinje viser de mest sannsynlige neste kommandoene eller verdiene basert p? sammenhengen. Og ved hjelp av et sprettopptastatur kan du enkelt trykke for ? redigere et nummer p? stedet, ber?re en fargeverdi for ? vise en fargevelger og til og med flytte grensene til en sl?yfe eller funksjonsdefinisjon slik at den omfatter den eksisterende koden. Du kan ogs? hente vanlige kodeutdrag fra biblioteket for ? lage ny og effektiv kode, kanskje uten ? skrive noe som helst. Programmene er kjempeflotte i fullskjerm p? iPads Retina-skjerm og de fungerer s?ml?st med fingerbevegelser og iPads akselerasjonsm?ler.
Tilgjengelighet
En f?rversjon av Swift Playgrounds er tilgjengelig i dag for medlemmer av Apples utviklerprogram som en del av utviklerversjonen av iOS 10, og den vil v?re tilgjengelig med den offentlige betaversjonen av iOS 10 i juli. Den endelige versjonen av Swift Playgrounds vil v?re tilgjengelig i App Store gratis i h?st. Swift Playgrounds er kompatibel med alle iPad Air- og iPad Pro-modeller og iPad mini 2 og nyere som kj?rer iOS 10. Du finner mer informasjon, inkludert videoer, bilder og demoer p?apple.com/swift/playgrounds.
En f?rversjon av Swift Playgrounds er tilgjengelig i dag for medlemmer av Apples utviklerprogram som en del av utviklerversjonen av iOS 10, og den vil v?re tilgjengelig med den offentlige betaversjonen av iOS 10 i juli. Den endelige versjonen av Swift Playgrounds vil v?re tilgjengelig i App Store gratis i h?st. Swift Playgrounds er kompatibel med alle iPad Air- og iPad Pro-modeller og iPad mini 2 og nyere som kj?rer iOS 10. Du finner mer informasjon, inkludert videoer, bilder og demoer p?apple.com/swift/playgrounds.
- ? 2016 Apple Inc. Alle rettigheter forbeholdes. Apple, Apple-logoen, Swift Playgrounds, iPad, Swift, Xcode, macOS, Multi-Touch, Retina, App Store, iPad Air, iPad Pro og iPad mini er varemerker for Apple. Andre firma- og produktnavn kan v?re varemerker for sine respektive eiere.