OPPDATERING 4. juni 2018

Apple presenterer ARKit 2

Gj?r det mulig for utviklere ? lage nyskapende AR-apper for verdens st?rste AR-plattform

En gutt sitter foran en LEGO-bygning i et rom. Han holder en iPad med LEGO AR City p? skjermen.
LEGO AR City bruker ARKit 2-funksjoner, inkludert delte opplevelser, konsekvente AR-opplevelser og gjenkjenning av 3D-objekter, til ? puste liv i LEGO-figurer og -modeller.
Apple presenterte i dag ARKit 2, en plattform som gj?r det mulig for utviklere ? integrere delte opplevelser, konsekvente AR-opplevelser knyttet til et bestemt sted, objektdetektering og bildesporing i AR-apper for ? gj?re dem enda mer dynamiske.?Apple avduket ogs? iOS-appen M?leverkt?y, som bruker utvidet virkelighet (AR) til ? m?le st?rrelsen til fysiske objekter. Det ble ogs? lansert et nytt, ?pent filformat sammen med iOS 12. Filformatet usdz er utviklet for dypere integrering av utvidet virkelighet i iOS, og for ? gj?re AR-objekter tilgjengelige for hele ?kosystemet av Apple-apper. ?
Etter at ARKit ble lansert for allmennheten forrige h?st, har Apple levert store AR-oppdateringer til utviklere i h?yt tempo.?ARKit utstyrer utviklerne med verkt?yene de trenger for ? skape morsomme og produktive AR-opplevelser som endrer m?ten iOS-brukere ser verden p?.? ?

ARKit 2

Utviklere kan n? integrere funksjoner som gj?r det mulig for flere brukere ? spille et spill.
Delte opplevelser med ARKit 2 gj?r utvidet virkelighet enda mer engasjerende p? iPhone og iPad. Flere spillere kan spille et spill sammen eller samarbeide om prosjekter, for eksempel oppussing av bolig. Utviklere kan ogs? velge ? legge til en tilskuermodus, slik at venner og familie kan f?lge AR-spillet fra en annen iOS-enhet.
Konsekvente AR-opplevelser kommer ogs? til ? endre hvordan forbrukere samhandler med AR-apper. De ?pner blant annet for at brukerne kan legge igjen virtuelle objekter i den virkelige verden og dra tilbake til dem p? et senere tidspunkt. De kan starte p? et puslespill p? et bord, ta en pause og pusle det ferdig senere, eller de kan jobbe med et kunstprosjekt over flere uker, uten ? m?tte starte p? nytt hver gang.? ?
Delte opplevelser gj?r det ogs? mulig for brukerne ? f?lge med p? handlingen i tilskuermodus. De kan se det spillerne ser, og mye mer.
ARKit 2 utvider ogs? st?tten for bildegjenkjenning og -sporing, noe som gj?r det mulig ? gjenkjenne 3D-objekter som leker og skulpturer. Det blir til og med mulig ? automatisk reflektere den virkelige verden p? AR-objekter. AR-opplevelsen blir dermed en enda mer realistisk blanding av den virtuelle og den virkelige verden. ?

M?leverkt?y

M?leverkt?y er en ny app i iOS 12. Den bruker utvidet virkelighet til ? m?le st?rrelsen til fysiske objekter, omtrent p? samme m?te som et m?leb?nd.?Den nye appen tar automatisk m?l av objekter som bilderammer, plakater og skilt, og den kan ogs? vise diagonale m?l og beregne areal. Brukere kan til og med ta et bilde og dele det med n?yaktige m?l, rett fra iPhone eller iPad. ?

Hurtigvisning og usdz ?

En iPhone X som viser en AR-globus p? et skrivebord.
Filformatet usdz er basert p? Pixar-verkt?yet Universal Scene Description, som gj?r det enkelt ? skape AR-opplevelser bortimot hvor som helst i iOS.
iOS 12 gj?r det mulig ? ta i bruk utvidet virkelighet i bortimot hele operativsystemet. Apple har utviklet et nytt, ?pent filformat, usdz, i samarbeid med Pixar. Dette filformatet er optimalisert for deling i apper som Meldinger, Safari, Mail, Filer og News samtidig som kraftige grafikk- og animasjonsfunksjoner bevares. Ved hjelp av usdz og Hurtigvisning for AR kan brukere plassere 3D-objekter i den virkelige verden for ? teste hvordan de vil se ut i et rom. ?
ARKit 2 og usdz er del av f?rlanseringsversjonen av iOS 12, som er tilgjengelig for medlemmer av Apples utviklerprogram fra i dag. ARKit 2 og st?tte for usdz vil bli tilgjengelige i h?st som del av en gratis programvareoppdatering for iPhone 6s og nyere, alle iPad Pro-modellene samt femte og sjette generasjons iPad. ?

Bilder av ARKit 2

Pressekontakter

Apple Media Helpline

media.no@apple.com

22 82 34 80