OPPDATERING
3. juni 2019
Proffe apputviklere uttaler seg om nye Mac Pro og Pro Display XDR
Ledende apputviklere fra mange ulike arbeidsflyter, fra video- og bilderedigering til musikkproduksjoner og produksjon av avansert 3D-innhold st?tter fullt ut nye Mac Pro og Pro Display XDR.
Adobe
?Vi gleder oss over nye Mac Pro, som representerer et sterkt engasjement fra Apple for kreativt 3D-arbeid. Vi har allerede startet overf?ring av Substance-verkt?yene og Dimension til Apples nye grafikk-API, Metal, for ? kunne dra full nytte av de voldsomme kreftene som ligger i maskinvaren i nye Mac Pro og slik gi de som jobber med 3D nye og enest?ende muligheter.? – Sebastien Deguy, visepresident for 3D og Immersive, Adobe
?Vi gleder oss over nye Mac Pro, som representerer et sterkt engasjement fra Apple for kreativt 3D-arbeid. Vi har allerede startet overf?ring av Substance-verkt?yene og Dimension til Apples nye grafikk-API, Metal, for ? kunne dra full nytte av de voldsomme kreftene som ligger i maskinvaren i nye Mac Pro og slik gi de som jobber med 3D nye og enest?ende muligheter.? – Sebastien Deguy, visepresident for 3D og Immersive, Adobe
?Apple fortsetter nyskapingen for de som jobber med videoproduksjon. Takket v?re kreftene som ligger i nye Mac Pro kan redigere jobbe med 8K uten ? m?tte bruke proxy-arbeidsflyter i en fremtidig versjon av Premiere Pro.? – Steven Warner, visepresident for digital video og lyd, Adobe
?Vi klarer nesten ikke ? vente p? en kommende versjon av Photoshop med full st?tte for funksjonene i Apples nye Pro Display XDR. For aller f?rste gang vil kundene kunne se og redigere Photoshop-filene sine med h?yt dynamisk omr?de. Bildene deres vil bli ekstremt naturtro, med detaljer som tidligere ikke kunne sees.? – Maria Yap, visepresident for Digital Imaging, Adobe
OTOY
?OTOY jubler over den helt nye Mac Pro og hvilke nye muligheter det vil gi brukerne v?re. Octane X – 10-?rsjubileumsversjonen av Octane – er skrevet om fra bunn av i Metal for Mac?Pro, og det er resultatet av et langt og godt samarbeid med Apples ingeni?rer som er helt i verdensklassen. Mac Pro er ulikt alt annet vi har sett n?r det kommer til stasjon?re systemer. Octane X vil bruke denne enest?ende ytelsen til ? ta interaktiv grafikkrendring og produksjonsgrafikkrendring for film, TV, bevegelsesgrafikk og AR/VR til et helt nytt niv?. Det har v?rt en glede ? utvikle Octane X, og vi ser frem til ? gj?re Octane X tilgjengelig for Mac-brukere senere i ?r.? – Jules Urbach, CEO og grunnlegger, OTOY
?OTOY jubler over den helt nye Mac Pro og hvilke nye muligheter det vil gi brukerne v?re. Octane X – 10-?rsjubileumsversjonen av Octane – er skrevet om fra bunn av i Metal for Mac?Pro, og det er resultatet av et langt og godt samarbeid med Apples ingeni?rer som er helt i verdensklassen. Mac Pro er ulikt alt annet vi har sett n?r det kommer til stasjon?re systemer. Octane X vil bruke denne enest?ende ytelsen til ? ta interaktiv grafikkrendring og produksjonsgrafikkrendring for film, TV, bevegelsesgrafikk og AR/VR til et helt nytt niv?. Det har v?rt en glede ? utvikle Octane X, og vi ser frem til ? gj?re Octane X tilgjengelig for Mac-brukere senere i ?r.? – Jules Urbach, CEO og grunnlegger, OTOY
Blackmagic Design
?DaVinci Resolve er verdens mest avanserte programvare for fargekorrigering og nettbasert redigering for h?ykvalitets film- og TV-produksjoner. Det var den f?rste profesjonelle programvaren som tok i bruk Metal. Og n?, med nye Mac Pro og Afterburner, f?r vi full 8K-ytelse i sanntid med fargekorrigering og effekter, noe vi bare kunne dr?mme om tidligere. DaVinci Resolve kj?rer p? nye Mac Pro og er lett den raskeste m?ten ? redigere, gradere og ferdigstille filmer og TV-programmer p?.? – Grant Petty, CEO, Blackmagic Design
?DaVinci Resolve er verdens mest avanserte programvare for fargekorrigering og nettbasert redigering for h?ykvalitets film- og TV-produksjoner. Det var den f?rste profesjonelle programvaren som tok i bruk Metal. Og n?, med nye Mac Pro og Afterburner, f?r vi full 8K-ytelse i sanntid med fargekorrigering og effekter, noe vi bare kunne dr?mme om tidligere. DaVinci Resolve kj?rer p? nye Mac Pro og er lett den raskeste m?ten ? redigere, gradere og ferdigstille filmer og TV-programmer p?.? – Grant Petty, CEO, Blackmagic Design
Maxon
?N? som vi kan dra nytte av den imponerende ytelsen til nye Mac Pro, er vi i fyr og flamme over ? kunne utvikle Redshift for Metal. Vi jobber sammen med Apple for ? kunne bringe en optimalisert versjon til Mac Pro for aller f?rste gang innen utgangen av ?ret. Vi jobber ogs? aktivt med utviklingen av Metal-st?tte for Cinema 4D, som vil gi Mac-brukerne v?re raskere arbeidsflyter for den mest komplekse innholdsutviklingen. Den nye grafikkarkitekturen i Mac Pro er utrolig kraftig og er det beste systemet for kj?ring av Cinema 4D.? – David McGavran, CEO, Maxon
?N? som vi kan dra nytte av den imponerende ytelsen til nye Mac Pro, er vi i fyr og flamme over ? kunne utvikle Redshift for Metal. Vi jobber sammen med Apple for ? kunne bringe en optimalisert versjon til Mac Pro for aller f?rste gang innen utgangen av ?ret. Vi jobber ogs? aktivt med utviklingen av Metal-st?tte for Cinema 4D, som vil gi Mac-brukerne v?re raskere arbeidsflyter for den mest komplekse innholdsutviklingen. Den nye grafikkarkitekturen i Mac Pro er utrolig kraftig og er det beste systemet for kj?ring av Cinema 4D.? – David McGavran, CEO, Maxon
Avid
?Avid sitt Pro Tools team er overveldet av de enest?ende datakreftene i nye Mac Pro, og takket v?re dens internasjonale ekspansjonsmuligheter kan opptil seks Pro Tools HDX-kort installeres i systemet – det er aller f?rste gang for Avids mest kjente lydstasjon. Vi kan n? levere ytelser og muligheter for lydproduksjon i ett eneste system brukerne aldri har sett maken til samt levere en plattform som profesjonelle brukere innen musikk og post lenge har ventet p?.? – Francois Quereuil, direkt?r for produktadministrering, Avid
?Avid sitt Pro Tools team er overveldet av de enest?ende datakreftene i nye Mac Pro, og takket v?re dens internasjonale ekspansjonsmuligheter kan opptil seks Pro Tools HDX-kort installeres i systemet – det er aller f?rste gang for Avids mest kjente lydstasjon. Vi kan n? levere ytelser og muligheter for lydproduksjon i ett eneste system brukerne aldri har sett maken til samt levere en plattform som profesjonelle brukere innen musikk og post lenge har ventet p?.? – Francois Quereuil, direkt?r for produktadministrering, Avid
Unity
?Vi er kjempeglade for at Unity-skapere kan dra nytte av de ubeskrivelige kreftene i nye Mac Pro. V?r kraftige og tilgjengelige sanntidsteknologi, kombinert med Mac Pros massive prosessorkrefter og Metal-kompatible h?ykvalitets ytelse, og den lekre Pro Display XDR, vil gi proffene alt de trenger til ? skape det neste store spillet, opplevelser med utvidet virkelighet eller prisvinnende animerte funksjoner.? – Ralph Hauwert, visepresident for Platforms, Unity
?Vi er kjempeglade for at Unity-skapere kan dra nytte av de ubeskrivelige kreftene i nye Mac Pro. V?r kraftige og tilgjengelige sanntidsteknologi, kombinert med Mac Pros massive prosessorkrefter og Metal-kompatible h?ykvalitets ytelse, og den lekre Pro Display XDR, vil gi proffene alt de trenger til ? skape det neste store spillet, opplevelser med utvidet virkelighet eller prisvinnende animerte funksjoner.? – Ralph Hauwert, visepresident for Platforms, Unity
Pixar
?Vi gleder oss over ? annonsere full st?tte for Metal i Hydra i en kommende versjon av USD mot slutten av ?ret. I samspill med denne nye versjonen vil Mac Pro dramatisk akselerere de tyngste 3D-grafikkarbeidsflytene, takket v?re en ypperlig kombinasjonen av minne, b?ndbredde og databehandlingsytelse. Den nye maskinen viser klart at Apple leverer det profesjonelle bruker ved h?yt ansette steder som Pixar, trenger.? – Guido Quaroni, visepresident for programvareforskning og -utvikling, Pixar
?Vi gleder oss over ? annonsere full st?tte for Metal i Hydra i en kommende versjon av USD mot slutten av ?ret. I samspill med denne nye versjonen vil Mac Pro dramatisk akselerere de tyngste 3D-grafikkarbeidsflytene, takket v?re en ypperlig kombinasjonen av minne, b?ndbredde og databehandlingsytelse. Den nye maskinen viser klart at Apple leverer det profesjonelle bruker ved h?yt ansette steder som Pixar, trenger.? – Guido Quaroni, visepresident for programvareforskning og -utvikling, Pixar
Autodesk
?Autodesk er henrykket over splitter nye Mac Pro, og vi jobber med ? optimalisere oppdateringene til? AutoCAD, Maya, Fusion og Flame. Innovasjon p? dette niv?et, kombinert med neste generasjon av grafikk-API-er, slik som Metal, gir ekstremt h?ye grafikkytelser og visuell gjengivelse til Design-, Manufacturing- og Creation-produktene v?re og gj?re det mulig for oss ? gi kundene v?re mer.? – Amy Bunszel, senior visepresident, Autodesk Design and Creation Products
?Autodesk er henrykket over splitter nye Mac Pro, og vi jobber med ? optimalisere oppdateringene til? AutoCAD, Maya, Fusion og Flame. Innovasjon p? dette niv?et, kombinert med neste generasjon av grafikk-API-er, slik som Metal, gir ekstremt h?ye grafikkytelser og visuell gjengivelse til Design-, Manufacturing- og Creation-produktene v?re og gj?re det mulig for oss ? gi kundene v?re mer.? – Amy Bunszel, senior visepresident, Autodesk Design and Creation Products
Red Digital Cinema
?Apples nye maskinvare vil gi en helt ubeskrivelig ytelse til Metal-akselererte, proxy-frie R3D-arbeidsflyter i Final Cut Pro X, som redigerere aldri har sett maken til. Vi gleder oss stort til ? lansere en Metal-optimalisert versjon av R3D i september.? – Jarred Land, president, Red Digital Cinema
?Apples nye maskinvare vil gi en helt ubeskrivelig ytelse til Metal-akselererte, proxy-frie R3D-arbeidsflyter i Final Cut Pro X, som redigerere aldri har sett maken til. Vi gleder oss stort til ? lansere en Metal-optimalisert versjon av R3D i september.? – Jarred Land, president, Red Digital Cinema
Foundry
?Med den helt nye Mac Pro leverer Apple uforlignelig ytelse til media- og underholdningsbransjen, og vi ser frem til ? se hva kundene v?re vil skape med de voldsomme kreftene og den fleksibiliteten som Mac Pro gir skapere tilgang til. HDR er raskt i ferd med ? bli standarden for registrering og levering av h?ykvalitets innhold, og med Pro Display XDR kan Nuke- og Nuke Studio-skapere jobbe tettere opptil det endelige bildet p? maskinene sine, det g?r raskere og de blir friere til ? fokusere p? kvaliteten p? det arbeidet de gj?r. Det er med glede vi vil oppdatere produktene v?re til ? dra full nytte av alt det Mac Pro har ? tilby.? – Jody Madden, kunde- og produktsjef, Foundry
?Med den helt nye Mac Pro leverer Apple uforlignelig ytelse til media- og underholdningsbransjen, og vi ser frem til ? se hva kundene v?re vil skape med de voldsomme kreftene og den fleksibiliteten som Mac Pro gir skapere tilgang til. HDR er raskt i ferd med ? bli standarden for registrering og levering av h?ykvalitets innhold, og med Pro Display XDR kan Nuke- og Nuke Studio-skapere jobbe tettere opptil det endelige bildet p? maskinene sine, det g?r raskere og de blir friere til ? fokusere p? kvaliteten p? det arbeidet de gj?r. Det er med glede vi vil oppdatere produktene v?re til ? dra full nytte av alt det Mac Pro har ? tilby.? – Jody Madden, kunde- og produktsjef, Foundry
Universal Audio
?Nye Mac Pro er et gjennombrudd n?r det kommer til opptak og miksing. Thunderbolt 3 og en rekke PCIe-plasser for installering av UAD plug-in koprosessorer er helt perfekt for v?r Apollo X-serie med lydgrensesnitt. Kombinert med den imponerende datakraften i Mac Pro, vil selv de meste kravstore kundene v?re kunne spore og mikse store produksjoner uten problemer.? – Bill Putnam Jr., CEO, Universal Audio
?Nye Mac Pro er et gjennombrudd n?r det kommer til opptak og miksing. Thunderbolt 3 og en rekke PCIe-plasser for installering av UAD plug-in koprosessorer er helt perfekt for v?r Apollo X-serie med lydgrensesnitt. Kombinert med den imponerende datakraften i Mac Pro, vil selv de meste kravstore kundene v?re kunne spore og mikse store produksjoner uten problemer.? – Bill Putnam Jr., CEO, Universal Audio
Cine Tracer
?Takket v?re de eksepsjonelle kreftene i nye Mac Pro vil Cine Tracer-brukere kunne jobbe i 4K og h?yere oppl?sning i sanntid n?r de visualiserer prosjektene sine. Og med dobbelt s? mange lys ? jobbe med i samme scene, kombinert med Unreal Engines grafikkteknologi i sanntid, kan skapere n? laste inn scener som tidligere var for store eller for grafikktunge.? – Matt Workman, utvikler, Cine Tracer
?Takket v?re de eksepsjonelle kreftene i nye Mac Pro vil Cine Tracer-brukere kunne jobbe i 4K og h?yere oppl?sning i sanntid n?r de visualiserer prosjektene sine. Og med dobbelt s? mange lys ? jobbe med i samme scene, kombinert med Unreal Engines grafikkteknologi i sanntid, kan skapere n? laste inn scener som tidligere var for store eller for grafikktunge.? – Matt Workman, utvikler, Cine Tracer
Pixelmator
?Nye Mac Pro er vanvittig rask. Det er helt klart den raskeste bilderedigereren vi har sett eller brukt noen gang. Med suverene Pro Display XDR blir helt nye arbeidsflyter for bilderedigering n? en mulighet. N?r brukerne redigerer RAW-bilder, kan de velge ? se utvidede dynamiske bildedetaljer som ikke vil synes p? andre skjermer. Det gir en fenomenal seeropplevelse, ulikt alt annet.?? – Simonas Bastys, hovedutvikler,?Pixelmator
?Nye Mac Pro er vanvittig rask. Det er helt klart den raskeste bilderedigereren vi har sett eller brukt noen gang. Med suverene Pro Display XDR blir helt nye arbeidsflyter for bilderedigering n? en mulighet. N?r brukerne redigerer RAW-bilder, kan de velge ? se utvidede dynamiske bildedetaljer som ikke vil synes p? andre skjermer. Det gir en fenomenal seeropplevelse, ulikt alt annet.?? – Simonas Bastys, hovedutvikler,?Pixelmator
Serif
?Affinity Photo-brukere krever aller h?yeste ytelse, og den nye og vanvittig kraftige Mac Pro, sammen med ny og diskret multi-grafikkst?tte i Photo 1.7, gir brukerne v?re muligheten til ? jobbe i sanntid p? enorme dypfargeprosjekter. Takket v?re v?r omfattende Metal-st?tte, er hvert trinn i redigeringsprosessen akselerert. Og med Photo-skalaer line?rt med flere grafikkprosessorer vil brukerne f? opptil fire ganger raskere ytelse sammenlignet med iMac Pro og 20 ganger raskere enn med vanlig PC-maskinvare. Det er det raskeste systemet vi noen gang har kj?rt p?. Metal-st?tten v?r gir ogs? en utrolig HDR-st?tte for den nye Pro Display XDR.? – Ashley Hewson, administrerende direkt?r, Serif
?Affinity Photo-brukere krever aller h?yeste ytelse, og den nye og vanvittig kraftige Mac Pro, sammen med ny og diskret multi-grafikkst?tte i Photo 1.7, gir brukerne v?re muligheten til ? jobbe i sanntid p? enorme dypfargeprosjekter. Takket v?re v?r omfattende Metal-st?tte, er hvert trinn i redigeringsprosessen akselerert. Og med Photo-skalaer line?rt med flere grafikkprosessorer vil brukerne f? opptil fire ganger raskere ytelse sammenlignet med iMac Pro og 20 ganger raskere enn med vanlig PC-maskinvare. Det er det raskeste systemet vi noen gang har kj?rt p?. Metal-st?tten v?r gir ogs? en utrolig HDR-st?tte for den nye Pro Display XDR.? – Ashley Hewson, administrerende direkt?r, Serif
SideFX
?Med nye Mac Pro sin bemerkelsesverdige databehandlingsytelse og grafikkarkitektur vil Houdini-brukere kunne jobbe raskere og mer effektivt og virkelig slippe kreativiteten l?s.? – Cristin Barghiel, visepresident for produktutvikling, SideFX
?Med nye Mac Pro sin bemerkelsesverdige databehandlingsytelse og grafikkarkitektur vil Houdini-brukere kunne jobbe raskere og mer effektivt og virkelig slippe kreativiteten l?s.? – Cristin Barghiel, visepresident for produktutvikling, SideFX
Epic Games
?Epics Unreal Engine p? nye Mac Pro drar fordel av den formidable grafikkytelsen til ? levere en sl?ende visuell kvalitet og ?pner for arbeidsflyter som tidligere ikke var mulig p? Mac. Vi gleder oss til ? se hva kundene v?re vil skape n?r de takket v?re nye Mac Pro slipper l?s sin grensel?se kreativitet i filmproduksjoner, visualisering, spillproduksjoner og mer.? – Kim Libreri, CTO, Epic Games
?Epics Unreal Engine p? nye Mac Pro drar fordel av den formidable grafikkytelsen til ? levere en sl?ende visuell kvalitet og ?pner for arbeidsflyter som tidligere ikke var mulig p? Mac. Vi gleder oss til ? se hva kundene v?re vil skape n?r de takket v?re nye Mac Pro slipper l?s sin grensel?se kreativitet i filmproduksjoner, visualisering, spillproduksjoner og mer.? – Kim Libreri, CTO, Epic Games