?pnes i nytt vindu
OPPDATERING 16. juni 2020

Vinnerne av Apples WWDC20 Swift Student Challenge ?nsker ? forme fremtiden

Bilde av Palash Taneja, Devin Green og Sofia Ongele
Palash Taneja, Devin Green og Sofia Ongele er alle vinnere av WWDC20 Swift Student Challenge.
N?r Apples Worldwide Developers Conference starter den 22. juni 2020 i et nytt, virtuelt format, f?r det globale samfunnet med 23 millioner utviklere muligheten til ? delta gratis hjemmefra gjennom Apple Developers app og nettsted. I sitt 31. ?r skal WWDC20?samle den st?rste gruppen noensinne med nyskapere og gründere som f?r knytte kontakter, utveksle erfaringer og skape nye ting sammen.?
Blant dem finner vi 350 vinnere av Swift Student Challenge fra 41 forskjellige land og omr?der. Elevene ble valgt basert p? den originale Swift-lekeplassen de sendte inn som del av Apples ?rlige elevutfordring for WWDC, som l?fter frem og hedrer neste generasjon programmerere og skapere.?
Blant disse finner vi Sofia Ongele, Palash Taneja og Devin Green.?Disse ten?ringene har samme m?lsetting, som Ongele forklarer p? en god m?te: ?Utvikle teknologi og samtidig gj?re verden til et bedre sted.? Alle tre ser p? verdens utfordringer som muligheter til ? gj?re noe viktig. Hvert problem er en utfordring – og disse ungdommene tar i mot dem med ?pne armer.
Bilde av Sofia Ongele
Sofia Ongele ?nsker ? bli dommer eller politiker.
19-?rige Sofia Ongele har nettopp fullf?rt sitt andre ?r ved Fordham University i New York, og hun fokuserer p? skj?ringspunktet mellom teknologi og sosial rettferdighet. Hennes f?rste iOS-app ReDawn er et godt eksempel p? dette. Etter at en av hennes studievenner ble seksuelt misbrukt det f?rste skole?ret, lagde Ongele appen ReDawn for ? hjelpe andre ofre med ? f? tilgang til ressurser p? en trygg og enkel m?te.
?Jeg ville lage noe som gjorde denne prosessen litt mindre isolerende?, sier Ongele, som har v?rt i kontakt med organisasjoner som ?nsker ? samarbeide med henne om appen. Men den viktigste tilbakemeldingen hun har f?tt, er fra vennen hennes som ble misbrukt. ?Hun mener at den har potensialet til ? hjelpe andre mennesker, og det er det viktigste for meg.?
Ongele fikk ?ynene opp for programmering i 2016, da hun deltok p? et Kode With Klossy-kurs, et gratis programmeringskurs for jenter mellom 13 og 18 ?r. Ongele sier at det ? l?re ? programmere har endret livet hennes.
?Det var et skikkelig paradigmeskifte i hodet mitt – jeg fant ut at det var nettopp dette jeg vil jobbe med?, forteller Ongele, som senere har begynt ? undervise kurset selv. ?Jeg har et sterkt ?nske om ? dele denne kunnskapen med flere jenter, og spesielt minoritetsjenter, slik at de ogs? kan se at dette er et felt de har muligheten til ? bli gode p?.?
Ongele forteller at hennes personlige helter er h?yesterettsdommerne Sandra Day O’Connor og Ruth Bader Ginsburg samt kongressmedlemmet Alexandria Ocasio-Cortez, og at hun pr?ver ? bestemme seg for om hun skal studere jus eller politikk – eller begge deler. Uansett hva hun velger, vet hun at programmeringsferdighetene hennes vil v?re nyttige. ?Til syvende og sist ?nsker jeg ? kunne bruke teknologi til ? gj?re verden litt bedre for alle.?
ReDawn-appen p? en iPhone 11 Pro
Sofia Ongeles app ReDawn hjelper ofre for seksuelt misbruk med ? f? tilgang til ressurser.
19 ?r gamle Palash Taneja vokste opp i New Delhi i India. For fire ?r siden ble han sv?rt syk av denguefeber, et myggoverf?rt virus som f?rte til at han ble innlagt p? sykehus.?
?De to til tre m?nedene med lidelse inspirerte meg virkelig til ? l?re programmering og bruke det som et verkt?y for probleml?sning?, sier Taneja, som nettopp har fullf?rt sitt f?rste ?r ved University of Texas i Austin.?
Bilde av Palash Taneja
Palash Taneja brukte sin egen sykdomshistorie til ? hjelpe andre.
Han utviklet et nettbasert verkt?y som bruker maskinl?ring til ? forutsi hvordan myggoverf?rte sykdommer som denguefeber vil spre seg. I sitt bidrag til Swift Student Challenge i ?r, utviklet med tanke p? covid-19, har Taneja skapt en Swift-lekeplass som underviser i programmering, samtidig som den simulerer hvordan en pandemi beveger seg gjennom en befolkning, og viser hvordan forebyggende tiltak som sosial distansering og ansiktsmasker reduserer smittetallene. Han utviklet den for ? gi ungdommer mer informasjon, da han s? at det var mange som ikke tok advarslene p? alvor.
Taneja er ogs? opptatt av utdanning. Allerede som ten?ring i India jobbet han frivillig som l?rer i engelsk og matematikk p? en skole for elever som ikke har r?d til ? betale skolepenger. F?r han dro til USA for ? studere, utviklet han et program som oversetter popul?re undervisningsvideoer p? nettet til rundt 40 spr?k, slik at barn som ikke har fysisk tilgang til utdanning, kan l?re over nettet.
?Jeg liker ? jobbe med barn, og jeg mener at utdanning er noe som har stor p?virkningskraft?, sier Taneja. ?Spesielt i u-land.??
Devin Green elsker ? l?se problemer med teknologi, og han blir inspirert av omgivelsene sine. Etter ? ha fullf?rt videreg?ende hjemmefra p? grunn av covid-19, har han brukt soverommet sitt i Castro Valley i California som et laboratorium.?
Bilde av Devin Green
Devin Greens apper og oppfinnelser er inspirert av omgivelsene hans.
18-?ringen, som skal studere ved Stanford til h?sten, hadde problemer med ? komme seg opp om morgenen, s? han utviklet et program som bruker en trykkmatte under sengen hans. Hvis det fremdeles er vekt p? matten etter at han skulle ha st?tt opp, h?rer han en alarm som ikke sl?s av f?r han skanner en QR-kode med telefonen.?
?Det er 12 forskjellige QR-koder rundt om i huset, og hvilken kode jeg m? skanne, endres hver morgen?, sier Green. ?S? jeg vet aldri n?yaktig hvor jeg m? g? for ? sl? av alarmen.??
Det er den samme typen nyvinning som gjennomsyrer alt Green skaper. Lekeplassen han vant Swift Student Challenge med, har en robot med kunstig intelligens, Stanny, som kan gjenkjenne og svare p? 63 forskjellige kommentarer og sp?rsm?l.?
Green har ogs? to apper i App Store, og den f?rste lagde han allerede som 13-?ring. Den andre, som heter Slight Work, er en hjemmelekse-app som bruker Pomodoro-teknikken til ? maksimere arbeidstiden ved hjelp av strukturerte pauser. Han og vennene brukte appen det siste ?ret p? videreg?ende, og den brukes ogs? av h?yskole- og universitetsstudenter.
N?r Green tenker p? fremtiden, h?per han at han kan bruke probleml?sningsferdighetene sine til ? utgj?re en enda st?rre forskjell.?
?Jeg er interessert i sosial rettferdighet og politikk?, sier Green. ?Jeg ?nsker ? gi mennesker tilgang til oppdatert informasjon om aktuelle sosiale problemer, stemmeregistrering og grunnleggende borgerrettigheter. Det er problemer som jeg virkelig ?nsker ? bidra til ? l?se.?
Slight Work-appen p? en iPhone 11 Pro
Devin Greens app Slight Work hjelper elever og studenter med ? styre tidsbruken sin ved hjelp av en enkel teknikk.
Apple er stolte over ? kunne st?tte og drive frem den neste generasjonen av utviklere gjennom det ?rlige WWDC-programmet for elever – og dette er bare en av de mange metodene WWDC20 bruker for ? l?fte frem og hedre programmerere og nyskapere i alle aldre og fra alle bakgrunner. Og for aller f?rste gang vil det v?re en spesiell samling med tilpassede kurs som passer perfekt for nye programmerere og utviklere, og daglige Swift?Playgrounds-utfordringer som alle kan delta i.
Del artikkel

Bilder av vinnerne av Swift Student Challenge

Pressekontakter

Apple Media Helpline

media.no@apple.com

22 82 34 80