Aktuelt
4. mai 2022
Oppdag lydene i en galakse langt, langt borte, med Mac
Lydarbeidere fra Skywalker Sound forteller om den kreative prosessen, opprinnelsen til R2-D2 sin stemme og hvordan de bygde et enormt lydbibliotek
I det ulendte terrenget i Nicasio i Marin County i California, med rett under tusen innbyggere, ligger p?gangsmot og ubegrensede muligehter i luften. Kilometervis med skjulte kabler og dingser befinner seg under bakken.
Dette er hvor du finner Skywalker Ranch, en stor eiendom eid og designet av George Lucas, skaperen bak det episke Star Wars-universet. Selve kjernen er Skywalker Sound, et studio i verdensklasse for lyddesign, redigering, miksing og etterarbeid. Den r?de mursteinsbygningen p? 14,2 m?l er omgitt av vinranker og en konstruert innsj?, Lake Ewok, og er et symbol for overbevisningen, ofte repetert av Lucas, om at lyd er minst 50?prosent av kinoopplevelsen.
Lydbiblioteket Soundminer, hvor de bruker n?rmest poetiske s?keord, holder tritt med Skywalker Sound sitt stadig st?rre biblioteket p? nesten en million lyder.?
Lydredigerer Ryan Frias viser frem Skywalker Studio sitt sentrale maskinrom, som han beskriver som ?hjernen bak det hele?. ?N?r du jobber kreativt, vil du ikke at teknologien skal sinke deg?, sier han. ?N?r du har en idé og vil pr?ve den ut, s? trenger du raske verkt?y som kan gi deg resultater like raskt som du tenker.? Studioet har 130 Mac?Pro-rackoppsett, 50 iMac, 50 MacBook?Pro og 50 Mac?mini som kj?rer Pro Tools, og som alle er fjernkoblet til denne sentrale kraftpakken.
Med kreftene til rundt 130 Mac?Pro-rackoppsett samt 50 iMac, 50 MacBook?Pro og 50 Mac?mini som kj?rer Pro Tools som viktigste lydapp, samt en fl?te av iPader, iPhoner og Apple?TV-enheter, flytter Skywalker grensene for lydkunst og former industrien.?
Jeg startet med en Macintosh SE, helt tilbake," Sier Ben Brutt, den legendariske lyddesigneren for de originale "Star Wars"-filmene, prequels og "Indiana Jones"-serien. ?Tekstbehandling var et stort steg for meg som skribent.??
?Lydredigering er p? en m?te akkurat det samme som teksbehandling. Du klipper og limer inn filer?, sier Burtt. ?All erfaringen jeg hadde fra Mac forberedte meg p? det som kom i lydstudioet. Jeg startet ? redigere med en Mac med Final Cut p? '90-tallet, og n? har jeg fire Macer. Hver h?ndterer en separat prosess. én for bilderedigering, for lydredigering, for manusskriving, jeg er omgitt av Macer. Jeg har gitt dem navnene Alpha, Beta, Gamma og Delta.?
M?t lyddesignerne bak R2-D2, Darth Vaders pust, lyssv?rd og mer p? Skywalker Sound i denne Behind the Mac-dokumentaren.
N?r du prater med en lydarbeider fra Skywalker Studio blir det raskt klart at de alle har et personlig bibliotek med opptak de setter ekstra stor pris p?. ?Lyder som bringer frem f?lelser er vi alltid p? utkikk etter?, sier ledende lydredigerer og lyddesigner Al Nelson.
For lyddesignere kan til og med utdatert utstyr ?pne for muligheter. ?Jeg elsker lykketreff, og jeg elsker ? ta fra hverandre teknologi og finne uventete resultater?, sier Nelson. ?Jeg elsker ? leke med digitale systemer som ikke fungerer som de skal, det vil si hvordan bitene fungerer. Hvis det er feil der, h?res det ut som en d?rlig radio. Jeg har en kjempegammel PowerBook, og den har noe gammel programvare som jeg liker ? bruke. Jeg kan mate inn digitale opptak og brekke dem opp digitalt.?
Ingen vet n?r kreativiteten blomster. En som kjente Burtt var alltid p? utkikk etter unike lyder, og en dag ringte han Burtt for ? fortelle at han hadde h?rt en takvifte med en rar lyd i en leilighet han hadde et oppdrag i. Burtts opptak av de vinglete viftebladene ble senere gjort om til den illevarslende lyden av laserporter som et ?yeblikk separerer Qui-Gon Jinn og Darth Mau i den dramatiske lyssabel-duellen i Star Wars: Episode 1: Den skjulte trussel.
Lyder dukker noen ganger opp helt uventet. ?Jeg har opplevd at folk kontakter meg p? nettet og sier at tanten deres hoster p? en rar m?te og sp?r om jeg har lyst til ? ta det opp for ? bruke til et eller annen vesen?, sier Burtt. (Nelson kaller disse komponentene for vesen-sukker.)?
Ved opptak ute i naturen er det veldig praktisk ? ha en MacBook?Pro p? stedet, understreker ledende lydredigerer Baihui Yang. “Vi kan ta Pro Tools med oss ut og observere og ta opp og raskt sette det sammen for ? teste om det fungerer eller ikke?, sier hun. “Hvis du tar alle opptakene med tilbake til studioet, s? vet du ikke om du har misset sjansen.” Apper som Keyboard Maestro er ogs? viktig i prosessen, og det samme er Matchbox-programvaren.?
Med en bakgrunn fra klassisk gitar og andre instrumenter s?ker Nelson ofte mot det musikalske, b?de i og utenfor mikserommet. ?Vi er alle musikerer – enten faktiske musikere eller lydmusikere?, sier han. ?Alt handler om ? se det som toner eller orkestermusikk. Du kan ikke bare kaste noe st?y p? skjermen, du m? v?re tydelig og velge uttrykk p? samme m?te som n?r du komponerer en symfoni.??
Lyder som vi assosierer med Apple – den ikoniske fiss-noten ved oppstart av Macen, svisjlyden ved sending av e-poster – har samme essensielle, underliggende karakter som mange av de mest gjenkjennbare lydene i Star Wars-filmene, og det er aktivering. Bare tenkt p? hvor ofte en droide i dvalemodus hopper til liv med varslinger og pipelyder. Eller hvordan en elegant lyssabel i dvalemodus plutselig skimrer med lys. Eller hvordan et romskip, som hakker og dundrer gjennom verdensrommet, plutselig tar av med lysets hastighet.
?Jeg l?rte av Star Wars at Ben brukte naturlige lyder i science fiction?, sier Gary Rydstrom, lyddesigner med syv Oscar-priser som startet hos Lucasfilm i 1983. ?Han gjorde lydene i Star Wars-universet r? og realistiske, basert p? faktiske lyder som du kan manipulere til noe du aldri har h?rt f?r, og det var veldig inspirerende.?
En viktig forskjell i Burtts arbeid er skuespillaspektet. ?N?r det kommer til spesielt fantasilyder – stemmen til romvesener, vesener, v?pen, s?nne rare ting – s? hjelper det med skuespillet?, sier Burtt. I starten da de lette etter stemmen til R2-D2, som satte standarden for hvordan lyddesign kan p?virke karakterutvikling, f?lte Burtt p? et stadig st?rre press for han visste at droiden kom til ? dele scener med Alec Guinness. ?
?N?r jeg satt meg ned og begynte ? eksperimentere med R2 p? den f?rste filmen, skj?nte jeg plutselig at det var en dialog?, sier Burtt. ?Timingen er veldig viktig. N?r vi mente vi hadde noe som fungerte, gikk bilderedigererne tilbake over filmen og klipte mange av scenene p? nytt og gjorde sm? endringer i timingen. Det ble en del av den faktiske rytmen, p? samme m?te som en vanlig dialog.? Burtt fortsatte ? forbedre skuespillaspektet i oppf?lgerne, hvor han jobbet b?de som lyddesigner og bilderedigerer.??
?Lyddesignere skaper faktiske lyd fra ingenting?, sier ledende lydredigerer André Fenley, hvis omfattende arbeid for Skywalker Studio inkluderer de ikoniske dinosauruslydene i den f?rste Jurrasic Park-filmen. ?De g?r ut og tar opp de rareste ting du kan tenke deg, og s? tar de det r?materialet og manipulerer det og b?yer det og brekker det og snur det opp-ned for ? se hvordan det blir.?
Lydarbeiderene hos Skywalker Studio har vendt seg til digital filmskaping, og r?det deres til b?de nye og profesjonelle filmaskapere er uendelig stort. ?Jeg sier til unge folk som vil jobbe med lyd i filmer, at de m? h?re p? lydene i verden rundt dem og bygge opp et lydbibliotek?, sier Burtt. ?Gj?r et opptak og klassifiser det, fordi hver gang du lager et lydbibliotek, s? tar du kreative valg. Den andre tingen er at fordi vi har tilgang til s? mange rimelige apper n? for iPad og MacBook, s? kan du faktisk gj?re all slags klipping og lydmiksing hjemme. Jeg hadde aldri muligheten til det. Hvis jeg hadde v?rt en ung filmskaper n?, hadde jeg v?rt m?ll?s. Jeg hadde hatt droner, jeg kunne ha gjort alle mulige slags lydopptak. N?r jeg l?rte meg faget, var det ikke mulig.??
Nelson konstaterer at iPhone-opptak er ?absolutt brukbare? i profesjonell kontekst.?
?Uansett hvordan du jobber, s? tenk p? lyd tidlig i prosessen, fordi det er ett av de verkt?yene du har i historiefortelling?, sier Rydstrom. ?Jeg vil si at det er et av de mest effektive verkt?yene n?r du starter med filming og klipping.??
?Du kan fortelle en god del av historien med lyder p? en m?te som er mindre kostbar enn visuelle grep, og noen ganger mer virkningsfull?, sier Rydstrom. ?Hvis du er interessert i lyder eller filmskaping, kan du ta opp 4K+-video p? iPhone. Det finnes ingen unnskyldninger. Det som er en del av dagliglivet v?rt, er det samme som du trenger for ? ta opp lyder og lage filmer. Det er den faktiske revolusjonen. Til syvende og siste vil det demokratisere hele prosessen.?
Del artikkel
Media
-
Teksten i denne artikkelen
-
Bilder i denne artikkelen