?pnes i nytt vindu
OPPDATERING 11. mai 2023

Sm? utviklere i App?Store ?kte omsetningen med 64?prosent i l?pet av de siste to ?rene

En uavhengig studie fant p?gangsmot hos sm? utviklere, som hadde raskere vekst enn st?rre utviklere
En uavhengig studie utf?rt av ?konomer i Analysis Group fant ut at sm? utviklere i App?Store utvidet virksomhetene sine og n?dde flere kunder over hele verden, og hadde raskere vekst enn st?rre utviklere. Med st?tte av verkt?y og initiativ i App?Store har sm? utviklere (definert som de som tjener opptil 1?million USD per ?r, og med f?rre enn 1?million nedlastinger per ?r) over hele verden, ?kt omsetningen med 71?prosent mellom 2020 og 2022. I Europa hadde denne gruppen ?kt omsetningen med 64?prosent, og enkelte land hadde en betydelig ?kning i omsetningen, blant annet Frankrike (122?prosent), Storbritannia (58?prosent) og Tyskland (37?prosent).

Gründere finner nye muligheter og global vekst

En ny studie med tittelen ?Small Business Developers and App Creators on the App Store in 2022?, utf?rt av ?konomer i Analysis Group, fant ut at ?kning i omsetningen for sm? utviklere som har v?rt aktive p? plattformen siden 2020, oppn?dde bedre resultater en st?rre utviklere. Dette var fordi disse sm? utviklerne identifiserte nye m?ter de kunne dekke kundenes behov p?. Sm? utviklere – som utgj?r over 90?prosent av alle utviklere i App?Store – opplevde ?kt inntjening for alle appkategorier. Apper fra sm? utviklere i Helse og trening-, Sport- og Livsstil-kategoriene fikk doblet inntjeningen i l?pet av de siste to ?rene.
Utviklere i alle st?rrelser har skapt vellykkede bedrifter og dratt nytte av muligheten til ? n? et globalt marked gjennom App?Store – som er i over 175?land, p? over 40 spr?k, og som er tilgjengelig p? over 2 milliarder aktive Apple-enheter rundt om i verden. I 2022 var nesten 80?prosent av sm? utviklere aktive p? flere butikksider, og over 40?prosent av alle appnedlastinger fra alle sm? utviklere, kom fra brukere utenfor utviklerens hjemland. I tillegg fant ?konomene ut at utviklerne som tjener penger p? appene ved ? selge digitale varer og tjenester p? flere butikksider, hadde inntjening fra brukere p? over 40 butikksider i gjennomsnitt.
En infografikk med tittelen ?Global Entrepreneur on the App Store?, som inneholder f?lgende statistikk: 1) 90?prosent av alle utviklere i App?Store er sm? utviklere; 2) 71?prosent ?kning i inntjening for aktive sm? utviklere mellom 2020 og 2022; 3) 40?prosent av appnedlastinger for sm? utviklere i 2022 kom utenfra utviklerens hjemland; 4) 80?prosent av sm? utviklere var aktive p? flere butikksider i 2020; 5) 4,5 ganger raskere vekst for inntjening for sm? utviklere sammenlignet med store utviklere; 6) 40?prosent av apputviklere som tjener over 1 million USD og som ikke var i App?Store, eller hadde mindre enn 10?000 USD inntjening fem ?r siden.
Studien viste ogs? at App?Store har hjulpet utviklere med ? vokse seg st?rre fra sm? team for ? oppskalere bedriften og n? ut til kunder over hele verden. Mange utviklere som solgte digitale varer og tjenester i App Store og tjente over 1?million USD i 2022, var tidligere sm? utviklere. Av disse utviklerne var 40?prosent enten ikke i App Store eller hadde mindre enn 10?000 USD i inntjening bare fem ?r siden.?
?konomene fra Analysis Group fant ogs? ut at tusenvis av nye utviklere og gründere fra over hele verden, ble med i App Store i 2022. Blant disse nye utviklerne kom rundt 25?prosent fra Europa, 23?prosent fra Kina, 14?prosent fra USA, 4?prosent fra Japan og 35?prosent fra andre steder som S?r-Korea, India og Brasil.

Gründere gj?r det stort i App?Store

Med appen Plane Finder kan brukere se m?nstre i lufttrafikken ved ? spore fly rundt om i verden i sanntid. Appen ble laget av ekteparet Jodie og Lee Armstrong for over ti ?r siden.
?Da vi lagde appen i 2009, var det ikke vanlig ? spore fly i sanntid, og det var ikke s? lett tilgjengelig for mannen i gata, spesielt ikke fra en mobil enhet?, sier Jodie Armstrong, medgrunnlegger og CEO for Plane Finder. ?iPhone og App?Store ble lansert ikke lenge etter, og da s? vi muligheten til ? bruke erfaringen v?r innen IT og dataanalyse til ? skape noe helt unikt.?
Gjennom ?rene har Plane Finder forblitt et lite og m?lrettet team, og har introdusert nyskapninger som gj?r sporing i sanntid enkelt, tilgjengelig og presist. For eksempel popul?re funksjoner som 3D-modus i appen, som bruker Metal-grafikk til ? visualisere tusenvis av fly over hele verden. De siste to ?rene har abonnementstjenesten i Plane Finder ?kt med over 60?prosent ?rlig, takket v?re en lojal gruppe med brukere som stadig bruker appen til ? spore flyruter i sanntid.?
Plane Finder ?nsker fremdeles ? v?re et lite team, og har derfor brukt ressurser som Apple-programmet for sm? bedrifter for ? gi enda mer til brukerne. ?Programmet gjorde det mulig for oss ? ansette flere folk for ? hjelpe oss med ? utvikle de gode opplevelsene som brukerne v?re ?nsker ? ha i appen?, sier Lee Armstrong, medgrunnlegger og teknologiansvarlig i Plane?Finder. ?Det er ikke billig ? drive en bedrift, og vi er veldig stolte av n?yaktigheten og nyskapningen vi har kunnet tilby til brukerne v?re. Appen vil alltid v?re kjernen av det vi gj?r, uansett hvor stor bedriften blir.?
Det uavhengige spillstudioet Madbox ble lansert 2018 av et lidenskapelig team som ville lage spill som fikk folk til ? smile. Det har hatt over 15 vellykkede lanseringer de siste fire ?rene, men det var studioets racingspill for flere spillere, Pocket Champs, som virkelig tok av i kategorien Casual-spill, med en raskt voksende fanbase p? 2?millioner aktive brukere.
Da Madbox jobbet med ? f? en bedre forst?else av spillmarkedet, fikk de hjelp av App Store Foundations Program til ? utvikle en spillopplevelse de h?pet ville bli tatt godt imot av brukerne.?
?Deltakelsen i programmet fikk oss til ? tro p? mulighetene spillet v?rt hadde?, sier Maxime Demeure, medgrunnlegger og CEO i Madbox. ?? jobbe med App Store-teamet var ikke bare produkthjelp og teknisk eksperter – det hjalp oss med ? forst? rammeverket i de beste appene. Vi pr?ver alltid ? lage opplevelser som f?r folk til ? smile, og samarbeidet v?rt med Apple har hjulpet oss med ? ta ta det vi hadde, og gj?re det st?rre.?
Siden Pocket Champs ble lansert i august i fjor, har det v?rt gratis ? spille, samtidig som spillerne f?r muligheten til ? l?se opp unikt spillinnhold og spesielle eventer i appen. Takket v?re en god spillopplevelse og regelmessige oppdateringer med nytt innhold har studioet opplevd en ?kning p? 100?prosent fra ?ret f?r.
?Madbox kommer alltid til ? v?re en gjeng med store dr?mmer. Det tok litt tid f?r studioet v?rt ikke bare lagde spill, men ogs? skapte opplevelser som virkelig traff brukerne v?re. Pocket Champs er det perfekte eksempelet p? hva teamet v?rt er i stand til ? skape – et morsomt, nytt og tilgjengelig spill, med et hint av galskap, b?de til individer og familier,? sier Demeure.
Spr?kappen LENGO, som ble lansert i 2020, gj?r l?ring lett tilgjengelig for et bredt publikum, med over 2800 veiledninger og 29 spr?k som brukerne kan l?re. Grunnlegger og CEO Nils Bernschneider laget appen etter ? ha slitt p? skolen og f?tt diagnosene dysleksi og ADHD. Bernschneider brukte lidenskapen sin for programmering til ? lage en plattform som hjalp ham med ? overvinne sine egne hindringer til l?ring, og som ville gi andre brukere innhold og teknologi for ? forbedre kommunikasjonsevnene sine.
?Da jeg fant Apple Developer Program, fant jeg ogs? lidenskapen min?, sier Bernschneider. ?Som utvikler fikk jeg et helt nytt perspektiv p? ting, og jeg er glad for ? kunne gi andre en verdifull opplevelse gjennom appene jeg lager.??
LENGO, med nesten 2?millioner nedlastinger p? iOS, hjelper brukere med ? bygge opp ordforr?det sitt, legge til egne ord, forbedre grammatikken og spore fremdriften sin over tid. Det begynte som et lystdrevet prosjekt, men har n? blitt en plattform som hjelper b?de nybegynnere og mer avanserte spr?kentusiaster. LENGO har opplevd en ?kning p? 120?prosent fra fjor?ret alene. Deltakelsen i App Store Foundations Program, et tilpasset undervisningsopplegg og individuell veiledning fra Apple-eksperter bidro til ? inspirere en av de nyeste funksjonene i appen – innholdsdeling og detaljerte brukerkontoer som gj?r det enkelt for brukerne ? dele ting med andre og bygge opp et fellesskap.
?Jeg tror at alle skoleklasser har et barn som ikke l?rer p? samme m?te som de andre elevene – og jeg var en av dem?, sier Bernschneider. ?? l?re koding i Swift og st?tten fra vennene og familien min var veldig viktig for meg. Jeg h?per at arbeidet mitt med LENGO kan hjelpe andre. Ikke bare med ? l?re, men ogs? med ? kommunisere.?

Flere ressurser til utviklere

Utviklere i alle st?rrelser har skapt vellykkede virksomheter med hjelp fra App?Store, som gj?r det mulig for dem ? n? et globalt marked. Apple tilbyr en rekke initiativer for ? st?tte sm? utviklere p? App?Store, inkludert App Store-programmet for sm? bedrifter, Apple Entrepreneur Camp, App Accelerators, App?Store Foundations Program og Apple Developer Academy. I tillegg tilbyr de p?g?ende informasjonskurs som App Store Sessions, Ask Apple og Tech Talks, som gir utviklerne enda flere muligheter til ? f? direkte kontakt med Apple-eksperter hele ?ret – for innsikt, st?tte og tilbakemeldinger om nye funksjoner og teknologier.
En eksklusiv pakke med gratis verkt?y og rammeverk – inkludert programvareutviklingssett (SDK-er) og utviklertjenester med mer enn 250?000 API-er – st?tter utviklere i byggingen av apper for iOS, iPadOS, macOS, tvOS og watchOS. Disse verkt?yene gj?r det mulig for utviklere ? raskt og enkelt legge til nye funksjoner i appene sine og dra nytte av avansert funksjonalitet som maskinl?ring, utvidet virkelighet og mye annet. Swift Student Challenge og verkt?y med ?pen kildekode som Alle kan kode og Swift Playgrounds, sikrer at programmeringsteknologi er tilgjengelig og inkluderende for alle.
Del artikkel

Media

  • Teksten i denne artikkelen

  • Bilder i denne artikkelen

Pressekontakter

Apple Media Helpline

media.no@apple.com

22 82 34 80