INFORMACJA PRASOWA
07 stycznia 2013
40 miliardów pobrań z App Store — z tego prawie po?owa w 2012 roku
Rekordowy grudzień z ponad dwoma miliardami pobrań
CUPERTINO, Kalifornia ―7 stycznia 2013 r. ― Firma Apple og?osi?a dzi?, ?e klienci pobrali ju? ponad 40 miliardów aplikacji*, z czego prawie 20 miliardów w samym tylko roku 2012. Serwis App Store ma ponad 500 milionów aktywnych kont, a grudzień okaza? si? absolutnie rekordowy — w miesi?cu tym liczba pobrań przekroczy?a dwa miliardy. Spo?eczno?? programistów skupiona wokó? ekosystemu Apple stworzy?a ju? ponad 775 000 aplikacji dla u?ytkowników iPhone'a, iPada i iPoda touch na ca?ym ?wiecie, a firma Apple wyp?aci?a twórcom aplikacji ponad siedem miliardów dolarów.
?Miniony rok okaza? si? niezwykle udany dla spo?eczno?ci twórców oprogramowania na platform? iOS”— powiedzia? Eddy Cue, wiceprezes Apple ds. oprogramowania i us?ug internetowych. ?Programi?ci zarobili w App Store ponad siedem miliardów dolarów, a firma Apple wci?? inwestuje w udoskonalanie najlepszego ekosystemu, tak aby mog?y w nim powstawa? najbardziej innowacyjne aplikacje na ?wiecie”.
W 2012 roku gra Templa Run stworzona przez ma??eńsk? firm? Imangi Studios pobierana by?a ponad 75 milionów razy; Backflip Studios i Supercell, dwa nowe studia tworz?ce gry, zarobi?y ??cznie ponad 100 milionów dolarów na swoich czo?owych tytu?ach oferowanych w modelu freemium — DragonVale i Clash of Clans; za? nowe us?ugi, takie jak Uber, Flipboard, HotelTonight i AirBnB, przyci?gn??y miliony u?ytkowników systemu iOS. Tacy producenci, jak Electronic Arts, Ubisoft, Autodesk, Marvel i Major League Baseball, wci?? poszerzaj? swoj? ofert? na platformie iOS, a studia programistyczne, takie jak Bad Robot Interactive JJ Abramsa i Bottle Rocket Apps, regularnie udowadniaj?, ?e nie doszli?my jeszcze do granicy mo?liwo?ci aplikacji w systemie iOS.
?Sukces naszej gry Temple Run w 2012 roku by? dla nas kompletnym zaskoczeniem”— powiedzia? Keith Shepherd, wspó?za?o?yciel Imangi Studios. ?Chcieli?my po prostu stworzy? fajn? i ?atw? gr?. Gdy jednak trafi?a do App Store, okaza?a si? przebojem. W minionym roku Temple Run na platform? iOS pobierano ponad 75 milionów razy”.
?Nasze produkty dla platformy iOS odnios?y fantastyczny sukces”— powiedzia? Samir Hanna, wiceprezes Autodesk ds. produktów dla klientów indywidualnych. ?Pocz?tkowo nasz cel by? skromny — chcieli?my udost?pni? aplikacj? SketchBook u?ytkownikom iPhone'a, aby przybli?y? im ofert? Autodesk. Od tamtej pory min??y zaledwie trzy lata, a oferta Autodesk dla u?ytkowników iOS obejmuje ju? 20 aplikacji, które pobierane by?y ponad 50 milionów razy. Wci?? udost?pniamy nowe narz?dzia do prac twórczych i projektowania, które okazuj? si? atrakcyjne zarówno dla profesjonalistów, jak i u?ytkowników prywatnych”.
?App Store stworzy? nam szanse, o jakich nawet nam si? nie ?ni?o”— powiedzia? JJ Abrams z firmy Bad Robot Interactive. ?Stworzyli?my aplikacj? Action Movie FX, aby umo?liwi? u?ytkownikom korzystanie z profesjonalnych efektów specjalnych w samodzielnie montowanych filmach na urz?dzeniach iPhone, iPad i iPod touch. Niezwykle ucieszy?o nas, ?e miliony fanów na ca?ym ?wiecie uzna?o j? za ciekaw? i przydatn?”.
?Bottle Rocket Apps zatrudnia obecnie ponad 100 pracowników, którzy na ca?y etat zajmuj? si? tworzeniem wspania?ych aplikacji”— powiedzia? Calvin Carter, prezes Bottle Rocket Apps. ?W mojej ponaddwudziestoletniej karierze w bran?y technologicznej nigdy nie spotka?em si? z platform? rynkow? dla oprogramowania, która by?aby równie dynamiczna i aktywna, jak App Store”.
Apple oferuje programistom mnóstwo zasobów i narz?dzi u?atwiaj?cych tworzenie wspania?ych aplikacji, a tak?e dynamiczny ekosystem i platform? rynkow?, na której u?ytkownicy mog? ?atwo i bezpiecznie odkrywa? te aplikacje. Apple stwarza te? autorom oprogramowania doskona?e warunki do zarabiania na aplikacjach, oferuj?c takie mechanizmy, jak zakupy z aplikacji, subskrypcje i mo?liwo?ci zarabiania na reklamie. Twórcy aplikacji maj? zapewnion? wszechstronn? pomoc zarówno w samym App Store, jak i w szerszym ekosystemie.
Oferta rewolucyjnego serwisu App Store obejmuje ponad 775 000 aplikacji dla u?ytkowników iPhone'a, iPada i iPoda touch ze 155 krajów ?wiata. Z tego ponad 300 000 to aplikacje stworzone specjalnie dla iPada. Klienci App Store mog? wybiera? spo?ród niezwykle szerokiej gamy aplikacji nale??cych do 23 kategorii, takich jak gazety i magazyny w Kiosku, gry, aplikacje dla biznesu, aplikacje dostarczaj?ce wiadomo?ci, aplikacje sportowe, dla osób prowadz?cych zdrowy i aktywny tryb ?ycia oraz przydatne w podró?y.
*40 miliardów unikalnych pobrań, bez pobrań ponownych i uaktualnień.
- ? 2013 Apple Inc. Wszelkie prawa zastrze?one. Apple, logo Apple, Mac, Mac OS, Macintosh, App Store, iPhone, iPad i iPod touch s? znakami towarowymi firmy Apple. Pozosta?e nazwy firm i produktów mog? by? znakami towarowymi odpowiednich podmiotów.