otwiera si? w nowym oknie
INFORMACJA PRASOWA 21 czerwca 2023

Narz?dzia dla deweloperów do tworzenia do?wiadczeń przestrzennych z?u?yciem Apple?Vision?Pro s?
ju? dost?pne

Pakiet SDK visionOS pozwala spo?eczno?ci deweloperów Apple wzbogaca? aplikacje tak, jak jeszcze nigdy nie
by?o to mo?liwe
Deweloperzy odkrywaj?cy nowe narz?dzia dla deweloperów do pracy z?Apple?Vision?Pro.
Deweloperzy maj? dost?p do ró?nych zasobów, które pomagaj? im w?projektowaniu, tworzeniu i?testowaniu aplikacji zgodnych z?Apple?Vision?Pro.
CUPERTINO, KALIFORNIA?Firma Apple og?osi?a dzi?, ?e s? ju? dost?pne nowe narz?dzia programowe i?technologie, które pozwalaj? deweloperom kreowa? w?aplikacjach prze?omowe do?wiadczenia z?wykorzystaniem Apple Vision Pro?– pierwszego sprz?tu Apple opartego na przestrzennych modelach komputerowych. Vision Pro wyposa?ono w?visionOS, czyli pierwszy na ?wiecie system operacyjny bazuj?cy na modelach przestrzennych. Urz?dzenie pozwala u?ytkownikom na interakcje z?cyfrowymi tre?ciami w?ich otoczeniu w?najbardziej naturalny i?intuicyjny sposób?– za pomoc? oczu, r?k i?g?osu. Od dzi? globalna spo?eczno?? deweloperów Apple b?dzie mog?a tworzy? zupe?nie nowy rodzaj aplikacji opartych na technologii spatial computing. Aplikacje te b?d? wykorzystywa? nieograniczone obszary robocze Vision?Pro i?p?ynnie scala? tre?ci cyfrowe ze ?wiatem fizycznym tak, aby zapewnia? u?ytkownikom do?wiadczenia, jakich jeszcze nie by?o. Dzi?ki pakietowi SDK visionOS deweloperzy mog? uwalnia? pot??ny i?wyj?tkowy potencja? Vision?Pro i?visionOS, tak aby projektowa? prze?omowe w?skali bran?y interakcje z?aplikacjami z?ró?nych kategorii?–?do produktywnej pracy, projektowania, grania i?wielu innych.
W?przysz?ym miesi?cu firma Apple otworzy laboratoria programistyczne w?Cupertino, Londynie, Monachium, Singapurze, Szanghaju i?Tokio, aby umo?liwi? deweloperom samodzielne wypróbowanie ich aplikacji z?u?yciem Apple?Vision?Pro i?uzyskanie wsparcia ze strony in?ynierów Apple. Zespo?y programistyczne b?d? tak?e mog?y zg?osi? si? po pakiety rozwi?zań dla deweloperów, które pomog? im w?szybkiej budowie, iteracji i?testowaniu aplikacji bezpo?rednio na urz?dzeniu Apple?Vision?Pro.
?Apple?Vision?Pro burzy dotychczasowe wyobra?enie na temat mo?liwo?ci platform obliczeniowych. Deweloperzy mog? zacz?? budowa? aplikacje visionOS przy u?yciu rozbudowanych architektur, które s? im ju? znane, a?tak?e wykorzysta? innowacyjne narz?dzia i?technologie takie jak Reality Composer?Pro do rozwini?cia swoich pomys?ów i?projektowania zupe?nie nowych do?wiadczeń dla u?ytkowników”, mówi Susan Prescott, wiceprezeska Apple w?pionie Worldwide Developer Relations. ?Dzi?ki wykorzystaniu przestrzeni wokó? u?ytkownika technologia spatial computing otwiera przed naszymi deweloperami zupe?nie nowe mo?liwo?ci, je?li chodzi o?zapewnianie u?ytkownikom opcji ??czno?ci, rozwi?zań do produktywnej pracy czy nowych rodzajów rozrywki. Nie mo?emy si? doczeka?, ?eby ujrze? pomys?y naszej spo?eczno?ci deweloperów”.
Vision Pro App Store w?visionOS.
Apple?Vision?Pro ma nowy sklep App?Store, w?którym u?ytkownicy znajd? fantastyczne aplikacje i?tre?ci.
Deweloperzy mog? kreowa? nowe do?wiadczenia oparte na prze?omowych funkcjach Apple?Vision?Pro przy u?yciu tych samych podstawowych architektur, które znaj? ju? z?innych platform Apple. Maj? do dyspozycji m.in. takie zaawansowane technologie, jak Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit czy TestFlight. Narz?dzia te pozwalaj? deweloperom tworzy? nowe rodzaje aplikacji zwi?kszaj?ce stopień immersji. Mowa na przyk?ad o?oknach, które maj? g??bi? i?mog? ukazywa? trójwymiarowe tre?ci, bry?ach umo?liwiaj?cych kreowanie do?wiadczeń widocznych z?ka?dego k?ta czy przestrzeniach, które za spraw? niczym nieograniczonych tre?ci?3D pozwalaj? u?ytkownikowi ca?kowicie zanurzy? si? w??rodowisku. Aby u?atwi? deweloperom optymalizacj? tre?ci?3D pod k?tem aplikacji i?gier visionOS, przygotowano zupe?nie nowe narz?dzie Reality Composer?Pro dost?pne wraz z?Xcode. Umo?liwia ono podgl?d i?przygotowywanie modeli 3D, animacji, obrazów i?d?wi?ków, tak ?eby znakomicie si? prezentowa?y w?Vision?Pro. Ponadto deweloperzy maj? mo?liwo?? interakcji ze swoimi aplikacjami w?nowym symulatorze visionOS, który pomaga w?wypróbowywaniu i?testowaniu ró?nych uk?adów pomieszczeń i?warunków o?wietleniowych. Do tego ka?da architektura programistyczna wspiera innowacyjne u?atwienia dost?pu Apple, dzi?ki czemu technologia spatial computing i?aplikacje visionOS s? dost?pne dla wszystkich.
Od przysz?ego miesi?ca deweloperzy, którzy opracowuj? aplikacje i?gry 3D z?wykorzystaniem rozbudowanych narz?dzi autorskich Unity, mog? przenie?? swoje aplikacje Unity do Apple?Vision?Pro i?w?ten sposób uwolni? ich maksymalny potencja?.
Deweloperzy, którzy mieli okazj? zobaczy? pakiet SDK i?interfejsy API dla systemu visionOS, nie kryj? entuzjazmu. S? podekscytowani na my?l o?mo?liwo?ciach, jakie daje platforma, i?nowych do?wiadczeniach, jakie z?jej pomoc? wykreuj? dla u?ytkowników swoich aplikacji:
?Dzi?ki Apple?Vision?Pro aplikacja Complete HeartX pomo?e przygotowa? studentów medycyny do pracy. Hiperrealistyczne modele i?animacje 3D pomagaj? zrozumie? i?zwizualizowa? problemy zdrowotne, takie jak migotanie komór, a?tak?e u?atwiaj? wykorzystanie posiadanej wiedzy w?leczeniu pacjentów”, stwierdza Jan Herzhoff, prezes Elsevier Health. ?Nauka z?pomoc? aplikacji Complete HeartX dzia?aj?cej na urz?dzeniu Apple?Vision?Pro odmieni dotychczasowy charakter kszta?cenia medycznego i?przygotuje przysz?ych przedstawicieli opieki zdrowotnej do pracy”.
Aplikacja Complete HeartX od Elsevier Health.
?Aplikacja djay na urz?dzeniu Apple?Vision?Pro sprawia, ?e w?pe?ni wyposa?ony system DJ?ski jest dost?pny na wyci?gni?cie palca. Dzi?ki przeprojektowanemu interfejsowi przestrzennemu ka?dy mo?e miksowa? ulubione kawa?ki i?dodawa? do nich efekty w?czasie rzeczywistym za pomoc? samych oczu i?r?k”, mówi Karim Morsy, dyrektor generalny Algoriddim. ?Bez wzgl?du na to, czy z?aplikacji djay na Vision Pro korzysta nowicjusz czy do?wiadczony profesjonalista, zamienia ona otoczenie u?ytkownika tak, ?eby automatycznie reagowa?o na tworzone miksy. Pozwala to do?wiadcza? muzyki i?wchodzi? z?ni? w?interakcje, jakie nigdy wcze?niej nie by?y mo?liwe”.
Aplikacja djay od Algoriddim.
?Aplikacja JigSpace i?Apple?Vision?Pro u?atwiaj? u?ytkownikom i?firmom przedstawianie pomys?ów i?produktów w?zupe?nie nowy sposób”, mówi Zac Duff, wspó?za?o?yciel i?dyrektor generalny JigSpace. ?Wykorzystuje pliki CAD w?wysokiej rozdzielczo?ci, którymi przedsi?biorstwa ju? dysponuj?, dzi?ki czemu zespo?y odpowiedzialne za marketing, sprzeda?, produkty czy wsparcie mog? bezpiecznie wspó?pracowa? z?kolegami i?kole?ankami po fachu lub klientami z?dowolnego miejsca na ?wiecie. Momenty ol?nienia przychodz? znacznie szybciej ni? zwykle. Tak szybka i?sprawna komunikacja by?a wcze?niej po prostu niemo?liwa”.
Aplikacja JigSpace od JigSpace.
?Producenci mog? u?ywa? rozwi?zań AR od PTC do wspólnego eliminowania kluczowych problemów biznesowych poprzez przenoszenie interaktywnych tre?ci 3D do rzeczywisto?ci?– od pojedynczego produktu po ca?? lini? produkcyjn?”, stwierdza Stephen Prideaux-Ghee, dyrektor ds. technologii AR/VR w?PTC. ?Dzi?ki Apple?Vision?Pro osoby zainteresowane z?ró?nych dzia?ów i?lokalizacji mog? przygl?da? si? tre?ciom jednocze?nie, tak by podejmowa? decyzje projektowe i?operacyjne. W?ten sposób wspó?praca osi?ga wy?szy, niedost?pny wcze?niej poziom”.
Aplikacja Stages od PTC.
Pakiet SDK, zaktualizowane ?rodowisko Xcode, aplikacja Simulator i?aplikacja Reality Composer?Pro dla systemu visionOS s? dost?pne dla cz?onków programu Apple Developer Program na stronie developer.apple.com. Zarejestrowani deweloperzy Apple maj? dost?p do ró?nych zasobów, które pomagaj? projektowa?, tworzy? i?testowa? aplikacje dla Apple?Vision?Pro, w?tym rozbudowanej dokumentacji technicznej, nowych zestawów projektowych i?zaktualizowanych wytycznych dotycz?cych interfejsu u?ytkownika dla systemu visionOS.
Wi?cej informacji o?projektowaniu nowych do?wiadczeń w?aplikacjach dla Apple?Vision?Pro i?formularz zg?oszenia w?sprawie pakietu programistycznego (dost?pny od przysz?ego miesi?ca) mo?na znale?? na stronie developer.apple.com/visionos.
Udost?pnij artyku?

Media

  • Tekst tego artyku?u

  • Zdj?cia z?tego artyku?u

Kontakt dla mediów

Infolinia Apple dla mediów

media.cee@apple.com