otwiera si? w nowym oknie
INFORMACJA PRASOWA 01 sierpnia 2023

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk i?NVIDIA zak?adaj? sojusz Alliance for?OpenUSD, który ma dzia?a? na rzecz otwartych standardów dla tre?ci?3D

Sojusz na rzecz globalnej wspó?pracy nad standardem Universal Scene Description (USD)
Logo Alliance for?OpenUSD.
SAN FRANCISCO?Firmy Pixar, Adobe, Apple, Autodesk i?NVIDIA wspólnie z? Joint Development Foundation (JDF), podmiotem zale?nym organizacji Linux Foundation, og?osi?y dzi? zawarcie sojuszu Alliance for OpenUSD (AOUSD), który ma promowa? ujednolicenie, rozwój, modyfikowanie i?upowszechnianie opracowanej przez Pixar technologii Universal Scene Description.
Celem sojuszu jest doskonalenie otwartego formatu Open Universal Scene Description (OpenUSD), ?eby ujednolici? ekosystem tre?ci 3D. Dzi?ki promowaniu szerszej zgodno?ci narz?dzi i?danych 3D sojusz ma umo?liwi? deweloperom i?twórcom tre?ci opisywanie i?komponowanie du?ych projektów 3D, a?tak?e tworzenie ich symulacji oraz coraz bardziej ró?norodnych produktów i?us?ug?3D.
OpenUSD to opracowany przez Pixar Animation Studios format opisu scen trójwymiarowych, który charakteryzuje si? wysok? wydajno?ci? i?umo?liwia sprawne wspó?dzia?anie ró?nych narz?dzi, danych i?systemów organizacji pracy. Technologia OpenUSD zas?yn??a ju? z?tego, ?e pozwala na zespo?ow? realizacj? artystycznych wizji i?optymalizuje produkcj? filmow?. Potencja? i?elastyczno?? tego formatu czyni? z?niego platform? tre?ci na miar? nowych zastosowań, która odpowiada na potrzeby dopiero powstaj?cych bran?.
Jednym z?zadań sojuszu b?dzie spisanie szczegó?owych specyfikacji technologii OpenUSD. Pozwoli to na zwi?kszenie kompatybilno?ci tego rozwi?zania, a?tak?e jego szersz? adaptacj?, integracj? i?implementacj?. Ponadto inne organy normalizacyjne b?d? mog?y wykorzysta? t? prac? w?swoich specyfikacjach. Przedsi?wzi?cie b?dzie realizowane pod egid? nale??cej do Linux Foundation organizacji JDF, co pozwoli w?otwarty, sprawny i?skuteczny sposób opracowa? specyfikacje dla OpenUSD, a?przy tym u?atwi uznanie przez Mi?dzynarodow? Organizacj? Normalizacyjn? (ISO).
Sojusz AOUSD stanie si? te? g?ówn? platform? wspó?pracy z?szersz? bran?? i?wspólnego doskonalenia technologii. Cz?onkowie sojuszu zapraszaj? do niego inne firmy i?organizacje, które chc? uczestniczy? w?kszta?towaniu przysz?o?ci formatu OpenUSD.
?Format Universal Scene Description zosta? opracowany przez Pixar i?stanowi technologiczny fundament naszego ultranowoczesnego procesu produkcji animacji”, o?wiadczy? Steve May, dyrektor ds. technologii firmy Pixar i?prezes AOUSD. ?OpenUSD opiera si? na latach badań i?do?wiadczeń filmowych wytwórni Pixar. W?2016?roku zacz?li?my udost?pnia? ten projekt na zasadzie Open Source, a?dzi? zastosowanie OpenUSD nie ogranicza si? ju? tylko do filmu, efektów wizualnych i?animacji. Korzystaj? z?niego te? inne bran?e, w?których wymienno?? danych i?multimediów 3D odgrywa coraz wi?ksz? rol?. Og?oszenie powo?ania sojuszu AOUSD sygnalizuje kolejny wa?ny krok naprzód: dalszy ci?g rozwoju technologii OpenUSD i?wzmocnienie jej pozycji jako mi?dzynarodowego standardu”.
?W?Adobe uwa?amy, ?e artystom nale?y zapewnia? elastyczne i?zaawansowane narz?dzia, które dzia?aj? na ró?nych urz?dzeniach”, zadeklarowa? Guido Quaroni, starszy dyrektor ds. technicznych Adobe w?pionie 3D&I. ?Wykorzystanie wspólnej reprezentacji danych 3D w?procesie twórczym sprawia, ?e warto?? dodana przez ka?dy pakiet i?urz?dzenie jest jeszcze wi?ksza. Technologia OpenUSD jest jednym ze sposobów na pot?gowanie tej warto?ci. Z?wielk? rado?ci? przyjmujemy to, ?e rozmaite firmy ??cz? si?y, ?eby rozwija? to innowacyjne i?otwarte narz?dzie".
?OpenUSD przyspieszy nadej?cie nowej generacji rozwi?zań i?do?wiadczeń AR?– od dzie? artystycznych po udost?pnianie tre?ci. Sprawi te?, ?e b?dzie pojawia? si? coraz wi?cej aplikacji opartych na interakcjach przestrzennych”, o?wiadczy? Mike Rockwell, wiceprezes Apple w?pionie Vision Products Group. ?Apple aktywnie uczestniczy w?rozwoju technologii USD. Stanowi ona kluczowy element prze?omowej platformy visionOS, a?tak?e nowego narz?dzia deweloperskiego Reality Composer?Pro. Z?przyjemno?ci? b?dziemy wspiera? dalszy rozwój tego projektu ju? jako powszechnie stosowanego standardu”.
?Twórcy tre?ci?– niezale?nie od tego, czy buduj? ?wiaty lub bli?niaki cyfrowe za pomoc? grafiki komputerowej, czy te? pracuj? nad sieci? 3D?– potrzebuj? spójnych metod wspó?pracy i?udost?pniania danych za po?rednictwem ró?nych narz?dzi, us?ug i?platform”, wyja?ni? Gordon Bradley, wspó?pracownik Autodesk w?pionie Media & Entertainment. ?Autodesk z?rado?ci? b?dzie wspiera? sojusz Alliance for?OpenUSD w?dzia?aniach na rzecz wi?kszej zgodno?ci tre?ci 3D wykorzystywanych do produkcji efektów wizualnych i?animacji, a?tak?e w?innych zastosowaniach. Ten projekt wpisuje si? w?nasz? wizj? pomagania klientom w?projektowaniu i?tworzeniu lepszego ?wiata.??
?OpenUSD zapewnia zgodno?? wielu aplikacji, dzi?ki czemu stanowi dla deweloperów, artystów i?projektantów pracuj?cych w?3D kompletn? baz? do tworzenia du?ych, profesjonalnych tre?ci cyfrowych i?symulacji”, powiedzia? Guy Martin, dyrektor ds. Open Source i?normalizacji w?firmie NVIDIA. ?Sojusz jest niepowtarzaln? okazj?, ?eby przyspieszy? globaln? wspó?prac? nad rozwojem OpenUSD, poniewa? tworzy formalne normy dla ró?nych bran? i?inicjatyw s?u??ce tworzeniu ?wiatów?3D i?transformacji cyfrowej”.
Cz?onkowie Komitetu Steruj?cego AOUSD wyst?pi? 6?sierpnia na konferencji Open Source?Days organizowanej przez Academy Software Foundation, a?tak?e na konferencji SIGGRAPH jako prelegenci na spotkaniu Autodesk Vision Series, które odb?dzie si? 8?sierpnia o?godz. 13:00 (czasu pacyficznego) w?sali 404A.
Wi?cej informacji o?AOUSD i?mo?liwo?ciach w??czenia si? do dzia?ań sojuszu zawarto na stronie www.aousd.org. Panel po?wi?cony USD w?czasie konferencji organizowanej przez Academy Software Foundation, który odb?dzie si? 6?sierpnia?2023?r., b?dzie mo?na obejrze? w?internecie.
Udost?pnij artyku?

Media

  • Tekst tego artyku?u

Kontakt dla mediów

Infolinia Apple dla mediów

media.cee@apple.com