Programa CREATE da école Secondaire Sisler
Winnipeg, Manitoba, Canadá
Desenhe. Produza. Publique. Com a Apple.
A école Secondaire Sisler é a segunda maior escola secundária em Manitoba e apoia uma comunidade BIPOC inclusiva. Quando os responsáveis pela educa??o deste distrito verificaram um aumento da procura para empregos digitais nas indústrias criativas, como jogos, programa??o, anima??o, cinema e design gráfico, procuraram fornecer aos seus alunos op??es para estas carreiras. Por esse motivo, em 2015, lan?aram o programa CREATE na Sisler.
Com o apoio da tecnologia Apple, o CREATE simula um cenário de uma indústria real com uma abordagem de sala de aula invertida, sustentada por um plano de estudos que abrange matemática, ciência e arte.
"Na Sisler, a nossa prioridade é o sucesso dos alunos", refere o Diretor Pat?Graham. "Criar um ambiente de ensino inovador e apelativo é essencial para os alunos alcan?arem os seus objetivos e viverem as suas paix?es."

O desempenho do Mac permite que os alunos desenhem e criem gráficos de alta qualidade e composi??es de áudio complexas sem sacrificar a eficiência energética nos 24?cursos do programa CREATE, que v?o do design de jogos aos meios digitais. As funcionalidades integradas do macOS também otimizam os processos de trabalho e aumentam a produtividade: utilitários como a Captura de ecr? e a Vista rápida facilitam a captura e a pré-visualiza??o do trabalho.
Além disso, uma vez que o hardware e o software utilizados na sala de aula s?o os mesmos utilizados pelos profissionais destas áreas, os alunos est?o totalmente equipados para criar storyboards detalhados, filmes animados e música original. Um exemplo é a curta-metragem e o jogo animado Roots on the Run, em destaque na CBC (Canadian Broadcasting Corporation) Kids.
"Sinto que tenho uma boa prepara??o para a universidade! A utiliza??o do Mac para criar conteúdos com apps que os profissionais usam no seu dia a dia permite-me dar vida às minhas ideias."
Cada tarefa pode ser realizada mudando facilmente do Mac para o iPad. O iPad é uma paleta completa onde os alunos do CREATE desenham, fazem storyboards e criam protótipos das suas ideias. Também podem fazer esbo?os das anima??es no Procreate ou Keynote e partilhar o seu trabalho em redes sociais para obterem rea??es em tempo real.
Como parte dos seus projetos finais, os alunos também contactam especialistas de estúdios como a Disney, a Nickelodeon e a Ubisoft por FaceTime e outras apps de videoconferência para receberem feedback e aperfei?oarem as suas ideias.

"A utiliza??o desta tecnologia inovadora é a chave do nosso programa", diz Jamie?Leduc, Chefe de departamento CREATE. "Dá aos alunos uma vantagem quando entram no mercado de trabalho ou se decidirem continuar os estudos nesta área."
70% dos finalistas do programa CREATE seguem para cursos na área dos meios digitais ou trabalham em algumas das maiores empresas de comunica??o da América?do?Norte. A tecnologia Apple prepara os alunos da Sisler para desenvolverem as competências necessárias para terem sucesso nesta área t?o competitiva.