?ppnas i ett nytt f?nster
Philipp Stollenmayer p? “Song of Bloom”, Samantha John p? Hopscotch samt Adam Oxner och Fares Ksebati p? MySwimPro.
Genom nya App Store Small Business Program kan godk?nda sm?f?retag med ?rliga int?kter p? upp till 1 miljon US-dollar f? betala en provision p? bara 15 procent – h?lften av App Stores standardprovision.
Varje vecka syssels?tter sig en halv miljard bes?kare p? App Store med 1,8 miljoner appar, med allt fr?n indiespel som ”Song of Bloom”, till virtuella tr?ningscoacher som MySwimPro och kodningsappar f?r barn som Hopscotch. M?nga av de h?r apparna har skapats av oberoende utvecklare drivna av en idé. Ofta har utvecklarna ett heltidsjobb som finansierar deras idéer tills de lanseras i den riktiga v?rlden.
Sedan App Store lanserades har sm?f?retag varit dess drivkraft. Dessa f?retag ?r nu mer ?n n?gonsin centrala f?r sina kunder, f?r att hj?lpa m?nniskor att h?lla sig friska, vara uppkopplade och inh?mta kunskap. Idag presenterade Apple App Store Small Business Program, en ny provisionsstruktur f?r att st?tta sm? och oberoende utvecklare och s?tta fart p? innovationen f?r n?sta kapitel av appar.
Philipp Stollenmayer, indiespelutvecklare.
Indiespelutvecklaren Philipp Stollenmayer med 20 appar p? App Store, ser fram emot att App?Store Small Business Program ska hj?lpa en ny v?g av kreat?rer att lansera egna nyskapande spel.
”Det h?r ?r en stor m?jlighet f?r indiespelandan att verkligen bli mobil”, s?ger Philipp Stollenmayer, enskild utvecklare p? App Store. Stollenmayer, vars senaste spel ”Song of Bloom” vann en Apple Design Award i juni 2020, lockades av den dragningskraft iPhone har som en ny spelplattform – n?got som ?nnu ?r i sin linda och i behov av sina egna standarder. N?r hans f?rsta spel, ”What the Frog”, lanserades p? App Store 2013 och vann ett German Multimedia Prize (mb21) f?rstod han att han var n?got p? sp?ren.
”Jag s?g en hel v?rld av m?jligheter och hur enkelt det var att f? ut n?got”, s?ger Stollenmayer. ”Jag hade chansen att forma hur mobilspel fungerar och hur de skiljer sig fr?n konsoler. Med mobilspel anv?nder man telefonen p? ett mycket personligare s?tt. Jag anv?nder mig av det i mina spel och skapar en aktiv spelk?nsla, vilket ?r mycket mer v?rdefullt ?n att f?rs?ka skapa v?rldar som kanske inte fungerar s? bra p? en liten sk?rm.”
“Song of Bloom” visas p? iPhone 12.
“Song of Bloom” ?r ett pusselspel av indieutvecklaren Philipp Stollenmayer som bel?nades med en Apple Design Award 2020.
Med App Stores nya provisionsstruktur kan sm? och oberoende utvecklare med ?rliga int?kter p? upp till 1 miljon US-dollar f? betala en provision p? bara 15 procent – h?lften av App Stores standardprovision. Pengarna man sparar inneb?r att sm? f?retag och utvecklare har ?nnu mer kapital att investera i sin verksamhet, f?r att ut?ka sin arbetsstyrka och f?r att utveckla nya innovativa funktioner f?r appanv?ndare runt om i v?rlden. Stollenmayer ser fram emot den nya v?gen av spel som kan komma till App Store fr?n personer som inte har n?gon st?rre erfarenhet av speldesign. ”Jag ?r mest intresserad av spel fr?n personer som inte har gjort spel f?rut eftersom de ?r s? otroligt fascinerande”, s?ger han. ”Det ?r mycket, mycket l?ttare att publicera n?got p? iPhone ?n p? n?gon annan konsol, det finns inga hinder alls. Det ?r en grym m?jlighet f?r indiestudior som inte vill ta n?gra risker.”
Fares Ksebati och Adam Oxner, medgrundare av MySwimPro.
Fares Ksebati (till v?nster) och Adam Oxner, medgrundare av den personliga simcoachen MySwimPro som ?r en samarbetsapp till Apple Watch, ser fram emot att ?terinvestera ytterligare int?kter de f?r in fr?n nya App Store Small Business Program f?r att g?ra appen ?nnu b?ttre f?r simmare.
Bortom spelv?rlden ser teamet bakom MySwimPro ?ven fram emot m?jligheterna att f? sitt f?retag att v?xa och ut?ka appens erbjudanden med mindre risk, tack vare de extra int?kterna de f?r via App Stores nya program. Medgrundarna Fares Ksebati och Adam Oxner ?r b?da f?dda och uppv?xta i Michigan och b?da ?r simmare som under collegetiden t?vlade i 100 meter br?stsim (dock inte mot varandra). De tr?ffades tack vare sitt gemensamma intresse av att bygga en plattform som kan kopiera inslagen av simtr?ning, oavsett vilka tr?nings- eller prestationsm?l man har.
”Adam och jag, precis som alla andra i v?rt team – simmar p? ett eller annat s?tt”, s?ger Ksebati, som ocks? ?r VD f?r MySwimPro. ”Vi f?rs?ker bygga en gemenskap av m?nniskor som anv?nder appen, eftersom man kan simma oavsett hur gammal man ?r och var man ?n befinner sig i v?rlden. D?rmed ?r vi p? m?nga s?tt anv?ndare av v?r egen produkt.”
N?r covid-19 slog till och simbass?nger runt om i v?rlden b?rjade st?nga best?mde sig Ksebati och Oxner f?r att ut?ka sin virtuella simtr?ningsapp med ?vningar p? torra land f?r sina 50?000 aktiva anv?ndare, som ?r simmare p? olika niv?er.
”Vi har alltid f?tt f?rfr?gningar om ?vningar p? land, s? n?r covid-19 slog till var det ett sj?lvklart val f?r oss”, s?ger Oxner, som ocks? ?r teknisk chef p? MySwimPro. ”D?rf?r byggde vi en identisk plattform f?r tr?ning p? land.”
Appen MySwimPro visas p? iPhone 12 och Apple Watch Series 6.
MySwimPro som lanserades 2015 har idag 50?000 aktiva anv?ndare, som alla ?r simmare p? olika niv?er.
”Vi valde att l?gga till tr?ning p? land till v?r tr?ningsupplevelse f?r att forts?tta ge v?ra medlemmar n?got av v?rde”, s?ger Ksebati. ”Vi forts?tter att fokusera p? att ge v?ra medlemmar en tr?ningsupplevelse ur ett helhetsperspektiv, oavsett om de har tillg?ng till en bass?ng eller inte.”
Efter att ha ?gnat fem ?r ?t att bygga en app som b?rjade som ett sidoprojekt, har Ksebati och Oxner f?tt MySwimPro att v?xa till en framg?ngsrik verksamhet med 12 teammedlemmar runt om i v?rlden, och de ser fram emot n?sta kapitel. ”App Stores nya program kommer att vara till stor hj?lp f?r v?ra int?kter fr?n App Store-f?rs?ljning, och vi hoppas kunna dra nytta av eventuella extra int?kter vi f?r f?r att g?ra appen ?nnu b?ttre”, s?ger Oxner. ”Vi ser fram emot att f?rb?ttra integrationen av v?r tr?ning p? land i appen ytterligare f?r att hj?lpa simmare som kanske inte har tillg?ng till en bass?ng just nu.”
Samantha John, medgrundare av Hopscotch.
Samantha John, medgrundare av Hopscotch, ser fram emot att f? sl?ppa fler kostnadsfria funktioner f?r barn med de extra int?kter hon f?r in fr?n nya App Store Small Business Program.
Samantha John, medgrundare av Hopscotch, som var det f?rsta programmeringsspr?ket som utformades f?r iPad, ser App Stores nya program som en m?jlighet att l?ta barn g?ra mer med Hopscotch utan att beh?va betala n?got extra. ” ”Det g?r det faktiskt m?jligt f?r oss att ta risker som vi har velat ta, men inte riktigt v?gat f?rut”, s?ger John. ”S?rskilt vad g?ller v?r prenumeration... Jag tror att det ?r en bra strategi n?r det g?ller att tj?na pengar, men det begr?nsar ocks? vilka appen riktar sig till. Och vi har velat g? tillbaka till betalv?ggen och l?ta m?nniskor g?ra mer i Hopscotch kostnadsfritt, i hopp om att l?ngre fram ha ?nnu fler lojala prenumeranter.
Hopscotch b?rjade som ett s?tt introducera programmering f?r barn som annars kanske inte skulle komma i kontakt med det. John kl?ckte idén till appen tillsammans med medgrundaren Jocelyn Leavett, som deltog i Apple Entrepreneur Camps f?rsta klass f?r kvinnliga entrepren?rer 2019.
”En av Hopscotchs viktigaste principer ?r att vi verkligen vill respektera barn som skapare, kreat?rer och konstn?rer”, s?ger John. ”Det ?r faktiskt s? vi ser de h?r barnen, och dessutom som programmerare, s? det ?r verkligen viktigt hur vi t?nker oss Hopscotch: Hur ser vi till att barn kan skapa n?got som ?r betydelsefullt och viktigt f?r dem?”
Appen Hopscotch visas p? iPad Air.
Hopscotch var det f?rsta programmeringsspr?ket som utformades f?r iPad n?r appen lanserades 2013.
John lockades av m?jligheterna att g?ra programmering mer barnv?nligt efter att andra generationen iPad lanserades. ”Det ?r n?got med en iPad och en peksk?rm, n?got man kan h?lla i handen som k?nns mycket personligare och helt enkelt mycket mer intressant.”
Sedan lanseringen 2013 har Hopscotch nu vuxit till 200 000 aktiva anv?ndare i m?naden. John anser att Hopscotchs lojala anv?ndare ?r appens b?sta inneh?llsskapare efter att ha sett hur barn skapar och delar sina egna spel och verktyg i appen. N?r App Store Small Business Program tr?der i kraft i januari 2021 ser John fram emot att ta fram fler kostnadsfria funktioner f?r appen.
”Hopscotch ?r inte bara ett spel och inte bara en app”, s?ger John. ”Det ?r en f?rdighet, en kreativ process, precis som f?r vissa barn som spelar fiol. Och n?r barnen blir ?ldre blir de b?ttre p? att f?rest?lla sig spel, b?ttre p? att g?ra saker roliga, s? Hopscotch ?r verkligen en l?ngsiktig investering. Att f? lite extra int?kter g?r det m?jligt f?r oss att investera i saker vi tror kommer att vara n?dv?ndiga f?r v?rt f?retags framtid.”
Dela artikeln

Bilder av deltagande indieutvecklare i nya App Store Small Business Program

Presskontakter

Apples mediesupport

media.se@apple.com

08-703 30 48