apple stories
Swupnil Sahai och hans kollega och medgrundare sl?r ett ess med AI-appen SwingVision
iPhone-appen som m?ter prestation str?var efter att g?ra tennis mer tillg?ngligt ?n n?gonsin
Swupnil Sahai har varken betr?tt gruset p? Roland Garros eller gr?set p? Wimbledon, men f?rs?rjer sig trots det p? tennis – ett brinnande intresse som f?ljt honom sedan barndomen.
Under uppv?xten i trakterna av San Francisco tillbringade vd:n och medgrundaren av tennisappen SwingVision – bara?i App Store – n?stan all sin tid p? tennisbanan. Uppbackad av pappan kom Sahai med i sin skolas tennislag i high school. N?r han sedan studerade vid Berkeley-universitetet, blev tennisen ett s?tt f?r honom att hantera stress.
D?refter fick Sahai ett ingenj?rsjobb d?r han anv?nde 3D-teknik f?r objektsp?rning f?r att finjustera autonoma k?rsystem. En dag fick Sahai, f?r ?vrigt tv?faldig WWDC-stipendiat, en snilleblixt: tekniken och principerna som han anv?nde i arbetet kunde hj?lpa honom att bli en b?ttre tennisspelare. De verktyg f?r att m?ta och analysera spelet som fanns p? marknaden var emellertid dyra, kr?ngliga och ofta sv?ra att f? tag p?.?
”P? den tiden fanns det ett par f?retag som tillverkade sensorer som man kunde f?sta p? racketen och som kunde registrera vissa data”, minns Sahai. ”O(jiān)ch n?r det kommer till kameror s? fanns det bara ett system med 10 kameror som vissa lyxklubbar hade, men de kostade kanske 10?000 dollar per bana.”
N?r Apple Watch lanserades i april 2015 ins?g Sahai m?jligheterna med en smart enhet p? anv?ndarens handled. Ett fr? b?jade gro till den idé som s? sm?ningom blev SwingVision.
”Det fick mig genast att b?rja fundera. Jag t?nkte att med en dator p? handleden kunde jag faktiskt analysera min form och mina slag”, s?ger han medan han studerar sina gamla iPhone-anteckningar fr?n den tiden.?
Efter att ha l?rt sig koda med Apples programspr?k Swift anlitade Sahai sin rumskompis fr?n college, tennisentusiasten Richard Hsu. Vad som b?rjade som ett sidoprojekt, som hette Swing och som 2016 sl?pptes som en Apple?Watch-app, f?rvandlades s? sm?ningom till en heltidssyssels?ttning f?r ett team som med tiden har vuxit till att omfatta tolv medarbetare.
Sahai och Hsu lanserade officiellt SwingVision p? App?Store i november 2019. Appen anv?nder sig av Apples Neural Engine i iPhone, iPad och Apple?Watch och har utvecklats med hj?lp av r?dgivare och investerare som Andy Roddick och James Blake. ”M?jligheterna med maskininl?rning har verkligen betytt mycket f?r oss”, s?ger han.?
Nyligen lanserades en ny funktion i appen som g?r det m?jligt f?r spelarna att avg?ra om en boll var ute eller inne, direkt p? handleden med Apple?Watch. ”Det ?r en funktion som gr?nsar till det ?verm?nskliga, appen har ju b?ttre koll p? linjerna ?n du kan ha med dina egna ?gon”, s?ger Sahai. ”Allt som vi ?stadkommit med videobehandling i realtid – snabba insikter, att direkt se om bollen var inne eller ute direkt p? banan – inget av detta hade varit m?jligt utan Neural Engine.”
En annan avg?rande faktor: App?Store, som 2021 satte SwingVision i rampljuset som App of the Day och synliggjorde appen f?r miljontals kunder.?
”App Store g?r ett bra jobb med att lyfta fram appar som ?r relevanta f?r kunderna och visa upp sm? appar, inte bara de stora”, f?rklarar Sahai. “Att bli App of the Day var verkligen stort f?r oss, inte bara f?r att det genererade nedladdningar, utan ?ven f?r att det var en kvalitetsst?mpel som skapade kredd i f?rh?llande till potentiella kunder, investerare och anst?llda i flera m?nader efter?t.”
”App?Store ?r en plattform d?r sm? team och ?ven enmansf?retag kan n? en enorm m?lgrupp utan att beh?va ha en enorm marknadsf?ringsbudget”, forts?tter han. ”Texterna om utvecklarna och historien bakom appen som visas p? fliken Idag ?r extra viktiga eftersom de f?rmedlar en st?rre bild som hj?lper till att bygga varum?rket, n?got som annars ?r v?ldigt sv?rt att ?stadkomma, oavsett hur stort ditt team ?r.”
Idag har SwingVision ?ver 10?000 anv?ndare varje m?nad och antalet bara v?xer. Snart kommer anv?ndarna dessutom att kunna g?ra ?nnu mer med appen tack vare ARKit, Apples ramverk f?r utveckling av f?rst?rkt verklighet f?r mobila enheter med iOS och iPadOS. Sahai f?rutsp?r att ARKit kommer att g?ra det m?jligt att l?gga till grafik direkt p? banan – en sp?nnande utveckling, menar han, med tanke p? de livestreamingfunktioner som f?retaget h?ller p? att bygga in i appen.
Han ser framf?r sig en framtid d?r alla tennismatcher livestreamas, och d?r f?r?ldrar inte l?ngre beh?ver missa barnens viktiga matcher utan kan vara med p? distans, var de ?n befinner sig, tack vare en v?lplacerad iPhone eller iPad med SwingVision. Enheten kan ?verf?ra video praktiskt taget i realtid utan att ta alltf?r mycket batterikapacitet och utan att ge avkall p? kvaliteten.
F?r tr?nare och spelare ?r en stor f?rdel med SwingVision att man kan studera och analysera en match som spelas in i appen p? sin favoritenhet s? fort matchen ?r ?ver. Just nu v?xer SwingVision explosionsartat bland universitet och h?gskolor, s?ger Sahai. ?ver 30 lag i h?gsta divisionen anv?nder redan appen och m?nga fler f?rv?ntas b?rja anv?nda den till sommaren.
Appen b?rjar ocks? att f? genomslag bland tennisproffs som vill sl? sig in i toppen: ”spelare utanf?r topp-200 som inte har miljonkontrakt eller tr?nare som j?mt kan f?lja med dem p? resor”, f?rklarar Sahai.?
”Proffsen har ofta tillg?ng till den h?r informationen fr?n sina egna matcher”, l?gger han till, ”men ?ven proffsspelare som Serena Williams spelar det mesta av sin tennis p? tr?ningsbanan.”
SwingVision-teamet arbetar ?ven med att l?gga till tr?narst?d p? distans i appen, vilket skapar nya m?jligheter, oberoende av geografiska avst?nd, inte minst f?r f?rhoppningsfulla spelare som bor i l?nder d?r det ?r ont om bra tr?nare.
”Det h?r kommer att hj?lpa m?nga att utveckla sitt spel”, s?ger Sahai med sportens framtid i ?tanke. ”Ett st?ndigt problem f?r tennisen har varit uppfattningen om att det ?r f?r dyrt att spela. Det hindret tror jag att vi kommer att kunna ?verbrygga.”
Dela artikeln
Media
-
Texten i den h?r artikeln
-
Bilder i den h?r artikeln