apple stories
Lokal inspiration, globalt avtryck: L?s om fyra av ?rets vinnare av Swift?Student Challenge
Varje ?r bjuder Swift Student Challenge in studenter fr?n hela v?rlden att f?lja sin nyfikenhet och utforska sin kreativitet genom att bygga sina t?vlingsbidrag med Apples intuitiva kodspr?k Swift som ?r l?tt att l?ra sig. Inspirationen till ?rets 350?vinnande bidrag sp?nner ?ver hela v?rlden – fr?n en stj?rnbestr?dd himmel sedd genom ett teleskop i mexikanska Nuevo?León till en kortlek i en japansk spelbutik. Bidragen representerar 38?olika l?nder och regioner och omfattar en m?ngd olika verktyg och tekniker.
”Vi inspireras alltid av de unga utvecklarnas beg?vning och perspektiv under Swift Student Challenge”, s?ger Susan?Prescott som ?r Vice?President of Worldwide?Developer Relations p? Apple. ”?rets vinnare visar exceptionella f?rdigheter i att omvandla betydelsefulla idéer till bidrag som ?r innovativa, slagkraftiga och omsorgsfullt byggda. Vi ser verkligen fram emot att ge dem v?rt st?d n?r de forts?tter att bygga appar som formar framtiden.”
De femtio vinnarna i kategorin Distinguished Winners har blivit inbjudna till Apples ?rliga internationella utvecklarkonferens WWDC p? Apple?Park, d?r de f?r m?jlighet att delta i en tre dagar l?ng specialupplevelse. Under veckans g?ng f?r vinnarna se presentationen live den?9?juni, l?ra sig mer av Apples experter och utvecklare samt delta i olika labb.
M?nga av ?rets vinnare har h?mtat inspiration i lokalsamh?llet och skapat kraftfulla verktyg som ?r utformade f?r att g?ra avtryck globalt. Taiki?Hamamoto, Marina?Lee, Luciana?Ortiz?Nolasco och Nahom?Worku ?r n?gra av vinnarna i kategorin Distinguished?Winners. H?r nedan ber?ttar de om sina bidrag och de verkliga problem som de f?rs?ker l?sa. De visar ocks? hur kodningens kraft kan skapa varaktig f?r?ndring.
N?r 22-?riga Taiki Hamamoto hittade en Hanafuda-kortlek i sin lokala spelbutik v?cktes genast hans intresse. Han hade spelat det traditionella japanska kortspelet med sin familj under uppv?xten, och han trodde att det skulle bli l?tt att f? ihop n?gra kompisar f?r att spela en nostalgisk runda eller tv?. Men s? var inte fallet visade det sig.
”Jag uppt?ckte att det var ganska f? i min generation som visste hur man spelar Hanafuda, trots att det ?r en s? fundamental del av den japanska kulturen”, f?rklarar Hamamoto, som nyligen tog examen fr?n Prefectural?University of Kumamoto. ”Jag t?nkte att om det fanns ett s?tt att g?ra det l?tt att spela p? en smartphone, s? kanske det vore m?jligt att sprida Hanafuda, inte bara i Japan utan ?ven runt om i v?rlden.”
Tack vare Hamamotos vinnande bidrag, Hanafuda Tactics, kan nyb?rjare bekanta sig med spelets kort och regler p? egen hand. De f?rgglada och utsmyckade kortlekarna best?r av 48?kort med inspiration fr?n den japanska naturen. Kortlekarna ?r indelade i tolv?olika f?rger, som var och en representerar en av ?rets m?nader. Varje f?rg ?r illustrerad med en v?xt som ?r typisk f?r just den ?rstiden. Kortspelet kan spelas p? m?nga olika s?tt, men en av de mest popul?ra varianterna ?r Koi-Koi, d?r spelarna f?rs?ker f? s?rskilda kortkombinationer som kallas yaku.
?ven om Hamamoto beh?ll spelets klassiskt blommiga ikonografi lade han ?ven till en modern touch i spelupplevelsen genom att ta med tv-spelskoncept som HP-po?ng f?r yngre generationer. Med hj?lp av SwiftUIs DragGesture kunde han implementera dynamiska och f?ljsamma effekter som kort som lutar och lyser n?r de r?r sig, vilket g?r att spelet k?nns naturligt och engagerande. Han experimenterar ?ven med att skapa en version av Hanafuda?Tactics f?r Apple?Vision?Pro.
Tanken att ett spel som ?r flera hundra ?r gammalt en dag kan f?rsvinna ?r ot?nkbar f?r Hamamoto, som har funnit s? mycket gl?dje i det. ”Hanafuda ?r unikt eftersom det l?ter en uppleva Japans natur och kultur”, s?ger han. ”Jag vill att de som anv?nder min app ska bli engagerade i spelet, och jag vill bevara det f?r kommande generationer.”
N?r br?nderna snabbt spreds ?ver stora delar av Los?Angeles tidigare i ?r fick 21-?riga Marina?Lee ett uppr?rande samtal. Hennes mormor, som bor i San?Gabriel Valley, hade f?tt ett larm om evakuering och hon hade ont om tid p? sig att best?mma vad hon skulle g?ra eller vart hon skulle ta v?gen.
”Eftersom jag ?r uppvuxen i Los?Angeles har jag alltid varit medveten om brandrisken och vad naturkatastrofer medf?r”, s?ger Lee, som l?ser tredje ?ret p? det datavetenskapliga programmet vid University of Southern?California. Vid tiden f?r samtalet befann hon sig med sina f?r?ldrar i norra Kalifornien. ”Men med det h?r telefonsamtalet slogs jag verkligen av det allvarliga i situationen. Mormor greps av panik och visste inte vad hon beh?vde packa med sig, hur hon skulle f?rbereda sig och hur hon skulle f? information. Det inspirerade mig att skapa en app f?r personer som hon, som kanske inte ?r s? tekniskt kunniga men som f?rtj?nar en tillg?nglig och tillf?rlitlig k?lla till information i krissituationer.”
Med EvacuMate kan anv?ndarna skapa en checklista f?r n?dsituationer med viktiga saker att packa med sig vid en evakuering. Lee integrerade iPhone-kamerarullen i appen s? att anv?ndarna kan ladda upp kopior av viktiga dokument. Hon lade ?ven till m?jligheten att importera n?dkontakter fr?n anv?ndarens iPhone-kontaktlista. Hon tog ?ven med information om hur man kontrollerar luftkvaliteten och vad som beh?vs i en f?rbandsl?da.
Nu n?r Lee forts?tter att utveckla EvacuMate ligger hennes fokus p? att s?kerst?lla att appen ?r tillg?nglig f?r alla som vill anv?nda den. ”Jag skulle vilja ut?ka med st?d f?r olika spr?k”, f?rklarar Lee. ”Mormor k?nner sig inte s? bekv?m med att l?sa p? engelska, och jag ins?g att en ?vers?ttningsfunktion verkligen skulle kunna hj?lpa andra som st?r inf?r samma utmaning.”
Lee ser fram emot att skapa nya kontakter med andra utvecklare under WWDC, precis som hon gjorde n?r hon anordnade hackaton med sin organisation Citro?Tech eller n?r hon agerade mentor f?r USC Women in Engineering. ”Kodning ?r s? mycket mer ?n att bara utveckla mjukvara”, s?ger hon. ”Det ?r egentligen v?nskaperna man bygger, gemenskapen man hittar och v?gen till probleml?sning som ger en kraften att g?ra skillnad.”
Luciana Ortiz Nolasco blev ?verlycklig n?r hon fick ett teleskop i 11-?rspresent. Varje kv?ll kikade hon ut genom sitt sovrumsf?nster f?r att utforska himlen ?ver den mexikanska delstaten Nuevo?León.
Men snart uppt?ckte hon tv? problem: Det f?rsta var det tjocka lagret av smog ?ver den starkt industrialiserade staden som skymde stj?rnorna och deras sken, och det andra var bristen p? andra entusiaster att n?rda ner sig i ?mnet tillsammans med.
”Jag hittade inga likasinnade f?rr?n jag gick med i Nuevo?Leóns astronomiska s?llskap”, ber?ttar den nu 15-?riga Ortiz?Nolasco. Tack vare kontakterna hon fick i s?llskapet gav hon sig ut p? landsbygden p? helgerna f?r att se stj?rnorna tydligare. Hon var ocks? med p? olika l?ger och l?rde sig av mentorer som delade hennes intresse. De h?r upplevelserna v?ckte hennes vilja att g?ra astronomi ?nnu mer tillg?ngligt f?r andra.
Hennes bidrag BreakDownCosmic ?r en virtuell samlingsplats d?r anv?ndarna kan skriva in kommande astronomiska h?ndelser v?rlden ?ver i sina kalendrar, f? medaljer n?r de klarar ”uppdrag” och chatta med andra entusiaster om det de ser.
Ortiz Nolasco hittade det perfekta verktyget f?r att v?cka sin idé till liv i programmeringsspr?ket Swift. ”Swift ?r v?ldigt l?tt att l?ra sig, och att anv?nda Xcode ?r mycket intuitivt”, f?rklarar hon. ”F?r det mesta r?ttar det mig om jag g?r n?got fel. Jag beh?vde inte ?gna en massa tid ?t att leta fel f?r att sedan inse att det bara var ett litet fel som jag hade f?rbisett.”
Efter i WWDC i juni planerar hon att forts?tta utveckla BreakDownCosmic, med det slutgiltiga m?let att lansera appen i App?Store. ”Jag vill att folk ska f? k?nslan av att de ger sig ut p? en resa genom rymden n?r de loggar in i min app”, s?ger hon. ”Universum ?r fullt av mysterier som vi inte har uppt?ckt ?n och o?ndliga m?jligheter. Den h?r resan ?r inte bara f?r vissa utvalda personer. Det ?r i universum vi lever. Det ?r v?rt hem, och alla borde f? m?jligheten att l?ra k?nna det.”
Under sin uppv?xt i Etiopien och d?refter Kanada k?nde Nahom?Worku en dragning till tv? olika yrkesinriktningar. Skulle han f?lja i sin farbrors fotsp?r och bli pilot eller skulle han ta en ingenj?rsexamen som sin pappa? Till slut gjorde hans flygr?dsla att planerna p? att bli pilot lades p? hyllan, men han kunde ?nd? inte best?mma sig f?r vad han skulle specialisera sig p? inom ingenj?rsvetenskapen. Sedan slog covid-19 till.
”Under pandemin hade jag gott om tid, s? jag k?pte n?gra b?cker och uppt?ckte webbdesign och kodning”, s?ger 21-?riga Worku. Han hittade en gemenskap hos Black Kids Code, en ideell organisation som hj?lper ungdomar att l?ra sig matte och kodning. D?r blev han ?ven mentor s? sm?ningom.
Medan Worku hj?lpte till med ett sommarprogram vid York?University i Toronto, d?r han nu l?ste sitt fj?rde ?r, fick han och hans grupp i uppgift att arbeta med ett av FN:s h?llbarhetsm?l som fokuserar p? god utbildning f?r alla. F?r Worku blev projektet en tankest?llare som kn?t an till hans ungdoms?r. ”Under min uppv?xt i Etiopien s?g jag hur m?nga elever saknade god utbildning”, f?rklarar han. ”M?nga hade dessutom inte tillg?ng till internet, eller s? hade de problem med op?litlig anslutning.”
Hans bidrag AccessEd ?r utformat f?r att hantera b?da dessa problem genom att erbjuda utbildningsresurser som ?r tillg?ngliga b?de med och utan wifi-anslutning. Appen ?r byggd med Apples verktyg f?r maskininl?rning och AI, till exempel Core?ML och ramverket Natural?Language. Appen rekommenderar kurser utifr?n elevens bakgrund och skapar d?rmed en verkligt skr?ddarsydd upplevelse.
”Eleverna kan fotografera sina anteckningar och sedan analyserar maskininl?rningsmodellen texten med hj?lp av Apples ramverk Natural?Language och skapar memoreringskort”, s?ger Worku. ”Appen har ocks? ett system med notiser f?r att hantera olika uppgifter. M?nga elever runt om i v?rlden har mycket l?xor och flera f?rpliktelser hemma efter skoltid, vilket g?r att de ofta har sv?rt att planera sin tid.”
Worku hoppas att AccessEd kan ge elever v?rlden ?ver nya m?jligheter. ”Jag hoppas att min app kan inspirera andra att utforska hur modern teknik som maskininl?rning kan anv?ndas p? innovativa s?tt, s?rskilt inom utbildning, och hur tekniken kan g?ra inl?rningen mer engagerande, effektiv och underh?llande”, s?ger han.
Apple ?r stolta ?ver att st?tta n?sta generation utvecklare, kreat?rer och entrepren?rer genom v?rt ?rliga program Swift Student Challenge. De senaste fem ?ren har tusentals deltagare fr?n hela v?rlden byggt framg?ngsrika karri?rer, startat f?retag och grundat organisationer med fokus p? en demokratisering av teknik i?syfte att bidra till en b?ttre framtid. L?s mer p? developer.apple.com/swift-student-challenge.
Dela artikeln
Media
-
Texten i den h?r artikeln
-
Bilder i den h?r artikeln