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Apple WWDC23
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Swift Student Challenge 獲獎?wù)?br />以程式設(shè)計(jì)與世界分享他們的熱情
每年,Apple 都會在全球開發(fā)者大會 (WWDC) 中向世界各地的學(xué)生們發(fā)起一項(xiàng)挑戰(zhàn):利用 Swift 程式語言製作原創(chuàng)的 app playground。今年,Apple 讓獲獎?wù)呷藬?shù)從去年的 350 人增加到 375 人,使更多學(xué)生得以參與其中,並因他們的藝術(shù)性和巧思獲得讚賞。
Apple 全球開發(fā)者關(guān)係副總裁 Susan Prescott 表示:「我們對參與 Swift Student Challenge 的年輕開發(fā)者的天賦感到非常驚奇,今年提交的作品不只展現(xiàn)了下一代積極投入建立能改善我們生活的工具,更顯示出他們願意擁抱新技術(shù)和工具,並以原創(chuàng)而富巧思的方式加以利用。」
WWDC23 於臺灣時間 6 月 6 日拉開序幕,屆時這場 Swift Student Challenge 的獲獎?wù)邔㈧毒€上或親身參加,和其他與會者一起觀看今年為全球 Apple 開發(fā)者社群帶來的 Keynote 發(fā)佈會、重要活動、研究室和小型活動。
今年的獲獎作品來自 30 多個國家和地區(qū),並涵蓋多項(xiàng)主題,例如醫(yī)療衛(wèi)生、運(yùn)動、娛樂和環(huán)境等。不過,所有獲獎?wù)叨加幸粋€共通點(diǎn):他們都利用程式設(shè)計(jì)來與世界分享自己的熱情。對於初次獲獎的 Asmi Jain、Yemi Agesin 和 Marta Michelle Caliendo 而言,寫程式代表了一個機(jī)會,讓他們不僅能夠打造獨(dú)特的職涯道路,更可以同時幫助他人。
在印度 Indore 的 Medi-Caps 大學(xué)就讀期間,20 歲的 Asmi Jain 得知朋友的叔叔要動一個腦部手術(shù)。手術(shù)過後,他出現(xiàn)了斜視和顏面麻痺的狀況。
Jain 立刻展開行動,設(shè)計(jì)了這款榮獲獎項(xiàng)肯定,會在使用者試著跟隨螢?zāi)簧闲∏虻囊苿訒r追蹤其眼球動作的作品。這款作品的目的是要協(xié)助強(qiáng)化眼部肌肉,雖說靈感來自朋友的叔叔,但 Jain 期盼各種不同眼部狀態(tài)和疾病的人們都能利用她的作品。
Jain 表示:「對我來說,重要的是創(chuàng)造一個,可以為和他狀況類似的人的生活帶來正面影響的 app。我的下一個目標(biāo)是取得使用者的回饋,並確保這款 app 有效且易於使用,然後在 App Store 上推出。最終,我希望讓這款 app 拓展到能夠協(xié)助強(qiáng)化面部所有肌肉,而我期盼有一天它能成為一項(xiàng)治療工具,供像我朋友的叔叔這樣的人以自己的步調(diào)使用?!?/div>
Jain 對於以程式設(shè)計(jì)來解決醫(yī)療衛(wèi)生部門的問題的渴望,源自於她多年投身志願服務(wù),協(xié)助身邊人士的經(jīng)驗(yàn)。最近,她與其他幾位學(xué)生在她就讀的大學(xué)共同創(chuàng)立了一個討論區(qū),提供支持系統(tǒng),幫助同學(xué)處理棘手的程式問題。?
Jain 說道:「當(dāng)你感覺自己參與了一個更遠(yuǎn)大的志向,你將會受到鼓舞,並表現(xiàn)得更好。編寫程式讓我創(chuàng)造出能夠幫助到我的朋友和社群的事物。這也為我?guī)愍?dú)立自主的感受,使我力量油然而生?!?/div>
對許多年輕人而言,在成長過程中遷居到不同國家或許會是個負(fù)擔(dān),但 21 歲的 Yemi Agesin 卻將這個經(jīng)驗(yàn)視為一項(xiàng)祝福。他於青少年時期回到美國定居,此前,他與家人曾旅居德國、奈及利亞、比利時和英國等地。?
Agesin 今年秋天將於喬治亞州的 Kennesaw State 大學(xué)展開最後一年的大學(xué)生活,他表示:「旅居各地的過程中,你會學(xué)到許多關(guān)於這個世界的事。我認(rèn)為這個經(jīng)驗(yàn)的確幫助了我,因爲(wèi)當(dāng)我在創(chuàng)造事物時,我總是會試著從廣泛的角度切入,進(jìn)行思考和設(shè)計(jì)?!?/div>
Agesin 獲獎的作品是一個第一人稱棒球遊戲,連接了他的兩個興趣:運(yùn)動和電影製作。他目前正在為一部棒球選手相關(guān)電影編劇,並將於今年夏天進(jìn)行製作,而這款 app 不只與他之後幾個月的這項(xiàng)計(jì)畫有關(guān),更預(yù)示了他的未來目標(biāo)。
Agesin 說道:「程式設(shè)計(jì)賦予了我自由,讓我覺得自己像個藝術(shù)家一樣,程式碼編輯器是我的畫布,而鍵盤就是我的畫筆。在我的下兩個計(jì)畫中,我將會設(shè)計(jì)一款運(yùn)動遊戲,其中你可以在團(tuán)隊(duì)合作的背景下與其他玩家即時對戰(zhàn)。而也在規(guī)畫一款使用擴(kuò)增實(shí)境技術(shù)的 app,協(xié)助電影製作人在透過 iPhone 拍攝時,將圖像和效果視覺化?!?/div>
毫不意外地,Agesin 最期待在 WWDC23 上學(xué)習(xí) ARKit 和 RealityKit。他急欲將兩者加入自己不斷擴(kuò)增的工具箱中,並探索它們?nèi)绾螀f(xié)助他將自身的創(chuàng)見化為能帶來改變的 app。
Agesin 表示:「透過程式碼,我能夠打造一個可供人們利用的世界,同時為自己建立一個結(jié)合我的熱情的職涯道路。生活在一個能讓我這麼做的時代,我感覺自己是受到祝福且幸運(yùn)的。
對 25 歲的 Marta Michelle Caliendo 而言,她對以科學(xué)方法研究化石的古生物學(xué)充滿熱情,但這股熱情與其說是與過去相連,不如說是關(guān)乎未來。?
Caliendo 目前在拿坡里的 Apple Developer Academy 學(xué)習(xí),同時也於 University of Naples Federico II 攻讀自然科學(xué)學(xué)位,她說道:「恐龍時時提醒我們所有人要保護(hù)生物多樣性。程式設(shè)計(jì)幫助我找到新的方式,從而表達(dá)並與他人分享這項(xiàng)訊息?!?/div>
Caliendo 獲獎的作品是一款記憶遊戲,其中包含在解剖學(xué)上正確無誤的恐龍化石圖片,是她在 iPad 的《Procreate》上畫出來的,這相當(dāng)驚人,因?yàn)樗龑W(xué)習(xí)使用 Swift 不過是 9 月的事。?
Caliendo 說道:「我初次體驗(yàn) Swift 是在剛進(jìn)入 Apple Developer Academy 的時候,這個經(jīng)驗(yàn)非常美好,因?yàn)?Swift 是如此的直覺化又簡潔。我真的很喜歡這個程式語言,因?yàn)樗屛业靡酝高^程式碼分享我的部分個性。」?
未來 Caliendo 希望打造能協(xié)助保護(hù)動物和自然環(huán)境的 app,而她對爬蟲類和兩棲類尤為感興趣。這促使她開始規(guī)畫一款 app,以幫助科學(xué)家和志工監(jiān)測和保護(hù)義大利沿海的海龜巢穴。?
Caliendo 表示:「我透過研究已經(jīng)消失的動物,來協(xié)助保護(hù)那些還未滅絕的生物。我們大家都有機(jī)會為世界帶來正面的改變,而我將技術(shù)和程式設(shè)計(jì)視為達(dá)成這個目標(biāo)的工具。
Apple 很榮幸能藉由一年一度的 WWDC 學(xué)生計(jì)畫,支持並鼓舞下一世代的開發(fā)者、創(chuàng)作者,以及創(chuàng)業(yè)家。過去 30 年期間,成千上萬的學(xué)生在科技領(lǐng)域開創(chuàng)了成功的職涯、成立了新創(chuàng)公司,並打造了許多致力於技術(shù)民主化,以打造更美好未來的組織。
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