Dizajn
Efekt niewidzialnej pracy.

Produkty Apple dzia?aj? tak pi?knie, poniewa? nasi projektanci zwracaj? szczególn? uwag? na prostot? i u?yteczno??. A miar? sukcesu nie jest dla nich to, jak wiele pracy w?o?yli w dany produkt, tylko to, jak wielkie mo?liwo?ci daje on u?ytkownikom.

Nasz zespó? ?ci?le wspó?pracuje z projektantami sprz?tu i oprogramowania, aby produkty dostarcza?y u?ytkownikom jak najlepszych wra?eń.
Podczas studiów Kristi zg??bia?a zwi?zki mi?dzy estetyk? a ludzkim do?wiadczeniem i efektywno?ci? dzia?ania. Pomog?o jej to zrozumie?, w jak wielkim stopniu o komforcie obs?ugi i przyst?pno?ci technologii decyduje dizajn. Dzi? czerpie z tych do?wiadczeń jako kierowniczka zespo?u Human Factors w dziale Industrial Design firmy Apple.
Kristi i jej wspó?pracownicy analizuj? ka?dy produkt Apple pod k?tem zale?no?ci mi?dzy dizajnem sprz?tu oraz oprogramowania a komfortem u?ytkownika. W przypadku Apple Watch obsesyjnie poprawiaj? ka?dy szczegó?, aby zegarek pi?knie le?a? na nadgarstku, a jego zdejmowanie i zak?adanie by?o jak najprostsze. Pracuj?c nad iPhonem, cyzeluj? projekt interfejsu i wy?wietlacza Multi-Touch tak, aby trafnie odczytywa?y intencje u?ytkownika, niezale?nie od tego, w jaki sposób trzyma on urz?dzenie.
Ta dba?o?? o komfort, wydajno?? i dopasowanie to jeden z g?ównych powodów, dla których produkty Apple s? tak niepowtarzalne.
Dizajn jest czym? wi?cej ni? tylko form?. Projektanci Apple wiedz?, ?e dizajn jest tym, co kszta?tuje ca?o?? do?wiadczenia u?ytkownika.
Wybierz zespó? dla siebie i stwórz z nami w?asn? histori?.
Industrial Design
Zespó? Industrial Design pe?ni w Apple kluczow? rol? na ka?dym etapie rozwoju produktu – od wst?pnej koncepcji a? po dopracowany w najdrobniejszym szczególe efekt końcowy. Jego pracownicy s?yn? na ca?ym ?wiecie z dba?o?ci o detale oraz rygorystycznych standardów w kwestii doboru materia?ów, procesów wytwórczych oraz wykończenia i kolorystyki. Realizowane przez nich projekty nie dotycz? wy??cznie g?ównych produktów, ale tak?e akcesoriów, opakowań oraz wystroju sklepów i stoisk handlowych Apple. Obszary pracy to m.in. projektowanie przemys?owe/projektowanie produktu, tworzenie modeli CAD, badania nad czynnikami ludzkimi, programowanie maszyn CNC, modelowanie precyzyjne i prototypowanie, in?ynieria barwienia oraz wiedza specjalistyczna w zakresie materia?ów/tkanin.
Zobacz stanowiska dost?pne w dziale Industrial Design
Human Interface Design
Dzia? Human Interface Design odpowiada za konceptualizacj?, projektowanie i tworzenie interfejsu u?ytkownika dla wszystkich produktów, us?ug i akcesoriów Apple. A poniewa? jego pracownicy bior? pod uwag? wszelkie mo?liwe interakcje ze zmys?ami wzroku, s?uchu i dotyku u?ytkownika, nasze urz?dzenia s? nie tylko pi?kne, ale te? intuicyjne i u?yteczne. Apple wspiera wysi?ki zespo?u, zapewniaj?c mu bezprecedensowe mo?liwo?ci i ?rodki. W?a?nie dlatego mog? powstawa? produkty, które zmieniaj? ca?? bran??. A tak?e ?ycie ich u?ytkowników. Obszary pracy to m.in. projektowanie prototypów, projektowanie ruchu, projektowanie d?wi?ku, projektowanie produkcji, do?wiadczenie u?ytkownika oraz produkcja.
Zobacz stanowiska dost?pne w dziale Human Interface Design
Communications Design
Pracownicy tego dzia?u zajmuj? si? tworzeniem materia?ów wizualnych do wszystkich produktów i us?ug Apple, rozbudzaj?c wyobra?ni? klientów przed ka?d? premier?. A to oznacza, ?e miliony ludzi na ca?ym ?wiecie najpierw podziwiaj? efekty ich pracy, a dopiero potem same produkty. Do??cz do zespo?u, aby zobaczy? swoje dzie?a w Internecie, sklepach, reklamach i nie tylko. Obszary pracy to m.in. projektowanie graficzne, typografia, projektowanie opakowań, projektowanie instrukcji i materia?ów szkoleniowych, merchandising oraz wideo i animacja.